剑网三:百战萌新的超级底层0基础教学

2025-03-27 08:52:29 神评论0

17173 新闻导语

在《剑网三》游戏中,百战基础是每位玩家都需要掌握的重要技能之一。无论是在PK对抗中还是参与各种战斗任务,都需要玩家熟练掌握百战基础技能,才能在战斗中取得优势。今天我们将分享关于《剑网三》百战基础的详细内容和技巧,帮助玩家在游戏中更好地应对各种挑战。

在《剑网三》游戏中,百战基础是每位玩家都需要掌握的重要技能之一。无论是在PK对抗中还是参与各种战斗任务,都需要玩家熟练掌握百战基础技能,才能在战斗中取得优势。今天我们将分享关于《剑网三》百战基础的详细内容和技巧,帮助玩家在游戏中更好地应对各种挑战。

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百战之后,胜负系于精神与哪里,就是那个头像旁边的紫色和黄色,像太极图的符号。主要围绕这个作为基本思路,进行战斗。

首先,在百战游戏中,需要调整一个插件。右键点击头像,然后选择风影插件。你看到了一个百战信息吗?点击进去,然后在那个界面上,第一个选择要勾选上,后面的两个选项其实无所谓,只要第一个选项是勾选状态即可。重点是要按照顺序排点技能,这一点非常重要。排完技能点之后,再点击百战技能,游戏会按照高重技能、七级、六级等顺序排列显示。记得先设置好这个插件。

每个boss都有精神和耐力,随着层数的增加,boss的精神和耐力也会增加。在游戏中,boss的精神和耐力直接影响着战斗过程。精神越高,boss恢复耐力的速度越快,而耐力越高,boss的抗击打能力也越强。

基本思路就是在打底层boss时,当你的技能水平较高时,可能只需一个或两个技能就能打垮他。而对于高层boss,如果无法秒杀,必须先清掉他的精神和耐力,使用百战技能降低他的精神和耐力,才能继续攻击。在清除他的精神和耐力的过程中,他也会受到伤害,只不过减少的不会太快。一旦他的耐力耗尽,伤害会加速。希望这样解释清楚了。

然后根据Boss释放的技能组合选择技能时,需要根据Boss释放技能时的破绽颜色来进行选取。比如,Boss可能会有红破的破绽,但这个红破的破绽通常很难打中,所以一般会选择打黄破或者白破。关于破绽的颜色,它们分别对应不同颜色的技能,目前可用的技能有黄色、蓝色和红色,而白色的技能暂时还没有。值得一提的是,这些颜色可以认为代表着三原色。

耐力和战斗能力息息相关。如果boss的耐力很高,你攻击他就不会有效。相反,若你的耐力下降了,Boss的攻击就会更痛苦。简而言之,他的耐力低,你就能伤害他;你的耐力低,他就会伤害你。此外,你的精神和耐力直接影响你释放技能的能力。有些技能需要消耗精力,有些则需要耗费耐力。若耐力不足或精神不集中,你就无法施展相关技能。

所以说,在游戏中优先躲避的技能一定是敌人的输出技能,因为受到攻击会让你失去星级和血量。所以这种技能是需要优先躲避的。我经常玩三人对战的时候,队友们都会建议我不要去攻击。不需要躲避的技能包括增益治疗和对抗非致命伤害的技能,因为治疗可以补血,不需要直接躲避。但是对抗输出、控制和致命伤害的技能是必须要躲避的。一旦你被击倒,那就有可能输掉比赛。

即使你拥有凤凰,起来后精力和耐力会大大下降,很可能成为一个废人,因为这种百战模式会造成伤害。胜利并不仅靠装备和技能,而是主要靠百战技能,以及击破敌人破绽造成的伤害。比如白破,出敌数量后立即发动攻击,击破破绽伤害永远排名第一。所以,首要任务是优先攻击敌人破绽。

然后破绽通常被分为不同等级:一级、二级、三级等。这个分类并非我个人得出的,而是在一些插件或者一些专家的指导下进行评估。他们会验证这些破绽的等级,并做出相应的解释。关于这些破绽的等级细节稍后会进行说明。重要的是要先了解,之后再讨论技能方面的问题。

刚才我们谈到了红色、蓝色和黄色,它们在颜色中并不是三原色哦。三原色混合会形成三间色。这就是专业领域里所说的红色加蓝色等于紫色,黄色加蓝色等于绿色。而没有橙色这种三间色。简而言之,在这个领域里只有两个间色。

Boss除了红、黄、蓝三种颜色以外,还有白色和黑色。击破Boss的绽的伤害并不是必须使用相应白色和黑色技能,只要是能打到他的技能就可以造成击破伤害。Boss具有一个特性,白色技能能够容纳六个不同颜色的技能,意味着当发动白色技能时,无论玩家使用的是什么颜色的技能,都能对Boss造成破绽伤害。

