剑网3 萌新必看:10人太极宫攻略
17173 新闻导语
本期我们将为大家带来新赛季即将上线的全新副本——太极宫。相较于前两个副本,我个人认为太极宫的难度略有提升,技能处理相对复杂一些,但整体上并不算特别难。 首先,我们来看看第一个BOSS。它只有两个技能。第一个技能是,在T拉住BOSS后,会随机点名一个玩家,该玩家脚下会出现一个扇形区域。
本期我们将为大家带来新赛季即将上线的全新副本——太极宫。相较于前两个副本,我个人认为太极宫的难度略有提升,技能处理相对复杂一些,但整体上并不算特别难。
首先,我们来看看第一个BOSS。它只有两个技能。第一个技能是,在T拉住BOSS后,会随机点名一个玩家,该玩家脚下会出现一个扇形区域。这个扇形区域会随着玩家的移动而移动,因此被点名的玩家需要引导扇形区域走出人群,并挂好扶摇,在扇形区域消失前的最后一秒跳起来,否则会受到伤害。接着,第二个技能是场地上出现红圈,并同时点名两个玩家。这两个玩家的脚下也会出现红圈,因此被点名的玩家需要迅速离开人群,避免红圈在人群中爆炸。之后,技能会再次循环,先是扇形区域,然后是红圈。第一个BOSS的技能相对简单,就是扇形区域和红圈的连续循环,轻松应对即可。
接下来,我们进入第二个BOSS的战斗。这里要特别提醒奶妈,记得把驱散技能准备好,因为后面会用到。第一个技能是随机点名两个远程玩家,这两个玩家的脚下会出现红圈,所以需要离开人群,不断移动以排除红圈。等到点名结束后,才可以回到人群。接着是第二个技能,同样是点名两个远程玩家,但这次这两个玩家需要被奶妈驱散。奶妈看到目标后,立即进行驱散,驱散结束后,要将这两个玩家的血量奶满。奶满后,他们的脚下会出现红圈,所以要及时躲避。第三个技能是随机点名两个玩家,在他们脚下释放矩形区域,正常躲避即可。之后,技能会再次循环:点名远程出人群排红圈、点名远程驱散奶血、躲红圈和躲矩形区域。第二个BOSS的技能也比较简单,按照循环应对即可顺利过关。
接下来,我们进入第三个BOSS的战斗。在开始战斗之前,我们需要点击场边的NPC,并选择“我准备好了”来开启战斗。在此之前,我建议团长优先标记好承伤点位,所有人最好在BOSS脚下抱团,这样方便奶妈稍后抬血。战斗开始后,第一个技能是随机点名的扇形攻击,由于我们在BOSS脚下抱团,所以扇形攻击会比较容易躲避。接着,第二个技能是全团的AOE攻击,奶妈正常刷血即可。扇形攻击结束后,需要承伤的远程玩家可以提前前往2号点附近就位,但不要站在点位上。因为稍后会有一个矩形朝向2号点的T,此时需要将矩形引导到2号点方向,让BOSS将T推到2号点点位上,然后承伤的人进入黄圈内承伤,并挂好扶摇,在大红圈结束前起跳即可,不必急于起跳。之后,技能循环将是扇形攻击、AOE攻击、推T承伤的连续循环。所以,这个BOSS其实相对比较简单。
接下来,我们面对的是第四个BOSS,这是本副本中第一个相对复杂的BOSS。首先提醒大家,全程不要进入BOSS的面相范围,因为其面相180°范围内有伤害。第一个技能是随机点名两个人,在其脚下炸出一个小AOE,所以被点名的人需要离开人群。当BOSS血量到达80%后,就开始准备接下来的技能。首先是一个全团的AOE攻击,奶妈需要刷血。接着,点名T的矩形攻击出现,这需要T自己去躲避,与其他人无关。T躲过矩形后,接下来随机点名一个人,朝其发射两个非常小的扇形攻击,正常躲开即可。然后,是这个BOSS的重点技能:在正常技能循环中夹杂着三个随机技能。这三个随机技能分别是左右两边的大矩形攻击、炸内外圈的小红圈攻击,以及躲在正中间位置的攻击。此时,我们的主要任务是躲避矩形或红圈的同时,还需要处理身上的点名小扇形攻击和全团AOE攻击的正常技能循环。同时提醒大家,在躲避随机技能时,如果不小心进入T的面相范围,一定要立刻出来。这里也建议团长最好标记一个T的点位,其他人尽量不要站在那个点位上。其实,我个人感觉这个BOSS躲避起来不是很难,只是稍微有一点吃熟练度,稍微练习一下后躲避起来还是比较轻松的。
