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天策PVP偏弱分析以及修改意见若干(估计认真看的没几个)目前天策PVP的悲剧仍在继续,虽然修正了致残的触发问题让爆发上升一个台阶,加强了疾如风解控以及免疫的能力以及大幅度增强了徐如林的作用,但是这都是
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二测至今纯阳、天策装备变更史
之所以说是从二测至今,不说一测呢,是因为1、一测已经太久远了2、很多人没参与过一测,包括俺,咳咳......(尴尬ing,这才是主因)3、极限测试也可以归类为二测,而参加过极限测试的人很多------
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少林PVP终极教程之:天策篇
少林PVP终极教程——天策篇本文详细介绍对天策的一些打法。我的文章不会给你一招一式的讲解套路,在高明的套路,不灵活使用对于大家也没有提高!所以,只讲一些需要注意的细节!如果大家读过觉得有所收获,请帮顶
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一起分析大天策PVP使用
天策PVP玩了也有好一段时间了,关于天策PVP的也找过很多帖子找攻略。这里就说下关于五彩石吧。关于装备选择,帖子很多,大多数的也就那么几种,3会心3破防2会心4破防纯破防纯会心。这几个应该比较多。石头
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剑网3血战天策革新PVP 战阶排名不清零
《剑网3》全新战争史诗“血战天策”首测推出两大史诗秘境,并将陆续开放革新的PVP内容:世界首领争夺战和阵营攻防新玩法。同时,《剑网3》致力于为侠士创造最优质的游戏体验,今日郑重回应广大侠士诉求:“
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关于PVP装备(威望套)属性的均衡问题
目前,金山在装备上的附属属性很单调,比如PVP装备区分PVE装备就是一个御劲化劲跟无双的区别。目前的120紫威望套属性的确不均衡。由于御劲化劲是降低会心几率已经降低会心后伤害,所以对于会心流的职业削弱
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天策PVP进阶打法解析后篇
天策之间的内战,是暴力的博弈,也是步法的博弈,可以打得很猥琐,也能打得很精彩。如果说万花内战是骗与被骗的斗争,天策内战就是步法的较量。
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剑网3变更史:二测至今纯阳、天策装备
二测至今纯阳、天策装备变更史之所以说是从二测至今,不说一测呢,是因为1、一测已经太久远了2、很多人没参与过一测,包括俺,咳咳......(尴尬ing,这才是主因)3、极限测试也可以归类为二测,而参加过
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