开启界面,存在白色技能,其既非红色,亦非黄色,不属于蓝色,即非三原色亦非间色。白色技能能够击破所有技能的破绽。此外,还有黑色技能,除了用黑色技能打破破绽外,这两种技能并不经常使用。黑色技能只能使用一个,例如一种名为飞刀的技能,它可以飞出去然后回到原位。然而,只有第一次接触boss时才能击中破绽,而不是每次接触boss都能得到破绽。

黑色技能只有两个,但是它们有三个点。这三个点代表它们占用了三个技能槽位。换句话说,如果我装备了拥有三点的这种技能,就无法再装备其他技能了,只能选择一个。而且这两个技能并不常用。那么该如何处理黑色破绽呢?黑色破绽由紫色和黄色组成,三原色为红、黄、蓝,对吧?然后红加蓝得到紫色,再加上剩下的黄色就是黑色。同理,黄加蓝等于绿色。对吧?绿色加红色同样可以击破黑色破绽,只有你队友放置的才可以。如果boss有黑色破绽,想要打破的话,可以使用红加绿或者紫加黄,这样可以击破黑色破绽。没有,只要这两个技能相邻放置。假如我放了一个紫色,然后我的第二个队友放置了一个黄色,第三个队友才使用红色,是无法打破黑色破绽的。但如果我放了紫色,第二个队友直接使用黄色,就可以打破黑色破绽。

然后其他,至于boss有什么破绽啊或什么,那就是你打的多了,熟了才知道怎么处理。好吧,然后就是一般情况下,耗精技能就是你一般是打耐的,然后好耐技能一般是打精的,我只小技能。比如说这个,呃,黑煞就是好耐,然后打击也是耐力。然后还有一些这个耗精打精就是。阴阳术退散。呃,比较常用的号耐打奈技能只只有一个黑煞,这个黑煞落太狼这个技能。一定是优先点的啊,这个是常住的,基本上每一个boss是必带的,然后剩下两个技能来换。

想要提升经脉等级,在百战插件中找到对应静脉界面,其中显示各个首领的名字和进度,以及收集度。通过消灭boss并达到一定技能等级,可以提高精力和耐力。为了升级经脉,需将所有技能等级提升至相同水平,如全部升至七级才能得到提升。如果静脉界面显示各技能等级不一致,需要将其逐一提升至相同水平,如升级两个七级技能和两个六级技能以达到六级经脉。

也就是说,如果你的号小的话,可以先专注于提升一重,因为一重所需书籍较少。这样也会更快地提升精耐。在点技能的时候,需要按照一个boss一个boss来点,而不是一下子就点很多,因为小号所需的书籍数量较少。不要随意按照列表顺序点技能,而是根据自身已拥有的技能,选择还差的书籍来优先点。比如说,如果现在我拥有四到五本技能,还差一本就可以提升,那我就先去点这个boss的书。比如说,我缺少了一本杀之希来提升阿吉修斯技能到全六重。所以,当想提升技能时,一定要优先点差的比较少的boss的书籍来提升。这样对于小号想快速提升进阶来说,就是按照boss来点技能,而不是按照列表来点技能。

然后根据底层逻辑接受,就剩下技能来讲。主要是几个常用的技能,当你的经脉达标时,优先升级的几个黄色技能是黑煞、落贪狼、飞云回转刀和一闪天珠这三个技能。黑煞是必须带的一个技能。在你的书籍已经积累足够的情况下,优先升级黑煞。接着是红色技能中,优先升级的是花钱消灾。可以根据这个顺序依次升级技能。紫色技能方面,常用的是斗转金移。如果是新手角色,蓝色技能建议选择阴阳树退散。

如果你身上没有20钻,不要优先去点这个斗转金一好吧,然后如果你身上钱是够的,这个技能其实挺强的很强力,它是一个打经技能,而且它复合色,刚才我说过白色技能只可以容纳六个破绽,对吧?也就是说你跟你的队友加起来只能在白色破绽里面造成六次破绽伤害,击破破绽的伤害,但这六次。并不是说你六个技能全能打上,它是六个单色技能。

单色技能是指在战斗中使用红、黄、蓝三种原色的技能。每种技能可以容纳六个,但如果使用紫色或绿色等复合色的技能,则会占用两个。比如,若在战斗中有三名角色同时释放了急走技能,那么六个技能栏就会被填满,无法继续释放其他技能。复合色的技能只能在这六个技能栏中释放,且每个复合色技能占用两个技能栏。在白破过程中,只能容纳六个技能,在最后一个位置处使用复合色技能。另外,在对boss破绽的介绍中,若想使用紫色技能,可以前五个位置使用单色技能,再用第六个位置释放复合色技能,这样可以容纳六个破绽,确保复合色技能在最后一个位置。同时,提升接待方式,按顺序进行惊、打、耐,结合白色破绽的处理。

技能等级的分辨通过技能的冷却时间来确定,冷却时间在10秒钟内的技能为一级技能,30秒钟为二级技能,而一分钟冷却时间的技能则为三级技能。技能等级越高,对经脉的打击也就越强。同样,Boss的破绽也分为三种类型,分别为1级、2级和3级的破绽。在面对Boss时,应该根据其破绽的等级来选择相应等级的技能进行攻击。例如,如果Boss展现出白色和黄色破绽,而你携带的是二级黄色技能,那么应该选择对应的技能来攻击。这是类似于天珠和黑煞的情况。

