PVP补天JJC 百家争鸣新版迷仙引梦全剖析

时间:2016-07-18 09:30 作者:默以殇离别 手机订阅 神评论

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剑网3技能改动已经实装,补天心法的技改通过体服测试全部进入正式服。这里从基本数据/知识点、改动影响等方面为大家全面介绍一下,2016.7.14日技改实装后,迷仙引梦(以下简称蕨菜)这个技能。

首先看一眼新版蕨菜的描述和数据,配装为精简五彩石,秘籍为JJC向治疗加效果。

分享几个改版前的基本知识点。

①蛊惑传递可以传递蕨菜产生的有效治疗

蕨菜的数值每跳是根据实时面板变动计算。也就是想要高治疗的蕨菜不用先女娲后蕨菜。当你先蕨菜后女娲,只要你是女娲状态的时候,场上的蕨菜也会变成女娲蕨菜数值。女娲消失的话变普通蕨菜。

③蕨菜加血不会被笑傲阻隔,就是说视觉上蕨菜中心点和队友处于笑傲两边的时候依然可以吃到菜。

改版后增加的知识点。

7.14技能改版明面上为蕨菜加了3个方面:①降低CD,②增加回蓝,③低人数治疗量增益(秘籍)。然而由于蕨菜数值(不会心)平庸,粗略看下来并不算过于逆天,到这里还没有产生一个本质性的增强。

但事实上这次还有一个对蕨菜的隐形增强,使其立刻登上补天心水技能的宝座。这一项的修改弥补了JJC补天的多方面的弱点,那就是:

④加血模型的调整为类似气场/音域。说的直白一点,现在蕨菜可以穿透障碍物加血。

众所周知,在714之前,大漠楼兰这个地图是几乎吃不到蕨菜的,无论加血还是回蓝都无效果。除非在顶端/棱角处放菜并且一动不动。这个对于蝶息流的坏处是少了一个治疗技能,对于蝶戏水流的蛋疼处就是不能坚持太久。大家都对这个BUG反馈了很久,这次策划给出了明确的修复。

而这个修复,是从加血模型上进行了本质性的改变。

之前的模型推测是点投射模型,计算障碍物遮蔽,所以无论是大漠还是向下投射都非常的不理想(以前数据台子边缘向下2尺左右有可能就吃不到菜)。而现在的模型如上图示意。

蕨菜治疗是以蕨菜为中心半径20尺圆计算,向上向下投射圆柱形体区域均可以享受到治疗。也就是说现在放置一个蕨菜,只要在光圈范围内,和气场/音域类似,无论向上向下的空间都可以吃到治疗量。不用观察你是否和蕨菜中心有障碍物遮挡。

举例的话,乐山的菜可以隔柱子加血,华山之巅被推下台子只要在范围内也可以吃到。顺便吐槽,这个比千蝶加血限制低很多……千蝶还是计算遮挡的……【。圆柱体高度待测,但是JJC里应该基本上不会有过高的问题出现。

四项蕨菜增强的实际影响推拟。

重新罗列四项蕨菜增强:①降低CD。②增加回蓝。③增加低人数治疗量。④全空间模型(穿透障碍物)

 结合①+③+④,奶毒的移动治疗能力和灵活性得到了显著提升,从几乎为0或者薄弱变成了尚可还不错。蕨菜短CD的高覆盖率,让几乎每次战场转移都可以填补一颗,而依托全空间模型,奶毒可以卡柱子放菜而范围内DPS均可以吃到。这样以往的必须长期暴露在敌方视线里的模式得到了部分改变。

tips:快要转移战场的时候记得向身后/追逐方向上种一颗菜先。

①+③约等于让奶毒多出一个常规平缓血线的技能,从而避免了部分情况下,为了保持血线,被迫使用掉大加的尴尬。这样对于循环和走位上进行了优化,省下来的技能可以进入更好的循环。

tips:关注蕨菜的时间,如果对面并未爆发,蕨菜最后2跳的公CD可以进行位移而不需要读条。

拥有更充分的走位时间,外加更充分的缓冲反应时间,奶毒治疗的容错率大大提高。

同时本次另外两项加强(千蝶和瞬发)因为蕨菜的提升而更加有用。因为省下来的技能和容错率,让交解控瞬发救急变得可行。

①+②解放了蝶戏水流,解放了醉舞,约等于奶毒在JJC里又多了一个常规治疗手段和减伤(蝶戏水流)。基本上现在点蝶戏水,15分钟也不会过于缺蓝,而原本蝶戏水流需要控蓝少用醉舞,现在也可以改变手法了。

tips:卡瞬发技能公CD无缝醉舞聊胜于无,而更重要是前方种菜的情况下,没有大掉血的时候,躲在后方可以对着DPS方向醉舞,满秘籍醉舞10尺半径有效平稳乱跑近战DPS血线,而不一定站很近读条了。

蝶戏水流可以让奶毒从减伤大加绑定并且很少很尴尬,变成减伤大加绑定但是还不错有的选。不过这里并不无脑推荐蝶戏水,因为现在蕨菜对场面血线的维持非常可观,还是要根据队友需求(是否需要减伤)来决定。

tips:对于对面是毒歌、明毒、双毒等持续性掉血配置,蝶息的循环会更好一点。对面是剑气、剑丐等需要免控时间较长,也优先推荐蝶息。其他的看自家配置和对面配置尝试再定。

同时,这样的供蓝能力甚至可以让队友换掉部分回蓝奇穴选择更有用的增益。

综上,这次对于蕨菜的全方位增强,让JJC奶毒容错率大大提高,加血模式和加血手法会有所改变,在平稳血线的前提下,打断的优势也进一步体现。相信接下来一段时间奶毒的出场率也会引来一波小高潮。或许将来的烦恼是同门之间的互相心机了(笑)。


附录:空间模型测试数据图。

空间向上投射测试(极限距离圆柱/球体?测试,结论为圆柱)。

空间向下投射测试(以往向下投射不良,结论:已修改)


障碍物测试(视线障碍是否穿透?结论:观察右上角读冰蚕会显示不在视线范围内,但是蕨菜可以奶到。所以是穿透)



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