剑网三:25人普通九老洞超详细教学(一)
17173 新闻导语
我们将为大家详细解析25人普通难度的9老洞副本。在正式开始讲解25人普通难度的技能之前,希望大家已经熟练掌握了10人9老洞的副本机制,因为在这里,我将不再重复10人副本中已经介绍过的机制处理方式,而是重点带大家了解25人普通难度中与10人副本不同的技能,以及我们的智能循环应对策略。那么,让我们一起来看看吧。
我们将为大家详细解析25人普通难度的9老洞副本。在正式开始讲解25人普通难度的技能之前,希望大家已经熟练掌握了10人9老洞的副本机制,因为在这里,我将不再重复10人副本中已经介绍过的机制处理方式,而是重点带大家了解25人普通难度中与10人副本不同的技能,以及我们的智能循环应对策略。那么,让我们一起来看看吧。
首先,我们来看老一BOSS。老一起手时,会释放一个扇形技能,大家正常躲避即可。接下来,BOSS会释放一个群体掉血并附加后续dot的范围性AOE技能,这与10人普通难度的副本机制相同。在刷雪之后,需要注意T被推出去,此时需要给T驱散。与10人副本不同的是,25人普通难度中,我们通常会安排一个副T站在BOSS面前接仇,以防止BOSS到处移动。可以看到,T被推出去后,副T应在原始位置接仇,这样BOSS就不会乱跑了。之后,大家继续躲避扇形技能,老一的技能与10人副本相比,释放速度会稍快一些。
接下来,准备应对游龙荡影技能,这个技能在25人普通难度中会点选两个人,而10人副本中只点选一个人。按照老规矩,我们在外面排完红色的圈后,回到人群继续战斗。接下来的技能循环与10人副本相似,25人普通难度的老一与10人老一在技能上几乎无异,大家只需注意处理好所有技能即可。在刷血之后,要立刻准备推T。可以看到,当明教T被推出去的一瞬间,副T必须迅速接回仇恨,这样就能最大程度地减少对DPS的损害。好了,这样老一BOSS就被我们成功击败了。
我们来看老二BOSS。首先,老二的第一个面相技能与10人普通难度相同,它会朝T打出一个特别长的矩形区域,T需要及时走出这个区域,其他人也要注意不要站在T的面向方向。接下来,请注意,这里多了一个扶摇技能。在BOSS释放面相技能时,大家要挂好扶摇。我这里忘记挂了,不过大家可以一起看一下。当DBM提示你准备起跳时,在最后零点几秒的时候要跳起来。因为我跳慢了,所以我身上受到了伤害,并且多了一个一直在掉血的debuff。所以,大家一定要及时挂好扶摇并跳起来。
然后,就是10人副本中也会有的点名驱散技能,但在25人普通难度中,它会点名三个人。因此,这三个人尽量不要同时被驱散。大家可以看到,在人群中被驱散影响也不是特别大,因为现在有共战。但是,如果共战层数少的话,千万不要同时被驱散。尽量往外面走一点,或者让奶妈一个一个地驱散。在释放完这个面相技能后,会出现一把剑。在25人普通难度中,因为共战层数足够多,所以可以选择不打这把剑。但是,请听团长指挥。如果团长说不打的话,那大家就不打,重点打boss。但如果团长说打的话,那么第一时间去转火这把剑。
接下来,又是一个扶摇技能。可以看到,我们提前挂好扶摇直上,然后准备剑炸了之后的一个很大的AOE。大家一定要跳起来,等待结算之后落地就可以了。这个只需要跳起来之后二段跳,不需要小轻功。然后,接下来多了一个点名技能。大家可以看到,它点名了奶秀。那么等会儿boss和奶秀中间就会产生一条连线。可以看到这条连线上,需要有一个T去挡一下。所以近战一定要注意这个时候打一下侧边,不然的话就会打到你身上。DPS掉血的话会比较痛。一般会安排一个副T去挡。接下来就是正常的一个循环:面相、扶摇、驱散,然后再出剑、挡线。整体来讲,与10人普通难度相比,25人普通难度的老二就多了一个扶摇跳,驱散的人数多了两个,然后多了一个连线去挡一下。以现在的DPS来讲,基本上出不到第二波连线就已经打掉了。好了,这样老二BOSS就被我们成功击败了,也还是比较简单的。
