剑网三:来看看这次大战奖励是怎么改的

2025-06-08 09:13:02 神评论

17173 新闻导语

首先是今天的情况梳理:今天新一轮更新后,大战及跑商的奖励在未经公告详细说明的情况下进行了更改,很多人表示自己高活跃度的账号在组队模式下一样获得了50金+250个一级五行石的奖励,与以前的情况不一致。且游戏内活动大全处的大战奖励文字有所调整,改为250金的奖励或50金+250个一级五行石。

首先是今天的情况梳理:今天新一轮更新后,大战及跑商的奖励在未经公告详细说明的情况下进行了更改,很多人表示自己高活跃度的账号在组队模式下一样获得了50金+250个一级五行石的奖励,与以前的情况不一致。且游戏内活动大全处的大战奖励文字有所调整,改为250金的奖励或50金+250个一级五行石。

先马出我的实测后的数据。

这可小号我可真是“有福”了。

分析之前首先需要对齐一下之前的情况,我的理解是这样的:

首先是卡550账号活跃度的条款:

·账号活跃度550则该账号下所有角色豁免

·若不满550.如一角色资历满25000.则该角色豁免

·后面增加yx副本等豁免条件同样只是针对角色,不针对账号

在卡550账号活跃度理解没有错的情况下,还有几个前提:

1.关于活动大全处的大战奖励文字:我的记忆中是组队为250金,单刷为40金,并未在组队模式中出现或的字样。(但我不能打包票确定)

2.关于之前的大战掉落模式:我的理解是组队模式下即给250金,单刷即给50金,而只掉落五行石的情况是账号风控,此账号风控与当时限制的550的账号活跃度无关。

上述第2点理解基于550活跃度条件及如下证据:

·我的账号3.活跃度未满550.小策未打过pt25.资历为7000左右,可以说并不享受550活跃度的豁免情况。而在更新前,我的小策打大战是250金的奖励。

·我的账号4.活跃度更惨,这号没一个角色进过当期25人本,资历更是惨不忍睹。而在更新前,打大战同样是250金奖励。

·我的账号5.活跃度很惨,要啥啥没有,其中的小炮我在更新前是组队刷过大战的,但应该是无界开的找不到金币记录,但在我今天打过大战后,五行石数量来到了这个数字。(谁没事干会给校服小号搓石头啊!可见我之前并未拿到额外的五行石)

因此,我认为在更新前,只要是组队模式下,奖励均为250金。

上述之前的情况更新完毕。

1、账号3小策之前打的大战

2、账号4小灯泡之前打的大战

3、账号5小炮目前的五行石数量(今天拿了250个一级)

那我们来看看今天更新后的情况,鉴于有吧友指出时限的问题,我的数据来源全部在傍晚6点之后:

做个说明,所有号都是中立,所以没有任何PVP活跃度可以加持,除了没事干打打本的号,其他小号目前只做签到+拿联动奖励。

·我的账号1、7.满足550豁免的条款(虽然现在没这个说法了),因此自然而然得到了250金的奖励。

·我的账号3、4.虽然没到550.但是有每周打pt的小秀和心血来潮打10人的小灯泡,也给了250金的奖励,也很合理。

·我的账号2、5、6.不好意思,你们三个最惨,因为我真的不怎么会玩这几个职业(),只给了50金+一级五行石的奖励。

当然我要明确一下:

1.我的样本量远远不足。

2.经过吧友指出,我所记录的时间点已经有过几次小更新,并非最开始的情况。

也欢迎大家在评论里只获得50金的玩家们记一下自己的活跃度+大战的大致时间。

只要有了数据其实很多东西也不言而喻了。

就我上面的记录而言,看起来似乎很合理对不对,花钱的高活跃度大号有豁免(虽然并没有花很多,也没有那么大),虽然活跃度不到但是积极参与玩法的小号也有豁免。剩下的小可怜就不必多说了。

考虑到之前我的炮炮在组队模式下也能拿250金的奖励,这种行为就等于把约定俗成的、固定好的工资(姑且这么说吧)做了减法。

经济学里面,有个理论叫做双因素理论,虽然他是用来描述工作满意度的(肯定有人要说打游戏又不是工作),但他同样也是个心理学理论!其中的保健因素,比如工资、福利这种基础条件,只能升不能降!而激励因素、比如成就感、挑战感才能显著提升满意度。

这个理论的核心观点是:

保健因素满足时:仅维持“中性状态”(无不满也无积极激励)。

但缺失时:引发强烈不满、甚至对抗。

激励因素满足时:显著提升满意度、激发内在动力。

但缺失时:维持“中性状态”。

很显然,居在这里选了个糟糕的选项。

诚然,我觉得为了维持正常的游戏秩序,打击工作室是有必要的,但这个釜底抽薪(确实有效哈)的做法多少影响面有点广。

我感觉如果真的按照我收集的数据这样进行豁免(高活跃度豁免、相对高强度游戏行为豁免),我的想法比较悲观,感觉这次改动很难再有什么调整了。

但如果还对高活跃度给到50金这样的做法,请你麻溜隔壁歪脖子树上挂一会儿!

以下是我的强观点输出环节:

但我是人,我也是有私心的:

1、小号更难拉扯了,至少前期自给自足的周期会拉长。

2、我*%+#*,小号点卡和日活也给你了,数据也好看了,换联动道具不要钱吗?非要让人买金吗?

3、这次我给所有小号换了摩尼宝珠,如果所有大战都给50金,我一个号要打16天大战啊,16天!!!一般情况下联动都要结束了吧!!!

(当然如果你说我拉扯这么多号活该,我也只能哭给你看了。)

4、新入坑的普通玩家靠小号偶尔拉扯拉扯大号有什么不可以,这些金还不是反哺回去,又要肝又要金的活动奖励设置真的合理吗?难道不应该在激励因素上多下功夫吗?

5、如果真的如吧友们所说,期间的小热更前后是两套标准,那真的是%*$《*……少点试探、多用点心!

6、有吧友说了之前活动大全中的奖励是250金和50金都写上了,但这次更新大家体感上的不一致这么明显,你都不能把每次更新的内容明确一下吗?每次总是模棱两可留出了可修改的空间,真的很伤害大家的信任感。

最后的最后,再强调一遍,如果高活跃、强游戏行为的号还是这个死样,请自挂东南枝。

以上!

哦对了忘了说,这次还真有一点是改到点子上了。单人模式下似乎不给血琥珀了,这才是真的动了脑子!

【来源:贴吧】