剑网三丝绸之路指挥 攻防与镖车护送

时间:2016-12-22 10:05 作者:rozenseven 手机订阅 神评论

  剑网3丝绸之路,习惯简称丝路,25人战场,是剑三6个战场里面地图面积最大的一个,以点攻防以及镖车护送为主要得分手段。

  整个战场游戏时间为25分钟,满分1000分,当某一方分数达到500分的时候,该方大本营就会出同等于此时该方已占领领地数量的马车,马车会自行往对方营地旁边的两个角落移动。只要达到500分,双方均会出现马车。

  优先得到1000分或者游戏时间结束时得分高的一方为之获胜。

  丝路的得分点主要有以下几点

  1. 占领目标点。

  占点通过抢旗的方式实现,每占一个点,每5秒得到1分,一分钟就是12分;若5个点同时都被一方占领了,那每个点的得分翻倍,5秒总共能拿10分,一分钟120分。注意,占领一个中立的旗子只需要5秒;而占领一个对方的旗子,需要10秒。一旦点被某一方占领了,那该点就不会变回中立。在抢旗子的读条过程中,受到伤害或者控制,读条就会被打断;dot每一跳的伤害不会打断。

  【这里也要着重提一点,老实说,做好一个指挥,数学不能太差。就以丝路为例,通过小地图观察5个点的占领情况,就可以知道接下来双方比分的走势。特别是在自己处于落后或者是领先但对方追分追得很紧的时候,你可以判断出维持目前点位在多久之后比分就会反超或是被反超,那这也是作为一个指挥去调整占点战术的依据之一。之后的点攻防战场亦是如此,不再累述】

  2. 运送镖银。

  在己方大本营里,找到总镖头,可以领取一份镖银,把镖银送至镖车的目的地,即对方营地左右两个角落,即可获得分数,每一个镖银是5分。运送镖银可以骑马和使用轻功的。击杀背负镖银的对方目标可使镖银掉落,但是否能捡起来当做己方镖银去运送,未曾有机会验证。如若有小伙伴知道,望告知。

  3. 护送与击毁镖车。

  成功护送己方一辆镖车,100分。成功击毁对方一辆镖车,50分。镖车可以被治疗,身上的持续治疗buff可以被驱散,不会受到除减速以外的控制效果影响。

  4. 丝路击杀对方玩家不得分。

  战场优势门派需要有以下特性:持续免控,为自身或队友施加伤害吸收盾,持续造成群体伤害和控制。

  根据以上的分析,丝路里面优势职业有苍云,天策,藏剑,丐帮,田螺。

  苍云盾墙盾舞撼地盾护

  丐帮时乘六龙龙啸九天天下无狗

  田螺的毒刹鲲鹏铁爪暗藏杀机

  天策任驰骋沧月战八方

  这些都是很好的抢旗和防抢旗技能。藏剑就更加不用说了,高免控多控制高爆发群攻,进攻防守皆利器。同时藏剑对马车的追击也非常厉害,3个1w8以上装分藏剑,在无人防守的情况下可以在1分钟内打完一辆马车。

  藏剑如何打马车?

  看对面分数差不多到500,提前到对方大本营门口待命,同时洗出【怜光】和【梅隐香】(原则上来说一只叽洗香就足够了)事先沟通好打哪一辆,镖车出来立刻上香虎跑叠8层怜光,虎跑结束上惊涛减速,切重剑莺鸣柳直接风车。看好与车的距离,惊涛减速效果还有,就优先云飞,距离拉长了直接鹤归再回头云飞;没减速了就一直夕照就好了。讲道理,如果对方无人防守,一辆镖车是禁不住三个藏剑这么打打满200剑气的。

  以上算是基本正常的优势配置职业,那么现在来说说邪教。

  1.首当其冲就是洗髓。

  以前的舍身决是可以被驱散的,但自从开放95级以后,洗髓的大招舍身弘法,俗称的大舍身,不可被驱散,而且持续时间远高于开一个旗子需要的时间,所以说洗髓只要给一个切了刚切重剑的藏剑套上大舍身,那这个旗子基本上就是开定了的。

  这个应对方法有两个。

  治标之法,击杀洗髓或是控制其大舍身目标。

  老实说,除非是5人以上集火或是吃几个风车,要不然要在10秒内击杀一个洗髓还真有难度,如果你觉得可以,那么请看看下面对少林这个职业的介绍;如果要控制洗髓给大舍身的目标,低级的控制肯定是不行,必须是捉影、爪子、蜘蛛之类的拉人技能,甚至是长歌的平沙落雁,但这个如果要在人群里面准确找到那一个目标,也是有相当的难度。

  那治本之法,就是让洗髓交不出大舍身。

  针对少林这个职业解控免控和突进技能及其短缺的这个短板,之前我试过一个应对的方法,找一个天策全程跟着那个洗髓和尚,和尚走到哪儿天策跟到哪儿,不断的控制,降低他的移动效率;同时尽量不要打伤害技能,在控制链断了的时候挂个破风不让他脱战即可,目的就是要留住他。同理藏剑丐帮等连续控制能力出色的职业都可以胜任。

  2.第二个邪教,相知。

  相知的梅花三弄相当于一个吸收伤害的护盾,藏剑开云栖松泉凝月,按下啸日的同时按交互键开旗,看着感觉泉凝月快要破了,立刻喊相知接上一个梅花三弄,那基本上10秒这个旗子也是稳开的。相比起洗髓邪教,这个容错率相对低很多,需要比较好的配合,同时梅花三弄也并非那么难的击破;但比起和尚这个职业,要组一个相知倒是简单很多。

  3.第三个邪教,莫问。

  莫问平沙持续时间12秒,直接平沙一个在旗子附近的对方玩家,然后控制他去开旗,10秒钟是足够的。只要是在平沙期间被平沙目标开出的旗,都算到放平沙的莫问头上。应对方法?把被平沙的队友打死呗(喂)。

  4.最后一个算是半邪教了,就是苍云决斗。

  这个方法在95刚开的时候非常好用,因为很多人都没适应过来苍云决斗这个技能。后来大家渐渐熟悉了,而且插件也提供了很好的辨别决斗的功能,而且决斗cd长达5分钟,效果大大降低。不过对于一些诸如毒经之流的无控制职业,苍云决斗开旗还是值得一试的。

  在这里着重说明,这些所谓的优势职业,是当这些职业比较多的时候,会相对减轻指挥的压力,但不代表就不要组其他职业,或者是24=1洗髓等一个小时了。关爱12门派,人人有责!(请那些一直很难找到战场YY队的鲸鱼明教毒经什么的联系我!我爱你们!)

    来说说丝路的分组。

  本来按照阵眼收益最大化来说,应该内外功分开小队。

  但是鉴于这个游戏有很多藏剑的云栖松都是进口的,说闪避就闪避,云泉一套直接把旗子开了。因此我极其建议守点的队伍内外功搭配。不为别的,就只为那只进口云栖松的叽!

  然后职业的选择,尽量每个队伍都至少配备一个上述的高群控、能持续造成范围输出的职业,那将是打断对方开旗的防守利器。剩下的嘛,自行把握就好。

  还是那句话,好的配置能让你指挥得更顺手,但不是非得要好配置才能赢,也不见得配置好了胜率就高。

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