接下来,我们迎来第五个BOSS的挑战。这个BOSS可能是大家在游戏初期比较容易死亡的BOSS,所以在开怪前,我建议大家采取特定的站位。远程玩家应在BOSS身后180°的范围内散开,并且不要离BOSS太近,因为后续会有一些点名远程的技能。首先,第一个技能是随机点名三个远程玩家,在他们脚下炸出一个红色的圈。由于我们已经散开,因此不会互相受到这个伤害。接着,第二个技能是点名一个玩家,在其背后出现一个分身。此时,被点名的玩家需要转动面向,面对分身。如果是近战玩家,分身消失后返回继续攻击即可;而远程玩家则需要穿过分身,这样可以完美躲避后续的小扇形攻击。之后,就是远程被点名、出现小LOE分身这样的技能循环,直到第三个技能出现。第三个技能是在场地内随机点名玩家,在其脚下刷新红圈。红圈的机制是离它越远,受到的伤害就越小。因此,有两种处理方法:一种是所有人抱团,朝同一个方向移动;另一种是大家分散开,自由躲避。不过,由于这个BOSS的伤害不是特别高,只要我们不站在红圈内,就没有太大问题。躲避完红圈后,我们面临这个BOSS最容易致死的技能——三种不同类型的红圈随机顺序出现。其中,有6尺内安全、14尺外安全,以及全屏红圈需要二段跳躲避。对于这个技能,我不建议大家使用扶摇,因为这三个技能出现得很快,扶摇的僵直可能会让你反而躲不掉。我们正常走动就可以完全躲避所有技能。首先,我们可以站在BOSS 10尺的位置等待,看到6尺内是安全点时,我们走进圈内,然后直接面向场外走动。一边走一边等待二段跳的时机,当DBM提示准备二段跳时,我们直接跳起来就可以了。
接下来,我们来讲讲老六这个BOSS的打法。首先,我们分两种情况来讨论:一种是你全程没有被BOSS的矩形圈和小红拳圈击中;另一种是你被这些技能击中了。如果你全程都没有中招,那么你只需要应对一个技能就足够了。我们先从第一种情况说起,当你脚下出现小矩形(也就是杀鸡)时,你要及时躲开。接着,中了杀鸡的人脚下会出现小圈,你也要迅速避开。然后,当点名和旋风池这两个技能同时出现时,如果你被点名了烟火,就要迅速进入人群,让别人帮你分担伤害;如果你被点名了选刃,则需要立即离开人群,以免炸死队友。没有被点名的玩家只需要应对旋风池这个技能,它的伤害机制是先在6尺内有伤害,然后扩展到6尺到12尺,最后是12尺外有伤害。最简单的应对方法是,在旋风池出现前保持在6尺以外输出,等它的小圈爆炸后,直接走进6尺内,这样其他伤害就不需要处理了。接下来的循环就是躲避矩形圈、烟火找人分担伤害、选刃出人群、旋风池先出6尺再带进6尺,这样BOSS战很快就结束了。
现在,我们来说说第二种情况,也就是你不慎被矩形圈或小红拳圈击中了该怎么办。当你踩到圈后,头顶会出现一个箭头,这时你要向箭头的反方向走,让箭头的方向指向BOSS。因为BOSS稍后会控制你,让你朝箭头的方向走。你走到离BOSS大约10尺的位置就可以停下了。接下来,BOSS的烟火和旋刃技能一定会在被控制的人中选择一个目标。比如你被点名了烟火,你应该回人群抱团,但你会发现BOSS直接控制你回到了人群,这样自然就有人帮你分担伤害了。如果你被点名了选刃,你就需要再往外面走两步,这样你往回走的时候就不会炸到BOSS脚下的人了。对于处理头顶的控制效果,你不需要走得特别远,因为走得太远的话,烟火技能发生时你可能无法及时回到人群。好了,食人太极宫的BOSS机制大概就是这些了,希望对接下来想要预习的朋友们有所帮助。
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