剑网三:单人十人西津渡文字版攻略
17173 新闻导语
《剑网三》是一款以古代江湖为背景的MMORPG游戏,其中西域的西津渡是一个重要的地图。进入西津渡,玩家可以领略到风光旖旎的上古建筑、丰富多彩的任务线,以及各种不同风格的NPC与玩家交互。本文将为您详细介绍《剑网三》中的西津渡地图及相关玩法,让您更好的了解该游戏。
《剑网三》是一款以古代江湖为背景的MMORPG游戏,其中西域的西津渡是一个重要的地图。进入西津渡,玩家可以领略到风光旖旎的上古建筑、丰富多彩的任务线,以及各种不同风格的NPC与玩家交互。本文将为您详细介绍《剑网三》中的西津渡地图及相关玩法,让您更好的了解该游戏。
请点击中间的船上的人物以开启剧情,接着请前往摆渡人处前往老一的地方,之后老一再前往摆渡人处前往老二的地方,而老二则再次前往摆渡人处前往老三的地方。
建议拉着管家清除小怪后再挑战boss,先让管家吸引仇恨并稳定boss,等到自己的战斗状态稳定后再开始攻击,否则可能会被boss的攻击瞬间击败。
三种戟的机制:迅雷戟能够排开敌人的攻击,疾风戟可以消去敌人的攻击,而万钧戟则具有巨大的威力。
策略是:自己排雷,自己消雷,如果必要的话,管家会帮忙转移。当有一个黄色标记在戟头上时,我会排除掉它,因为我不想让管家受到伤害。排完雷后,我也会移动一下,因为不移动的话会直接承受伤害。消雷就是当头上有一个蓝色标记时,我会站到在前面排好的雷戟后面,让自己和boss之间的线条穿过雷戟,然后就可以继续攻击了。
这是一个游戏的关卡,当玩家打败了Boss的部分血量后,Boss会召唤一个小怪代替它成为新的Boss进行战斗。当玩家打败了新的Boss时,原先的Boss会再次出现,继续进行战斗。这个关卡还有一些其他的机制,玩家需要掌握一些技巧,如击飞、躲避红圈、跳过环等。注意,由于小怪攻击速度很快,玩家需要快速反应。
打法:BOSS会点选玩家击飞,被击飞的玩家身上会出现一条红线,红线变成黑色后要及时跳跃(弓箭手在瞄准时若不跳跃会被秒杀)。红圈只会点选玩家,自己需要躲开。跳环是在BOSS为下落状态时进行的,小怪们会跳到中间,若不会跳到中间就要保持距离,当环到身边时还需二段跳。小怪若没被转掉会出现骑兵冲阵,这时要查看DBM并准备好扶摇,骑兵过来后需要扶摇飞起,然后跟随骑兵冲锋的方向去进行攻击。最后将BOSS打死,这样就能结束战斗了。
在前提条件有一个好的剧情时,就可以开拍了,是指电影或电视剧的拍摄前需要先有一个好的故事情节。
这些机制包括大面向攻击、借助挂扶摇来躲避攻击、跳跃环和跳绳来提高跳跃能力,以及躲避红圈攻击。
打法:单人模式时,对于近战和远程机制只攻击玩家。大面向自己带敌人,带完敌人后就走。当斩风技能被释放时可以挂上扶摇或者看技能过来后自己走开。当跳环和跳绳的时候,会出现三个蓝色球,可以一边进行二段跳一边吃球,如果没有躲掉会被击飞,只要不出界就可以。在自由搏击时需要自由移动,其实规律是有的,文字不太方便讲解,可以在B站上观看视频,并自己躲避攻击就可以了。
在去往老四的路上,会遇到一个鼓和钟,需要分别去敲一下,就可以解开中间的封印,继续往前走。在正常的10人和25人副本中,需要同时有人去敲鼓和钟,才能解开封印。但是在单人副本中,只需要一个人去敲即可。一旦解开封印,就可以前往老四的位置。
策略:使用毒刀毒风引导技能,接纳罐子并进行后跳攻击。首先,使用引导技能指引所有玩家,站在离Boss近一点的位置。Boss会释放180度的红条技能和一次毒风,一旦看到红条技能就迅速移动至场地的另一边以避免死亡,毒风也一样。若Boss开始释放技能,则要立即移动以对穿。接纳罐子需要找到地上的黄圆圈,在球落地前跳起来接住球并多滞空一会(使用二段跳小轻功二段跳)。球落地后会炸全屏伤害。后跳需要在DBM最后0.4秒或者Boss名字下的读条过半时跳跃。
老四对老五说:“从我这里扶摇跳过房子到你那里的位置。”
四种机制,分别是无名之火、四方阵、金刚不破和木龙牙。
老四要从自己的位置扶摇跳过房子到达老五的位置。
针对游戏中的一些 boss 打法的说明。首先是“无名之火”,建议释放后立即离开,避免被 boss 打到,同时队友柔柔可以消除这个技能的 debuff。接着是“金刚不破”,这个技能会让 boss 附上盾并无敌,建议让侠客引导 boss 到没有阵法的地方。然后是“四方阵”,这个阵法会有个管家帮忙转阵,但是需要注意不要让侠客太近,否则管家会锁住他们,建议自己离得远一点,方便侠客打。最后是“木龙牙”,不要正面面对 boss T,因为侠客不会受到技能伤害,建议让他们打不受技能影响的位置。
老六:从老五这边跳房子跳山上去
在这个机制中,包括三个BOSS:红圈、秋水和毒风。这个机制没有小怪点名的组队模式。
打法:在以t为中心的十尺范围内,如果我是远程职业,直接站在十尺外攻击,但会受到易伤效果,侠客可以使用治疗技能或者承受一些伤害叠加易伤。点t的机制对侠客无效,故不做讲解。秋水需要玩家打断技能,最后会对玩家释放毒技能,消失后重新靠近boss进行攻击,攻击速度越快,越不容易被攻击。
我没有经验去测试硬扛各种机制是否能够成功防御,但是我对侠客比较友好,会尽量避免与他们点名机制作战。为了打得更快且避免翻车,我会尽可能离他们远一些,这就是正常处理方法。
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