千蝶方面,测试是否为官方所说的15%系数加强。
新系数为2521/6631=0.380183984(不取近似了)
旧系数为1/3,实际增幅为14.06%左右。
新奇穴可以和灵蛇献祭、女娲补天叠加吗?
一般策划加强治疗能力都有哪几类?
1.提高系数(如这次的千蝶,无任何奇穴、秘籍等支持直接增加治疗成效的)
2.增加对面板治疗量的增益。(这次没有,指不定以后削弱或者增强女娲补天的)
3.增加对技能治疗量的增益。(如这次的冰蚕诀50%)
这三种相互独立,互不干扰。
灵蛇献祭和女娲补天为对面板治疗量的增益,反映在技能公式上,受到影响的仅仅是(技能系数*面板疗伤+技能基础)这一小部分中的“面板疗伤”而已,和后面的一长串完全没有关系。
所以拿到一份技能修改,先看它改那一部分,就能立马搞清楚增强或削弱的部分到底是乘法关系还是加法关系了。
关于如何判断增伤类别?
绝大多数情况下,技能增伤类别都是第一类。
目前已知的第二类增伤只有妙手和橙武增伤。
要判断也很容易,第一类和第二类增伤是独立乘法关系,假如这次的冰蚕诀是第二类增伤,那增幅就会变成完全50%。
怎么算都不可能对吧?因为它只有42%,只有第一类增伤才能符合条件。简单排除法Easy~
然后来聊一下为什么一般只修改第一类增伤。
第一、修改为第二类增伤加成幅度过大,容易产生不平衡。
第二、为了保证橙武与妙手的绝对地位。
由于妙手和橙武的第二类加成脱离于第一类,所以会出现普通玩家加成后的状态再加成。
一个很简单的栗子,普通玩家用不起橙武和妙手的,对冰蚕的技能加成仅为(1+9%+10%+50%)=169%,而妙手橙武玩家对冰蚕的技能加成在此基础上再提高115%,即169%*115%=194.35%
倘若此次的改动冰蚕诀放在第二类增伤里,对冰蚕的增幅就会变成:普通玩家50%,妙手橙武玩家(1+50%+10%+5%)/(1+50%)=1.1,实际只增幅了10%。也就是说变相大幅削弱了橙武对于某技能的加成效果。
所以通常来说不会去动第二类增伤,也侧面证明了妙手五彩石的绝对霸主地位。
蕨菜的算法过于麻烦,楼主曾经已经已经把没有受到秘籍加成的蕨菜每跳疗效都算出来发过了。
这次就看看是不是50%。
上面的图是游戏里没有点50%秘籍的蕨菜分布,和理论值相符。
实际点完50%的秘籍和理论50%的有所出入,仔细看了一下每跳的实际增幅都不一样,第二跳增幅最低仅为47.39%,第五跳增幅最大为53.17%,最后一跳次之52.56%。
总体来说平均增幅是达到了50%的,并没有短斤缺两,相信大家只要知道这点就足够了。
这次应该是真的没什么好更新了的,有问题可以提出来,我能帮忙测试的会帮助大家。
上次更新的蕨菜减读条秘籍为真·减读条秘籍,没有因减读条而产生读条系数使疗效降低,可以放心使用。老蕨菜算法对于非秘籍下算法依然成立,但是对50%治疗成效秘籍的计算偏差略大,所以这次选择原理相同但是更便于计算50%的“每跳技能系数计算法”。(以下简称为0蕨菜与50蕨菜)
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