内功属性
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版本末期由数据分析内功属性搭配方案
80年代,副本装备发展到现在,已经到了后期。而懂游戏的人应该知道,后期装备应当着重百分比属性的提升,而堆单一属性已经达到瓶颈,不能有较大的提升。 那么,该如果配装,要配什么样的装备就成了要思考的问题。 一句话,属...[详细]
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各属性收益计算及预定的内功属性效益
最近看了不少属性收益的帖子,主要集中在破防有没有递减有没有极限之类,然后呢……作为统计学毕业的某只,也想冒出头来说点啥米了。 嗯,简单来说,单独讨论某一属性是否具备递减只是一部分,更重要的是各属性之间的对比,也就是...[详细]