我们准备挑战老三BOSS。首先,老三开怪后,与10人普通难度的聂云技能相比,已经有了改动。它会点名一个远程和一个近战玩家,在他们之间产生一条连线,这条连线需要被拉断。因此,我们通常选择让近战玩家原地不动,远程玩家使用聂云技能出去拉断连线,这样就能确保连线被成功拉断。接下来,会出现一个红圈,大家需要分散开来,避免互相炸到。我建议大家在走出来后,找到一个地方站定就不要乱动了,因为有时候两个人一动,反而可能会互相炸到。
所有人散开后,根据DBM的提示挂好扶摇。此时,场上会出现三个剑影,其中一个剑影脚下会产生一个非常大的红圈,我们需要使用扶摇跳起来躲避红圈伤害。在零点几秒的时候起跳,空中进行二段跳。可以看到,第一个剑影头上会有一个棒槌标记,我们按照逆时针的顺序找到棒槌的下一个位置,也就是新的安全点。站在这个圈里面,不要站在红色的位置就可以了。
接下来,大家需要抱团,因为会有一个AOE技能,AOE结束后紧接着是一个红圈,大家躲出来就可以了。前期这些技能,基本上就是哪里红了躲哪里。团长喊你挂扶摇的时候,你不要跳就可以了。躲避红圈之后,我们来到第一个需要注意的地方。DBM提示我们要求推T驱散不打断。这里有两个技能需要我们去处理:驱散和打断。驱散的话,我就不能动了;而打断的话,我就不能二段跳了。
所以我们怎么选择呢?这是由下一个技能来决定的。因为下一个技能要求我们扶摇跳,而打断之后我们就不能跳了,所以我们这里选择不打断,进行驱散。驱散之后,你只是不能动而已,所以这里我们选择驱散。不打断之后,挂扶摇,原地起跳,不要乱动。推T之后驱散T,可以看到T头顶上有一个内伤buff,不能打断。然后大家现在不能乱动了,动的话就会死。我们只需要原地站着打,挂好扶摇,准备起跳。驱散不打断,是大家站在原地不能动,然后可以扶摇起跳。
接下来是一个黄圈的承伤技能,但这一波我们是不承伤的。见分忧明,承伤是忧,不承伤是明。所以如果我们都不承伤的话,会出现两个非常大的圈,其他人要远离这个大圈,不能去贴近有大圈的那个人,不然的话可能会炸死他,比较危险。接下来的这一波,我们需要注意聂云拉断。这意味着我们需要动,对不对?那就不能驱散了,因为驱散了之后我不能动了。所以我们选择不驱散,打断。现在大家不能跳,但是可以动。然后我们准备往boss身边走一走。现在可以动,但是不能二段跳。准备被拉之后,可以看到我被拉了之后反身聂云。远程玩家聂云出来,近战玩家站在原地不动。然后在这一波剑分幽冥中,我们就要进去承伤了。承伤之后大家要注意所有人抱团报警,这个和食人是一模一样的了。我们抱团报警,不然的话你如果是U buff,而你身边没有人的话,那么你就会死。
大家来看一下,进这个黄圈,所有人进圈抱团。然后大家都有一个U的buff。因为这个团打得比较快,所以现在少了两个技能。我们来稍微说一下。首先第一个技能呢,就是和我们10人一模一样的一个键。能看到下面它的DBM会提示我们月照星环要空在内圈。这个指的是什么意思呢?就是和10人一样,我们这里会有一把小剑来回移动。这个时候我们所有人是先在内圈抱团,等到小剑到了内圈的这个位置之后,把它控制在内圈。因为我们要知道,小剑这个机制是最后结算的时候,箭在内圈,那么内圈有伤害;箭在外圈,那么外圈有伤害。也就是说如果小剑在外圈的话,那么我们人能站的地方只有里边儿这一个小小的内圈。
但是我们注意,接下来紧接着会有一个星灿技能,那么刚才说过了,星灿我们是要分散开的。也就是说如果我们的小剑被空在外边儿了,我们人只能在这里头站,那就代表我们所有人的星灿都只能是抱团状态,那就相当于星灿炸完我们一定都会团灭。所以我们这里一定要注意,如果打到这一阶段了,小剑一定要在最后结算之前空在内圈的位置,这样子只有里边这一个小圈有伤害,外面都是安全的,我们就可以出来排星灿了。当然,因为现在的DPS关系,可能很多同学已经见不到这一阶段了,但是如果到了的话,也要知道它的机制是什么。那么老三到这里也就差不多了。
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