棒打狗头!丐帮插旗遇天策的套路盘点

时间:2016-04-29 10:25 作者:17173陌蓝十三 手机订阅 神评论

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丐帮打天策,同为力道外功职业,知己知彼,直接照脸对拼的话丐帮是绝对打不过天策的,一定要注意技能的衔接和利用,除了连招的基本功外,了解天策的免控链也是十分重要的。

    

    天策作为一个机动,爆发,免空链长的门派,缺陷也是显而易见的缺少足够的解控对于距离操控的要求比较严格,上马是爸爸,下马是儿子。

    一个玩的天策,马下打完一套技能再上马打,见到天策上马能打就打,不能打就需要拖距离卡技能。起手挂扶摇不解释。

    

天策四种开局方式

 

①、普通读条上马的天策普通的上马方式使得天策开局不用浪费技能就处于在马上的状态。

 

此时天策上马后会有三套思路

 

1、上马断魂刺,这种天策属于不熟悉丐帮的类型,让他先手断魂刺,等到他冲到近身四尺时,摁下龙跃于渊,马上从倒地状态下起身直接将天策打下马,

    

2上马跑出22尺下马突起手,这种我们归于下面会讲到的起手突这一类,这种破法就是开局前5秒踩着扶摇上马跟着他。

 

3上马后不动这种天策对于丐帮是最难打的,如果丐帮先手龙跃,他断魂刺破龙跃下马聂云回突或者下马疾走,这种天策先用破重围冷却也先好,并且破你龙跃你还打不出亢龙他就走了,你还吃了破重围伤害。

 

破招的方法只有一种,起手他上马后,慢慢靠近他,天策断魂丐帮就龙跃,因为断魂需要距离要求是8尺,但是要注意的是,当他在15-8尺这个距离的时候,你就要时刻警惕他的技能了,一旦接近到天策8尺,直接棒打狗头(名副其实)或者是用天下无狗把他打下马。

 

②起手突的天策,一般来说,倒数起步卡了距离,是不会让他用出突起手这种方法的,但情况的变化也很多(比如你的马没吃马草啥的)这时面对起手突就有了两种应对方式:

   

    第一种起手酒中仙读条完毕马上开醉逍遥,天策起手突,此时使用龙跃解倒地状态,再醉逍遥和天策打,那么下一个灭就要卡好距离

    

    第二种见到他起手突时,龙跃和天策对穿换位,接下来的思路和上面扶摇在空中的思路一样的,切记不要着急追,看他突免完了下一步。

 

③任驰骋上马的天策,这种天策也不是特别难打,起手直接挂扶摇空中2段躲断魂就可以了,利用好时乘六龙等丐帮独有的滞空技能,躲过4秒任驰骋免控时间,再用龙跃把天策打下马。

 

④灭起手的天策,一般这种天策我们看的出来,插旗后倒数到2天策没有上马,此时直接酒中仙,喝酒读条装备秘籍是1.8秒,起手开灭我们直接开出醉逍遥顶着闪避和天策火拼就行。此时利用其它技能加成把亢龙伤害在和天策灭拼的时候发挥到最大。

 

一般来说,这种起手开灭的天策,会在聂云回突后选择任驰骋上马,这就考验棒打断任驰骋的功底,打奶棒打留给聂云,但是打dps不一样,棒打用在更适合的时机,断上马或者他没有突的时候聂云,我们可以用棒打。

 

讲完四种常见的开局方式,再来说说交战中要注意的套路和细节:

 

一般来说,丐帮起手龙跃后,直接都是接亢龙,如果天策此时聂云回突(其实切磋多了就知道,有些天策会回突,那些不会,我们无视那些不会的),这时候,我们身上因为保持着龙跃小免控的状态所以不会倒地如果,丐帮在龙跃讲天策下马后了亢龙,那么我们是没蓝的,如果这时候天策回突来拼,没有亢龙,丐帮的小技能伤害是拼不过天策短时间免控内爆发的伤害,突是有2秒免控的,这时规避两秒的伤害尤为重要,他回突我们扶摇起,这时候控制接个2段小轻功

此时我们接了二段轻功后,还是在空中的此时天策的一段突免空结束了,下一步他2选择,我们在空中的1秒内要做出判断接下来要做什么。

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第一种天策是疾出去30,这种天策比较怂,越怂的天策越需要小心,直接聂云去追他的疾,追上他他只能交第二个突,我们用龙跃解控,交一个亢龙,接下来天策就要交灭。

