《剑网3》明教焚影玩家分析技能伤害数据

时间:2015-02-05 21:01 作者:风初夏 手机订阅 神评论

  那么,当日月不等的时候哪个高打哪个,这个完全没问题。

  /cast [sun>moon] 烈日斩

  /cast [moon>sun] 银月斩

  /cast [sun>moon] 赤日轮

  /cast [moon>sun] 幽月轮

  这些都一样。关键是sun=moon的优化。注意优先顺序绝对不能改变。必须前面不满足再看下一条。轮无所谓,但是斩是有cd的,这就带来了麻烦。。

  轮24,24,34

  日斩30,月斩45

  70-99,日斩,

  55-99,月斩,

  76-99,日轮,月轮

  46-69,日斩,

  31-54,月斩,

  52-75,日轮,月轮

  22-45,日斩,--

  7-30,月斩,--这两个是正常循环的1斩2轮

  18-51,日轮,月轮

  0-21,日斩,

  0-6,月斩,

  0-17,日轮,月轮。

  以上数字在木桩完美循环时价值不大,但是在实战中脱战或群攻,日月数字谁也不能保证,因此有实用价值。

  可以看出,日月不等时较高的值是以上数字的提炼:斩的数字使他总是优先于轮。优先级关系,由于官方宏字数限制不能写在一段里,又不能判断cd,所以真解决不了------------

  貂蝉我爱你!分段拼接宏有希望了,让我实战测试一下。

  *****************************  

  --前面说“失望”是因为破魔击的伤害没有预想的高,没有出现“轮比斩低但是摊入日月同辉和日月灵魂的价值后反超斩”的精彩场面。

  --说测试和分析“价值大”,是因为既然高低关系明确,那么对写出新的结构的宏来说有着必要的意义。


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