剑网三:各职业在吃鸡里面的表现(三)

2025-06-14 09:07:43 神评论

17173 新闻导语

单莫问T2.双莫T1 花莫衍的固定印象太深了,实际上单莫在内功队的位置是很低的,楼上有一个层主对莫问的描述其实挺合理的,这是吃鸡里面上线限最高的一个职业。

单莫问T2.双莫T1

花莫衍的固定印象太深了,实际上单莫在内功队的位置是很低的,楼上有一个层主对莫问的描述其实挺合理的,这是吃鸡里面上线限最高的一个职业。

会玩有配合的双莫挂毒落圈平沙,会给对面极高的血量压力,双莫的配合在于孤影跟圈的配合,不像其他职业无脑把技能丢出去就好了,如果双圈没出击杀,己方的形势就会非常被动,打双莫的队伍极度依赖孤影,所以双莫队接多个队的能力并不强。

把双莫排到T1也是因为各方面的因素,并不是双莫就能无敌,只能说能玩。

那你要问我双莫有没有无敌的地方,那肯定有,决赛圈拼毒应该没有职业能拼得过双莫衍。

《莫问,拼毒让你安心》。

霸刀T1

一个从吃鸡T2职业摇身一变T1的职业,也因为马桶的减伤暂时摆脱了脆皮的困扰,但是我依旧不太看好这个职业在外清的地位,并且也是会经常跟霸刀配合起来打的很难受,因为我们队伍的风格偏向于抓点集火快速出战意,霸刀的集火能力实在是不那么强。但是霸刀的用处在于群体压血线的能力,以及突然一波风车偷袭的爆发。所以目前这个赛季霸刀吃鸡还是可以顶上T1的水平,实际上吃鸡里面的霸刀也是挺多的,至于其他七刀破斧流派的数值过低,有且只有风车的一个玩法。

蓬莱T1

蓬莱这赛季我玩了很多次,实际上体验下来的感觉就只有一个:数值太低。真的是一代版本一代神,当一个职业的数值不够的时候,无论机制配置有多优秀,依然当不了那个真神。蓬莱目前在外功队的定位依然是偏向于辅助补伤害群压血线,风车的数值太低导致很多流派都没法点,一波一波打伤害,关键时候给盾救队友也是一个优势吧,功能性齐全是我给蓬莱定义T1的原因,实际上可能还要往后一丢丢T1.1这样子的

凌雪T0.5

天生适合吃鸡的一个职业,一削再削并没有让凌雪倒下,而是重新站了起来,先说缺点:脆,极度依赖月隐沙。凌雪现在在外功队被集火的优先级非常高,就像打霸刀的时候数散一样,打凌雪数变身就可以强压打死了,一个完完全全站不住场的职业。优点是什么呢:全面。凌雪这赛季的跟踪鬼步双乱的数值简直到了一个夸张的地步,不到6豆变身的大马,鬼步双乱就能直接强拆,集火抓点出伤拉扯追击能力简直拉满。生存能力更是有双变去规避大多数的伤害。但是也对凌雪的拉扯有了极高的要求,所以凌雪配上能够把场站住的苍云队友更是舒适。

所以对凌雪的总结就是这赛季的凌雪是一个很吃队友的职业,操作不难意识要求高,也很容易被压死,所以我排在T0.5.

衍天T1

衍天还是好玩的,一个操作犀利的衍天,进能内功当奶妈,退能瘤子打游击。内功队的衍天保人方面确实是有独特之处,但是衍天现在的免控循环很差,散排的时候完整的一套免控下来是能循环过来,但是组排的时候关有时候得留住就会有真空期。玩段跟凌的时候就很喜欢去抓衍天,解控交了就一抓一个准。所以衍天在内清队的地位是很高的,但辅助你能希望他起到什么作用呢,最多是多摇几个神水救救人了,毕竟伤害最高的技能有时候是水卦呢。排到T1也是因为他确实有很高的作用。

