新副本越打越累 数值失误还是人心浮躁

时间:2014-05-12 19:55 作者:嗜血天 手机订阅 神评论

  大家好,本人一区风华谷CY -嗜血,现实中是一个玩了13年网游的“老”人了。经历过传奇的成功、奇迹的辉煌、魔兽的巅峰和剑三的成长。

  就像大家现在说的现在无疑是PVE史上最黑暗年代,但是这不是一蹴而就的,我认为剑三PVE走下坡路应从80年**始说起。

  剑网成功的FB 基本都在50、70年代产生的,其中PVE的重点团本是70年**的:10人/25人战宝珈蓝,持国天王殿,荻花后山当属其中精品。

  战宝珈蓝以其独特的魅力当之无愧的应被称为剑三FB之王!下面就从70年**始说说我们的感受吧:

  1、在西山居尿性的FB 削弱补丁之前的时间里一次又一次的更新使得我们这些当时的开荒党们始终富有激情,因为那时的更新是有责任心的,是为让我们玩家有更好的体验而在处理BUG,为更合理的职业分配而进行的技能改动。

  2、战宝BOSS虽然血厚功高战斗时间长但是BOSS的机制并不复杂,一般的玩家打过2次左右都会对BOSS的技能释放时机有所把握了,持国天王殿更是让我有眼前一亮的惊喜:全新的BOSS 技能,打破战法牧铁三角的战斗方式以及丰厚的回报使得我一周7天一天5场持国都没觉得累反而很愉快,而从80年代的FB开始我感觉BOSS的机制是越来越复杂,YXDH打了8次左右的夫人,我都没有学会如何打重力球。。。。。打一个FB 给人感觉的是很累,我要是想在一个要求严格一点野团里打工必须时刻注意团长的提示,BOSS的技能还有自己的DPS是否合格等问题,对于现在上班的我来说这也是现在成为休闲党的主要原因。

  3、战宝时代的FB链接性很好,一个人物70满级后,有五小四大5人本的初步培养,到10人战宝的装备提升,最后进军25人战宝、持国天王殿。这个过程中间虽然有时会觉得BOSS很有难度,但是还有到打击的我们直接放弃的感觉。可从YXDH 开始我明显感觉到西山居的策划们在数值的考虑上有失水准,或者说的在直白一点是为了后面的某些内容前期在坑玩家。比如YXDH 刚开时DPS领先的是JC,没有一定数量的JC你野团连老1牡丹都过不了 ,但是没有削弱之前的卫栖梧你能要几个近战?完全是为了之后的新门派TM做铺垫的。

  4、70年代近战和远程各有千秋:近战JC,CJ副本里各领风骚一百年,TC野外PK也是有一席之地的;内功职业虽然PVE上不是十分显眼可PVP上是压着外功的,因为那时的装备只有外防没有内防。。。。。。不幸的是70年代末荻花后山毕业开始,当你装备基本合格后你会发现无论是从DPS、血量、容错率哪一点上看近战都比远程差一截,那问题就来了---你输出没远程高,容错率比远程低,再不愿意出钱消费:我野团为毛要带你?这应该是80年代中后期到现在野团团长的心声之一吧。(老问题-作为一个JC,我这个问题忍了4年了)

  5、70年代10人战宝的雁虞套我JC 号穿了半年依旧在穿,25人战宝的剑茗套齐了之后可以说我70年代毕业了!这就是一个游戏最关键的问题---装备的保值。魔兽70年代长达2年的时间里大陆玩家天天骂九城,骂板书可游戏照样玩的不亦乐乎,就是版本最后的时间祖阿曼里老5妖头、胸针被黑一样会上世界骂他爹娘,为何?就是因为装备的保值能让玩家从中获得快乐,我70太阳毕业的FS 还是回去拿祖安曼的妖头,神殿的骨头、毕业的DZ 还是会拿GLR 的龙脊之类。一件装备的不仅让我们获得DPS直面上的提升根由心理上的满足,精神上的愉悦。然而在剑三,尤其是80年代南诏皇宫开始,那个FB 更新的速度让我等玩家吃惊啊,你就是显摆自己的工作效率高也不是这么显摆的吧。。。。。。装备的快速贬值直接导致对玩家FB 积极性的打击。

  目前本人也想不出更多经历过剑网3的老问题,有不全的其他有心的PVEer也会在自己的帖子中补充的,下面提一点点小小的建议:

  ·是否以后可以学习持国天王殿一样,一个FB不需要太多的BOSS ,不需要复杂的BOSS技能机制,而是更多的考验玩家的装备是否达标,对技能释放时机的把握呢?直白一点就是以后是不是可以多一些偏向装备检验型BOSS的FB 。毕竟时代在变化,RPG网游已经过了当年网吧里通宵开荒过掉WOW70年代黑暗神殿蛋蛋后全网吧玩家一起欢呼的年代了。当年的我们已经长大,已没有太多时间去游戏了,而新的一代玩家主体大部分并不是愿意花费长时间去开荒的职业PVE玩家,所以适当的减短FB 时间势在必行。

  ·是否可以在装备上学习魔兽添加2个饰品位置,反正剑三被誉为中国版魔兽,那你抄就抄的彻底一点,学习的再认真一点。以多一个装备位为契机,开始对装备属性的调整使得装备多元化,刺激玩家对自己装备的不断调整提高对不同FB的积极性。

  ·继续做好近战与远程之间的平衡问题,近战的输出环境比远程恶劣,那么额外的DPS补偿就是必须的。


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