PVP补天JJC 剑胆琴心测试服9.23奇穴探讨

时间:2015-09-23 10:37 作者:17173 手机订阅 神评论

二、新增奇穴

2.1 十一重奇穴

目前体服还没有升级到能点出十一重奇穴的时候,所以只从字面上做简单的推测,一切以最终效果为准。

11-1 织心

织心:【圣手织天】命中气血值低于35%的目标,使自身【圣手织天】调息时间降低5秒。

前一测试版本还有一个命中低于35%血线圣手+2秒减伤的奇穴,在9.23版本取消掉了,笔者对此还是有点难过的,毕竟本以为可以加重圣手的减伤地位呜呜:(。

目前来看,35%血线这个要求有点高,首先部分门派的斩杀线是40%。其次原本作为给队友减伤的技能,实战预判集火(即血线尚未降低)的时候给出的情况较多,而新版本在削掉蝶息血壳,仅剩圣手作为给队友减伤的情况下,一个减伤技能如果在队友血线35%的时候才去使用,哪怕下一个圣手的CD减少,救回队友的情况,笔者还是暂持悲观态度。被取消掉的圣手+2秒持续时间更适合这血线要求,-CD还用这个血线反而显得过于苛刻。

这里就造成了一个,削掉蝶息减伤能力将千蝶作为纯救急,给队友减伤仅剩圣手,又赋予圣手救急的微妙而哪怕作为救急功能,前一版本另一个奇穴的+2秒减伤也比-CD效果更好。以致本奇穴的在PVP方面与同奇穴相比,有竞争力但不突出。倒是PVE方面减少CD的一个瞬发似乎较为理想。

11-2 辟寒

辟寒:施展【化蝶】现身后,立刻治疗一次10尺内的所有友方目标。

这个奇穴的设定,可以想到团战上会较为给力。因为他确实的增加群疗能力,但是从JJC角度来看让笔者有点哭笑不得,略显尴尬。

因为首先化蝶多为保命而不会用来群疗,其次10尺的范围相对较近,代入现版本的环境,推演在对于丐帮在场的时候利用性比较大一点。但是它补偿了因为化蝶起跳还要浪费降落的一个在空中的公CD,若无瞬发从而不能加自己or队友血的环节。所以最终效果要看【治疗一次】到底治疗多少的数据。

11-3 曳光 :蛊虫献祭施展后,自身受到的伤害降低30%,持续3秒。

11-4 散影 :化蝶后使自身受到的伤害降低30%,持续3秒。

这两个都是针对自身的减伤,但是献祭的话移动中对于近战就是规避伤害,化蝶本身有不受伤的1秒,所以利用性感觉一般。目前推测22里大概利用率更大一点。

十一重奇穴的11-1和11-2,笔者较为倾心。

2.2 十二重奇穴

12-1 争簇

争簇:【千蝶吐瑞】命中气血值低于35%的目标,额外造成20%治疗效果。

结合蝶息的改动,基本奠定了策划眼中将千蝶作为救急的定位。而且因为很多【额外】都是不受减疗影响的,不知道这个奇穴的【额外】会不会也带来这样的效果,如果可以带来的话,对千蝶是一个大BUFF。如果不能带来,也是一个较为强的加持。

这个奇穴的好处不用多说,但是同奇穴有新增的主动技能,也是让人为难。(见后方12-4)。

12-2 采珍

采珍:【蛊惑众生】调息时间和持续时间都增加至60秒,收到【蛊惑众生】影响的目标,重伤后还可以继续战斗10秒,10秒后立刻重伤。

对于这个奇穴,从JJC角度,笔者是非常的……不喜欢。

首先正式服7.6的更新里蛊惑无公CD,就是加强了补天应对频繁转火的场面。哪怕是现在,很多人针对补天的队伍,会选择诱骗补天先给蛊惑,然后去集火没有被蛊惑的目标的打法。将蛊惑CD和持续提高到60秒,也就是说1分钟内都不能改目标,这样是自我降低治疗能力。除非说如果你队里有极其极其极其嘲讽脸的存在,对面不集火它就会输的情况下,但是如果他已经死过一次,那么救起来又有多大作用能撑住多久呢……

12-3 乱絮 

乱絮:化蝶为两层充能释放,35秒充能时间。

嗯……哪怕结合化蝶群疗(辟寒),考虑到化蝶的各种限制(不能在带扶摇BUFF使使用,非移动状态不能使用,被动位移不能使用,起跳后需要落地时间该时间内不能读条),笔者不倾向于此奇穴。

12-4 迷仙引梦

迷仙引梦:主动招式。在当前位置放置一个苗疆圣物,圣物会逐渐成长,成长过程中会恢复其15尺范围内友方目标的气血及内力,持续20秒,每2秒恢复一次。(调息时间40秒)。

这个比前一测试版本要简单的多,前一版本涉及读条移动视线范围等等问题。这里就是一个简单的类似于放【鼎】的东西,但是变成了放【圣物】。就是一个自动醉舞【喂】。但是相对自动醉舞来说,还多了一个恢复内力,这个或许会弥补一下同门毒经的内力缺失?目前考虑说在55搭配离经(听说缺蓝)和同门毒经的情况下较优。

考虑到是一个2秒的HOT,如果点出对于稳定场面总算比现有的移动/被控0治疗要好。但是不能投掷,只能在【当前位置】释放,区域15尺限定,又比前一测试版本看起来要亏一点,需要补天走到集火点附近放置,并且队友出范围无法享受到。这样的多方限制反而比前一版本缺少灵活度。实用与否还要看回血和回蓝的具体数值【目前尚未给出】。

不能投掷让这个所谓大招又变得没有那么【大】。这个在某种程度还是颇为遗憾的。如果改成像醉舞那样可以投掷释放的话,更能体现出【大招】。

本奇穴笔者倾向于12-1和12-4.

三、其他奇穴

其他未改动的奇穴选择等等,笔者晚些会发当前版本三大奇穴流派的时候详述。

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