零基础学衍天:太极密录pve攻略(二)
17173 新闻导语
本赛季,衍天宗的核心奇穴为第12层的“阵星入虞”。这一奇穴分为三个部分:主动释放效果、被动效果以及二段招式“阵星入鱼移”,它们共同对输出进行加成。 首先,主动技能方面,当存在灯魂时,可以主动释放“阵星入虞”。释放后,接下来的30秒内,下一次的“豆冰0”技能效果将翻倍。
本赛季,衍天宗的核心奇穴为第12层的“阵星入虞”。这一奇穴分为三个部分:主动释放效果、被动效果以及二段招式“阵星入鱼移”,它们共同对输出进行加成。
首先,主动技能方面,当存在灯魂时,可以主动释放“阵星入虞”。释放后,接下来的30秒内,下一次的“豆冰0”技能效果将翻倍。因此,在开启“阵星入虞”时,会迎来一个小爆发期。但需要注意的是,如果双倍的“豆冰0”没有在使用完之前就进行炸灯,那么该效果将会消失。
其次,被动效果方面,当自身处于“山挂”状态且目标有“火dot”时,“9字诀”可以额外造成一段伤害。因此,要尽量确保目标身上全程有“火道”,自己身上全程为“山挂”,以确保“阵星入虞”的被动效果能够全程触发,这也就是我们常说的“山火同行”。
再者,二段招式方面,在使用“阵星入虞”的主动技能后的20秒内,可以释放二段招式“阵星入鱼1”,简称“阵二”。对飞侠士目标释放“阵二”后,如果场上存在连局,那么连局会自动围绕目标。同时,如果目标身上有“火dot”,那么“火dot”的持续时间会延长10秒。简单来说,“阵二”的主要作用就是一箭一灯加续“火道”的二段振兴。在释放“阵星入虞”后的20秒内,“阵二”可以多次释放,但其本身存在5秒的冷却时间。
除了“阵星入虞”外,还有其他与循环重点相关的奇穴。例如第4层的“消神”,释放主动火石后可以获得40秒的“消神buff”,双会加10%,需要保持全程覆盖。第6层的“鬼遁”,施展奇门或反臂生成连局时可以获得45秒的“鬼遁buff”,基础攻击加30%,同样需要保持全程覆盖。第9层的“莹入白”,拥有卦象10.可以无视目标50%的内防,并且与卦象是同步的。因此,需要保证身上始终有卦象存在。以上三个奇穴提供了循环中需要始终存在的三个buff:消神、鬼遁、卦象,因此在循环时需要通过监控关注这些buff的情况。
再来看一下其他奇穴。第一层“水银蓝”,可以让70%以上的概率不会起水挂,20%以下的概率必起水挂。起水挂则可以恢复30%的蓝量。但需要注意的是,由于“阵星入虞”要求“山火同行”,保持水挂对DPS影响较大,因此衍天最主要的回蓝手段还是靠“水营”。第二层“杜明”,每存在一个灯魂可以提升7%的无双伤害,是一个简单粗暴的增伤奇穴。由于本赛季需要频繁使用“阵星二段”调整灯魂位置,天网损失较大,因此“杜明”是第一选择。第三层“顺柱冰”,可以移动读条,并且冰可以延长卦象存在时间,极大程度改善了手感和循环。第5层“重山”,前面提到过山卦状态下“9字诀”伤害提高5%,而点出“重山”奇穴后,该效果变为伤害提高15%,这也是循环中需要尽量保持山卦的原因之一。第6层“艮天陡变”,变为3层充能,调息加2秒,读条减少0.5秒,星运回复提升50%,并且额外造成一次“亘天”伤害。这不仅提高了斗的质量,缩短了读条时间,同时在实战场景下移动停手时可以将斗的CD存储起来,减少了斗空转带来的损失。另外,乘5触发特效时,可以一次性恢复3个斗的充能,实现更高的爆发。第8层“神元体质”,元气加10%。第10层“争凶”,固定变卦后获得的卦象,火卦变卦为山卦,山水变卦必为火卦。第11层“灵气斗冰灵”,命中连局内目标或者自身位于连局内时,每跳伤害触发一次灵气伤害。简单来说,想要触发灵气,你和boss至少得有一个在连局里。
衍天的战斗循环主要包括三个部分:灯魂轴、九字绝轴以及卦象轴。我们先来聊聊基础的九字绝轴。在没有点出艮天时,九字绝轴的循环是斗冰0或冰斗0.但当我们点出了艮天后,斗的调息时间增加了2秒,因此九字绝轴的循环就变成了X冰X。在这里,X代表的是斗(当斗还有充能时)或者0(当斗没有CD时)。
