四、风蜈在本套奇穴的用处
风蜈这个宠物有两个效果,一个是献祭后免控6秒,一个是影滞,25秒CD,使你的移动速度提高30%,持续5秒。面板跑速的话是从20变成25跑速。这里多说两句,曾经的曾经这个宠物的宠物效果是锁足,唉,怀念一下。
这个宠物的两个效果乍一看有点弱。但抓好特点还是很有爱的。
看起来献祭后免控多两秒并不是很给力,毕竟像碧蝶献祭了还回血这个献祭了还要多用一个公CD去加自己的血线。但是对于很多点爆发的配置来说,免控时间多一点点,他们的抓机会的时间点就要少一点点,此消彼长的优势累积。
而影滞从20跑速变成25跑速看起来也没有很给力,但其实这里有两点可以利用。
一是女娲状态下,是从15跑速变成21跑速,也就是说女娲下用宠物技能,有5秒你是和平时原速度一致的。顺便一提,这是宠物技能,也就是说不占你本人的任何技能公CD。开着女娲追某些大长腿近战队友的时候还是可以利用一下的。
二是,先补充一下献祭的技能说明:
这里要标出的重点是【解除五毒自身的移动限制效果】,也就是包括减速。另外一个知识点就是,风蜈死亡,影滞效果也是有的。
那么这样综合作用下就有个小tips,在被近战1控住,并且近战2立刻要近身你的时候,先按影滞,同时按献祭,也就是你获得了一个附带着加移动速度的免控,针对近战无论是直线行走还是绕柱子都有一定的效果。带着影滞加速效果的蹑云差不多可以多1尺的距离。
后排补充一下,风蜈比碧蝶和呱太的血要少,更容易被群攻卷死,虽然免费给3瞬发,但是也要小心一点重新招出来一只。
综上,风蜈流是个以灵活性为特色,相对在意自保的流派。优势是免控链更趋于完整,减少真空时间。关键点是风蜈的小加速。劣势是要求操作者对地形的利用和理解要求高,相对碧蝶流交解控早,抗分压效果一般。在抗分压的前提下,适合己方外功队的情况,这样对面分压的时候队友有减伤缓冲对抗。
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