拿天珠和黑煞来举例,比如说这个boss有两个技能。一个是白色的,一个是黄色的,但是黄色技能是一级的。如果把本来是黄色二级或三级的技能打到一级技能上是亏的。在破绽的时间内,你的攻击会根据你的技能和boss的技能等级造成多倍伤害,比如你使用二级技能攻击到boss的黄色一级破绽,那么伤害可能是原本的1.8到2倍。但如果将二级技能打到一级技能上,伤害就只有原来的1倍。具体技能等级由插件提示,先前攻击者试出来的,会有静态伤害提示。

技能分为三个等级,分别是一级、二级和三级。而破绽也分为一级、二级和三级等不同等级。如果用二级技能去打一级技能,会打掉的精神和耐力远远低于用二级技能去打二级破绽。这是1.8的倍数吗?一级技能是1.8吗?具体我还没有计算过,但总的来说是会有成倍的增强效果。尽量匹配对手的技能等级去打,因为这样可以更快地击中对方的经脉。

举个例子,当你与一个高级boss对战时,如果想要迅速消耗其精神或耐力,就必须将你的技能打在他的弱点上,尤其是在高级别的弱点上。只有这样,你才能有效地消耗他的精神和耐力。若你用三级技能攻击二级弱点,理论上也是不划算的。换句话说,如果你想削弱对手的精神和耐力,通常是使用技能攻击弱点最为有效。

根据实际情况操作,在底层逻辑上,要利用技能击中敌人的弱点。即使颜色不匹配,也要打到特定的破绽上。比如,如果敌人的破绽是紫色,但需要使用黄色的飞刀攻击他的精神,那么黄色技能仍会造成伤害,只是无法击破破绽。即使颜色不匹配,高级技能也可以用于攻击精神和耐力。伤害会减少,但精神依然会持续叠加。

有时候在游戏中,当你击破boss的破绽时会有伤害效果。比如说,boss的黄色破绽是一重,而紫色破绽是二重,如果你需要攻击他的精神,即使你没有击破正确颜色的破绽,但你打到了他的破绽上面,你的攻击依然会有倍速增长的效果。举例来说,如果你正常打飞刀打到了boss的破绽上,虽然颜色不对,但你的精神攻击还是会产生相应的伤害增幅,比如倍速增长2.7倍,即2700点伤害。虽然没有伤害效果,但精神攻击和倍数效果仍然存在,只是没有造成伤害而已。

通常情况下,应该选择与敌人颜色相符的技能,但在某些情况下,比如对付高级boss时,你可能需要使用精准和耐久的技能,即使这些技能效果最好,但可能与敌人颜色不匹配,也需要携带。此外,实践经验也很重要,比如类似"一闪天珠"这种技能,它有三秒的读条时间,通常最好在破绽倒计时两秒时开始释放,这样可以正好释放到。确实可以释放成功,但如果在三秒时释放,应该是在破绽出现之前。

剩下就是熟悉Boss的技能。然后根据Boss的技能去打破绽伤害,然后去打金蛋,然后再加上熟悉这些百战技能都是什么效果。对于萌新情况下常用的技能,我已经告诉你们了,就是那几个。其他技能就是边打边提升。要平衡技能的CD时间和效果。一般来说,技能CD时间有什么可以平衡呢?就是好了,有些技能,比如说你要用来打高伤害的技能,那就用吧,如果不需要,在不必要的情况下不使用。

现在情况不太妙,组合坡无法再打两次,急走也打不了两个黑坡了,之前韦罗斯时修过了,只能打一个。在打高层时,优先要考虑打击精神和耐力,不要顾及前期的伤害,因为需要消耗精神和耐力,才能对boss造成伤害。所以首要考虑的是高层情况下打精神和耐力,低层的情况下则需要针对boss的破绽进行打击,破绽打得越多,伤害就越高,boss就会死得更快。

通常我们在打BOSS时往往会采用固定的一些套路,定时卡技能、老BOSS插件释放时间准确,根据时间来应对BOSS的技能。在小号和高层次的情况下,一定要将打击经脉放在首位。此外,有一些BOSS的释放技能与其经脉相关,比如30层的BOSS。如果你想打破BOSS的破绽,就不能打精神,因为一旦把精神降下来,BOSS就不会释放那个技能,也就没有破绽可利用。此外,还要特别注意不要带有打金类技能。

接下来是一些关于Boss的情况,比如如果你降低了Boss的精神值或耐力值,他攻击你的时候就会不那么疼痛,也会释放更少的技能。比如通常情况下他释放的技能可能会消耗你一半的精神,但如果你降低了他的精神或耐力,那么他就无法造成那么大的伤害了。对于不同的Boss,还有其他不同的策略。基本上这是底层逻辑的耐久性问题。还有提升耐久性的问题,包括技能等级、如何打破敌人的防御等等。如果能够理解这些,其实就可以带领你们去尝试挑战Boss了。

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