由测试,到数据分析,得出了理论三条规则:
1、攒灵技能个数越少越好,尽快到破魔不用等。
2、斩永远比轮优先。
3、前面都相同的情况下,日比月优先。
最后利用数学上的博弈论编写出本宏。(大家有没有玩过两个人轮流拿硬币的游戏?)
据查,在本宏以前,只有个别宏有根据日月具体值选择技能的雏形。
其他宏一般思路是“日月哪个高打哪个,相同就打X”,一般是对固定循环的日月值作出的最优选择。
有的宏看buff输出只是小修小补,没有解决实战的大问题。
而本宏能精确根据当前任意日月数值最优化使用技能。
注意事项:
1、本宏为三段模拟一段宏,有严格先后顺序关系,请按abc顺序摆放,并使用貂蝉按键助手中的“同时按键”,或其他有类似功能的按键工具。不可手动。需达 到 abc-100毫秒-abc-100毫秒……这样的效果。所谓同时按键,其实是按键工具发给游戏的三个命令之间不加间隔。如果用普通按键工具,abc段与 段之间有间隔,有可能会产生bca等不可预料的不正确的结果。
2、网络延迟对明教影响非常大。强烈建议使用网线而不是无线网。即使是1米或者10米的网线也要拖一根。无线网至少增加了100延迟并且不稳定。
3、3日轮日破群怪宏,不需要更改奇穴,适用于2只以上怪相距4尺以内的时候。哪些boss的哪些阶段是要群小怪的就不用我教了吧。安禄山小怪阶段,10人逐虎三骑兵,群不到第一名不要说自己吃过小鱼干。
4、尽量吃和尚阵,手动开贪魔体。本宏首发jx3pve网站,欢迎转载,转载须完整转载。
所有反馈请说出当时是木桩测试还是实战,日月值具体为多少,斩有没有cd,延迟和fps多少。并仔细检查宏摆放和按键设置
连日月值都说不出来的人,也敢说来测试明教宏?
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