四、仲虚念
开场一段时间后,仲虚念会选择人数最多的地方丢出他左手的钵:
紫金钵·镇:选择8尺内人数最多的地方释放。并且开始释放时,目标范围内所有人移动速度降低90%并且封轻功。当释放完毕后,出现npc紫金钵在中间位置,依旧处于这个范围内的所有玩家都被会紫金钵罩在里面,同时获得debuff紫金钵·镇,定身无法释放任何技能。
若紫金钵内的玩家人数不足7个,则紫金钵会额外随机选择一个外面的玩家吸进来。
紫金钵·化:在紫金钵内,玩家会每秒受到一次紫金钵·化的伤害。实际上这个伤害是以钵为中心距离为8尺的aoe技能。
并不是玩家造成的伤害转化为紫金钵·化的伤害,而是玩家造成伤害达到某些阈值,从而使得紫金钵·化的伤害变化。
紫金钵·化的伤害为:6650、13300、19880、26600、33250、39900。(那么对应在60%春泥下的伤害最高时,即为15960)
紫金钵·灭:若一段时间内紫金钵依旧没有被打破,则紫金钵内的玩家会获得debuff紫金钵·灭,每秒受到12000伤害。
当紫金钵被打破的瞬间,紫金钵·化/灭均会消失。(不过有时候会出现bug,紫金钵·灭不消失)
紫金钵拥有一个很大的体积范围,以使得近战能够在紫金钵范围外也能攻击到;而远程更可以在20尺外的距离攻击到紫金钵。(参考雷神)
一段时间后,仲虚念会丢出他右手的武器:
三环锡杖:出现在仲虚念身边并产生一次全屏aoe,同时开始对仲虚念释放技能 无我无相 回血。三环锡杖可以被攻击,但是读条无法被打断。若三环锡杖在一段时间内没有被打到0.4%的血量,那么三环锡杖会连续释放无我无相回血两次。每次技能中间会有5秒间隔,每一次技能回复仲虚念一定的血量。当技能开始读条时,那么这一次回血会必定生效。
这个回血减疗是无效的。
随后当三环锡杖血量为0.4%或者是一段时间后仲虚念会丢出他头上的斗笠。这个技能的释放时间跟三环锡杖此时处于的状态有关系。
如果三环锡杖出现的时间很短,那么会释放的是斗笠·斩;
斗笠·斩:对随机方向其前方10°30尺范围内的玩家造成伤害
如果三环锡杖出现时间足够久,那么就会释放的是斗笠·破魔。
斗笠·破魔:对随机放线其前方10°30尺范围内的玩家造成伤害,同时附带debuff斗笠·破魔,降低大量血上限并且附带每秒伤害
(这个技能的具体机制存在疑惑,英雄难度下的的判断似乎非常久,久到几乎不会出现这个技能,而挑战下就总是出现;然后从解包内容来看,斗笠·斩只存在两个技能等级,而斗笠·破魔是四个技能等级,按照以往的经验来说,那么应该是挑战中只会出现斗笠·破魔,如果挑战中依旧存在斗笠·斩的话,那为什么只会有2个技能等级呢;不过也有可能是共用同一个技能也说不定,反正现在也很难测这种无关紧要的技能)
以上三个技能依次释放。
当血量首次低于70%时,则会转阶段。即使回复血量后高于70%也算作转阶段。
如果下一个技能为三环锡杖,那么会先释放三环锡杖后再转阶段。某些情况下会不释放三环锡杖而直接转阶段。
如果在三环锡杖之前没有打下阶段,那么紫金钵依旧会释放,同时三环锡杖随后,再转阶段。
转阶段的唯一标准,即须弥咒。
须弥咒:选择最多5对玩家,然后同时获得须弥咒。每一对须弥咒会分别有承担伤害和转移伤害两种效果。当获得须弥咒的时候,你当前的引导类技能将会被打断。
转阶段后这个技能伴随整个后半程。
当须弥咒出现后。若前一个技能是三环锡杖,那么下一次紫金钵·镇的释放时间会被涅槃经所取代(会有几秒延迟)。
仲虚念选择随机玩家为目标,在其脚下释放涅槃经:
涅槃经:开始,选择随机一人(尸体也可以,如果被点名的人距离团队很远,那么就看不到这个涅槃经)前几秒时间的位置出现金色的圆状特效,随后先造成特效会炸开向四周释放环状的低高度冲击波,这个冲击波在击中目标后,会使得目标受到伤害并且获得debuff浴火,被定身8秒,以及一层debuff禅心。debuff浴火可以被驱散;当debuff禅心叠加到对应层数后即死。这个冲击波最远只会影响到18尺内的人。
当被涅槃经打中后定身,你可以选择解控技能来脱离定身状态,免控效果会免疫debuff浴火,但是伤害以及debuff禅心依旧存在。
单个的涅槃经会间隔固定时间选择随机玩家几秒前的位置出现。
当单个的涅槃经出现5次之后,场地随机位置会同时刷新三个涅槃经。然后同时出现冲击波扩散。此时也代表着涅槃经释放结束。