    灭是4秒免再拉开距离实际上不划算如果开局没有交酒中仙的话,天策免控丐帮打完亢龙就喝酒,这时候天策就没有大距离的位移技能,疾,突,都在cd,天策没有强控制,此时喝完酒丐帮可以开醉逍遥,灭免控4秒,用脸挡1.8的伤害喝酒,这里因为天策免空并且打伤害,直接开醉逍遥有了醉逍遥,直接站桩打亢龙,龙跃和龙战都别打,因为僵直动作太大,对方又是免控状态并不划算,亢龙打完,用狗和天下无狗等打狗棍法下的小技能蹭血回蓝差不多天策灭的免控时间也结束了,此时就交龙跃打一波连招吧!这时候,因为有了天下和**还有益元的回蓝我们龙跃完又有机会亢龙如果他不聂云,我们就亢龙,如果,聂云,这时候是没突的,直接帮打**再亢龙!这时候的天策就要交风,交了风就龙啸的减伤再和他对拼。

 

第二种天策是直接交灭,交灭4秒免空,后跳接迎风回浪,这里就要考验丐帮距离的把握,保证双方距离在4尺以外,八尺以内,4外天策无法使用所有近战技能,八尺内防止天策用突,免控差不多快要结束的时候就交龙跃,等龙跃冲到的时候,免控时间结束,此时就会吃龙跃的僵直状态,当然,如果把握不好免控的那点时间,宁愿在免空彻底结束的时候再交技能,否则一个大僵直会很吃亏。龙跃免控在身上,这时候他就是疾出去30尺,因为身上带着龙跃小免控,直接聂云追上去,逼他二突,聂云到交龙战打一波连招吧,敢聂云就交棒打狗头,因为这时候没回突,天策又只能交风了,这时用龙啸减伤再和天策对拼吧。

 

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其实大部分的套路已经涵盖在里面了,总结起来就是,灭和突免控时间的躲避,用距离去卡灭之后的技能,突其实另一种躲法就是后跳加迎风,不要单纯的后跳,有时候会失误接迎风的话,是百分百躲得掉这个倒地突的。

 

现在要注意的是下风和上马后该怎么去规避伤害。

 

疾如风,3钟的10钟的爆发,对于丐帮来说,需要注意的只有3-5秒,风的三秒免空爆发是毋庸置疑的,剩下的1-2为丐帮连招中不可避免的缝隙预留的。

在天策交了风丐帮交了龙啸减伤后,此时接一两个回蓝的小技能,这时丐帮的蓝是够打亢龙的,但是不建议就直接亢龙,免空时丐帮要么喝酒要么叠蛟龙,这是打奶思路,打天策风,龙啸接**,再打一个天下,3秒免控结束的时候丐帮再交亢龙,保证天策在地上滚,这样的压制才是丐帮act的完美体现。

其实我们可以选择性龙啸,一个建议,就是在灭的时候龙啸,打伤害,在风的时候聂云或者烟雨行直接拉开距离等风3秒后回头龙跃或者棒打打一套连招。

关于天策上马,因为新版本更新的烟雨行和棒打狗头的双重置CD,脸一好可以大幅度的压制天策上马需要注意一点,天策1.5秒任驰骋上马读条太容易被打断了,他不会在自身非免控期这么随便的上马

如果天策身上不附带免,并且大摇大摆的在20尺以内读任驰骋,好,这种天策不是单纯就是很心机,自断任驰骋读条骗你技能,所以养成一个习惯,无论他是在免空的时候读条还是非免控的时候读条,读条过半近3/4的时候棒打。如果他是免空状态读条,天策不会放弃太多的免空时间去追求下一个免空的衔接,一般灭最后两秒或者风直接上马续任驰骋四秒打伤害。所以,打断任驰骋是多么的重要。上马后的技能8-27尺内可以释放的断魂刺,断魂刺附带致残带破尖阵的倒地,如果被踩到,一般来说不开笑你这把已经输了。如何去躲断魂,2个思路,后跳和上天,后跳的缺陷在于,会被打4秒伤害;上天的缺陷在于你意识的把握会不会被断魂后吃破重围。个人习惯于上马就扶摇在空中小轻功躲断魂,大多数天策,会在任驰骋免空期还剩3-2秒这个点去断魂,菜鸟天策直接上马就断魂了,老年天策就比较坏…..我也摸不准。


当然,在这里只是提供给你一个思路,切磋瞬息万变,不按常理出牌的比比皆是,如果出其不意,打断思路,可以直接打懵逼对面也说不定~


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