接下来,我们在九字绝轴的基础上加入灯魂轴。通过下灯,我们可以获得一个持续45秒的鬼盾。当鬼盾即将结束时,我们需要炸灯,并放下新的灯来刷新鬼盾。对灯魂进行操作的合适时机是反避CD转好,且鬼盾剩余时间大于3秒。如果过早炸灯,会导致没有反壁,无法形成连局;而过晚炸灯,则会导致鬼盾无法覆盖。当然,由于现在鬼盾的形成条件已经改为放灯,因此如果你想简化操作,也可以省略炸灯这一步,直接放新灯来形成鬼盾。我之所以仍然使用炸灯,一是因为个人操作习惯,二是因为炸灯能够增加大约1.5%的DPS。
最后,我们再加入卦象轴。本赛季,振兴二段目标被解放,身上的火dot可以无限叠加,因此火dot不再是我们需要关注的对象,同时也不需要火挂炸灯。卦象轴主要关注的是消神的持续时间。我们通过起卦和变卦先获得火卦和主动火,打出主动火后,可以获得40秒的消神,同时卦象变为山卦。在此期间,我们可以通过点出顺住的冰将卦象延长到最多19秒。当山卦即将结束时,如果起卦CD还未转好,我们需要通过连续两次变卦来重置卦象冰,并再次通过冰将卦象延长至至多19秒。当山卦第二次快要结束时,消神也即将结束,同时起卦CD转好。此时,我们通过起卦获得新的卦象和主动技能,打出主动火来刷新消神,并重新进入新一轮的卦象循环。
由于本赛季删除了鬼遁免费炸灯,加之为了保证全程山挂无法点出连断,现在星运不足以支持同时进行变卦、炸灯、再变卦的操作。这导致灯魂轴与卦象轴出现错位,也是本赛季衍天循环让人感觉细碎繁琐的原因。不过,无论是2段红还是5段红,其循环本质都是相同的。段数少的红就是将不同功能的红进行了融合,或者省略了一些对DPS影响较低的操作。因此,大家可以根据自己的熟练程度和对DPS的追求情况来选择红的段数。如果想用一键红,使用武学助手即可。
我使用的红包括下灯红、循环红、炸灯红和双变红,这些红都包含了自动起卦和阵2的功能。在后续的讲解中,当我提到使用的红时,我会明确说明使用的是哪个红。例如,如果我说此处要先按炸灯红,再按下灯红,那么如果你用的是炸灯加下灯红这个组合红的话,那么此处你只需要按这一个红就可以了。或者,如果你选择不炸灯的打法的话,那么你就直接按你所用的下灯红就可以了。红的具体内容我会放在魔盒里,大家可以在评论区找到红的链接和云端宏名称。记住哦,红的作用是简化操作、辅助你进行输出。如果你觉得别人的红哪里用得不顺手的话,你也可以自行进行调整哦。没有完美的红哦~适合自己的才是最好的呢!
如果在循环中少了兵或斗,那很可能是A兵B的9字角轴环节出了问题。如果你发现灵气大量丢失,或许可以考虑将振星二段从红鲤中移除,转而手动释放。而若振星入鱼的伤害大幅减少,那就得留意山卦的覆盖情况了。要想卦象起卦与变卦的时机最优,得在冰结束后进行,这时可以用0或斗的宫CD来处理卦象。若追求更精准的卦象控制,可以尝试在红中去掉起卦。实战时,不妨向奶妈求些回蓝技能,确保不会出水挂。
当起卦得到山卦时,先别急着变卦,因为此时仍满足山火同行的条件。等合适的宫CD再变卦,能避免火斗或火冰的出现,还能提升卦象的容错率。说到振兴二段,由于策划的设计实在宏大,肥雾镇2的地形又复杂,所以在某些极端情况下,振兴二段摆出的连局可能会显得晦涩难懂。再者,若目标飞至空中,使用振兴二段会让三个灯聚拢成一点,这种情况下建议慎用。
振兴二段与灵气也有关联,因为振兴二段是解除当前连局,在目标位置生成新连局的技能,所以灵、瞬发的斗和振星二段一起释放时,可能会导致灵气无法被正常吸收。为此,我在循环红中为振2设置了释放条件,就是为了防止灵气被吞。至于纵横三才,撞击目标能额外造成1%~2%的伤害,没事的时候可以试试,但实战环境复杂时,还是要以维持循环为主。
本赛季成五的循环原理与子午相似,开启特效后连续打斗即可。但我目前没有子步语,所以无法教授大家成五的具体轴和打法细节。有需要的话,可以学习其他老师的教程。至于本赛季的装备词条,那真是数不胜数,因此并没有固定的毕业配装。目前四件套依然收益颇高,除非是三件黄子精简的情况,否则通常不会考虑两件套配装。四件套中,手或腰带可以替换为散件或精简,具体换哪个要看你能遇到什么装备。至于哪件装备更好,建议大家用计算器来计算具体收益。本赛季破招控制在两万至三万之间即可。虽然破招在打木桩时收益明显,但进本后吃增益的能力较差,所以在用计算器计算时需要加上增益的影响,才能准确衡量两件装备的收益。
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