随后仲虚念会立即选择随机的5个目标释放:
无相决:随机5个目标获得debuff住相,当一段时间后,会对当前目标的短时间之前的位置释放一次4尺范围的aoe,若住相生效时,距离其他同样获得住相的玩家过近(8尺),那么这一次的住相aoe将会额外附带一次50尺范围的aoe。同时因为两个debuff住相都会生效一次,即会出现两次全屏aoe。某些极端情况下会出现只有一次全团的aoe。
住相的伤害为19800,50尺的惩罚技能伤害为30600。(所以如果血足够多,那么在归寂道下的确是可以硬抗2次惩罚技能而不死)
注意,因为须弥咒的原因,所以获得转移伤害的玩家尽量避免与获得住相的玩家距离太近,防止承担伤害的人被秒。
当住相生效后,仲虚念又会再次释放:
三环锡杖:同上
注意此时因为携带须弥咒而导致三环锡杖出现的aoe可能秒人的问题。
以上技能循环到仲虚念剩余血量不足10%算过。
25人挑战模式下,除去伤害提升外,与25人英雄难度的区别:
·紫金钵出现时会出现额外的卍字球状npc围绕紫金钵旋转。这个卍字会将靠近的玩家击飞。
·紫金钵·灭的出现时间被延长,同时其后所有技能的时间轴都会延后释放
·三环锡杖的无我无相施法时间延长1秒即为6秒,无我无相现在回血6%
·斗笠·破魔的效果生效时,会降低被命中玩家80%的血量上限并附带大量持续伤害
·debuff禅心最大叠加层数为6层
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难点与英雄模式下一样。(背锅人的存活率、三环锡杖的转火、涅槃经的躲避、住相的躲避)
这里的紫金钵,当出现时会有4个卍字在周围旋转移动,并击飞靠近的人,对于治疗和近战dps来说是非常恶心的东西。
卍字的移动范围为7尺-25尺之间。
通常可以让远程dps在25尺左右的位置进行输出(因为紫金钵附送5尺多的攻击距离),这样即使卍字过来也可以从容躲避,当然就算被击飞了也没事;相对于近战和治疗就麻烦一些,近战容易被卍字给击飞到钵里去,这样就导致里面多一个人,而因为挑战难度下dps的暴增,所以紫金钵·化的伤害亦是暴增.....如果没有减伤存在,那么会被瞬间秒掉;而治疗奶花可以选择长针距离秘籍,这样可以安心的离远点,毒奶也可以选择醉舞加距离的秘籍(不过这个不是很必要)。
额外注意此时仲虚念的仇恨问题。
实际上紫金钵的难点还是在于不死人。即使在60%春泥的情况下,里面的人受到的伤害依旧非常高,所以一般第一波的紫金钵治疗交掉技能;第二波紫金钵可以落一个山河来抵挡8秒时间的伤害。第三钵治疗依旧交掉技能。
而对于近战来说,挑战难度下的紫金钵因为延长了紫金钵·灭出现的时间,并且实际上紫金钵的血量本来也不多,可以早早的在灭之前就打掉,所以这个时候尽量保证自己不死是最好的。
易筋大师可以选择此时洗轮回,毕竟战复宝贵。(如果秀秀很多就当我没说)
近战通常打紫金钵的方式为,跟随卍字npc旋转的方向同时移动即可。
如果紫金钵死人很频繁,那么安排几个dps不去转火紫金钵或者附带群,挑战难度下30秒内后才会出灭,这个时间是非常充足的,所以不需要dps爆发全开来转火。(这是建立在治疗不多的情况下)
当须弥咒出现后即表示转阶段。
注意此时的涅槃经的伤害,会变得特别高,如果连中两次必死。其他的完全与英雄下一模一样。如果带着免控不小心连碰冲击波2下,一般就必死了。
随后的住相一样,尽量在3连涅槃经结束后就立即分散,防止来不及躲避。如果确定身边没有其他获得住相的玩家就不要在随意乱动位置了,相互远离时尽量不要聂云,走的速度足矣。
后面三环锡杖出现时的aoe,明教T一定要记得给归寂道。
须弥咒会在三环锡杖出现的前后重新点名或者刚刚结束,这个与战斗时间有关系,可以稍微注意一下。
如果在此之前死了人,那么让长歌战复后不要起,等待三环锡杖快出来之前在起来帮助打掉三环锡杖,否则回血太多次必然要打到狂暴了。
可以尽量将爆发留在三环锡杖。
这个难度下为硬狂暴,出现时直接全屏住相。如果此时有洗轮回的大师可以及时起来,使其不脱战,然后能打掉一点点血量。(中了须弥咒转移的人也不一定会死)
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