无方T1

六微削弱之前的无方妥妥的T0.但是削弱之后的无方总是觉得差了点劲,一场战斗中如果没有凌雪黏在身上骚扰,其实无方的伤害跟开人也是能起不小的作用的,而且很多时候无方并不会被作为优先集火的目标,那么无方去压对面的C位就能更肆无忌惮了,但实际上无方确实是没有之前那么强了,我的评价是点紫伏,烂命一条交出去了。

之所以比惊羽的排名高,确实是这两个职业玩下来,无方的综合体验比惊羽好不少,抗压能力是有的,即使被压也能贡献不少的输出跟作用,也能在内清队混个位置。但是惊羽正面战斗被压真的作用太小了,这个可能是我个人实力问题,如果对惊羽的排名有问题,我也接受重排的。

刀宗T0

怎么说呢,刀宗这个职业是真的好玩,没有人能拒绝橙头刀宗一刀孤锋70W的爽感,也算是吃到了前几个赛季过于弱势的红利了,独一档的buff,高伤跟缴械给刀宗锁定了一个完美的外清席位,傻子一样的影子改了之后终于像一个正常的职业了。追击爆发缴械拉扯高免控也让刀宗稳占T0的席位。那么缺点就是仇恨值太高了,毕竟他只有一个凝的减伤,本身是很容易被压然后被打死的,所以刀宗基本上是白云被集火的一个存在,拉扯成了每一个刀宗必修课,这个职业真的是一边挨打一边爽砍,让人欲罢不能。

单万灵T0.5.双万灵T0

万灵是真的太强了,就这么说吧,看到对面的阵容是双灵苍,已经在思考怎么输了,4波变身,想不到规避的方法。单马好拆,双马有点太难应对了。万灵确实是一个抗压被集火位,但是应天大马小马的循环,也让万灵成了外功最难被杀的职业之一。包括我之前也说过T0的判定标准其实有很多,其中有一个就是能否适应不同的配置,刀宗万灵就是都能跟内外搭配的职业,但是单万灵的压制力确实只能给到0.5.

段氏T0

小段也是我近期巨喜欢玩的一个职业,上手打伤害也很简单,就是抗压的时候需要一点理解,小段的缺点就在于免控容易被削被抓死,扛过这波真空期,其实小段即使被集火也很不容易死掉的,超高的回血跟护盾,免封免缴的免控,超高的伤害,让这个职业成为妥妥的T0.而且其实很多人对小段的理解是容易被抓死,这里如果把小段当成一个外功拉扯职业去操作,会是一个又硬又高伤害的职业。比如很多人被苍云砍崩心态,段氏恰恰是一个不怎么怕苍云的职业,留一个胧雾在手上,苍云斩刀就打引窍,拉开距离打劈风,血怒斩刀再截阳打劈风,闪隐追击后的绝刀其实也没有那么疼了,留好云散,拉扯苍云是非常好用的。那打苍云都这么不怕了,小段单挑还能怕谁呢,好玩,爱玩,T0!

总结一下:

真神:苍云

T0:花间,明教,刀宗,双万灵,段氏

T0.5:冰心,丐帮,单万灵,凌雪

T1:剑纯,田螺,藏剑,双莫,霸刀,蓬莱,衍天,无方

T1.5:天策,气纯,惊羽

T2:单莫,少林。

下水道:毒经

我认为明教花间段氏刀宗双万灵这几个是当之无愧的版本强势职业,所以分到了t0.

丐帮单万灵凌雪冰心属于我认为比正常职业强,但不到t0的四个职业。

其他t1职业就正常水平,有优点有缺点。

t1.5就是稍微偏弱一点的水平,也可以直接分到t2的档次,没啥特别大的差距了。

我认为可能一两个职业有一点点见仁见智,但是绝大多数职业都属于正常的位置!

【来源:贴吧】