友情提示:由于宏接口频繁被和谐以及官方对副本和职业的调整,我们无法保证在大家看到这篇文章时宏一定可用。遇到问题,可以尝试别的宏,或者到论坛和大家交流哦!
已做出修改,100%三层减伤BUFF。
无招架装,纯外防的情况下,铁牢心法也会有10左右的招架,所以本宏适用于任何流派,外防,外防招架流均可。
本宏打龙牙的时机是致残2致伤,漠反期间有致残直接打龙牙,没致残有龙吟时打龙吟再龙牙,最后才是穿云。
bufftime:大漠<1.5这个判定,可以根据你的GCD,网络自己调整。
本宏不带御不带扶摇不带火定军,山虎林什么的请按自己需要修改。循环自己看,我也不是专门写宏的,这宏是我自用和发亲友的。
/skill [prepare:净与无净|噬血影|阴阳双流|支援|龙甩尾|一阳指·二品|天音化物|雨钓江秋|无懈可击|火舞金钢|怒吼]崩
/skill [life<0.4,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎]疾如风
/skill [life<0.3,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎] 啸如虎
/skill [life<0.45] 守如山
/skill [life<0.45,cd:守如山,cd:啸如虎,cd:疾如风] 昂如岳
/skill [fight,mana<0.6,distance<4] 徐如林
/skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2,bufftime:大漠<5] 灭
/skill [bufftime:大漠<1.5] 灭
/skill [buff:漠反] 龙牙
/skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 龙牙
/skill [nombuff:致残,buff:漠反] 龙吟
/skill [nombuff:致残,mbuff:致伤=2,nobuff:大漠] 龙吟
/skill 穿云
顺便给一下宏的输出循环,打断和减伤先不说。循环分为3个阶段,正常阶段,大漠阶段,漠反阶段。正常阶段就是保持2层致伤,有龙吟打龙吟龙牙,没龙吟打三穿云龙牙,龙吟只在没致残2致伤的时候打,破风仇恨最低,舍弃。
接下来是奇穴带的大漠的大漠阶段,招架触发,6s打4个技能,需要在结尾打灭进去反击阶段,所以大漠最多可以打三个技能就要打灭了。为了在反击阶段发出尽量多的龙牙,所以龙吟要留着,于是,大漠阶段只能打穿云。打三个穿云加灭,这样可以多一层致残,如果你进去大漠阶段之前,就有超过2层致伤了,那更加好,大漠阶段打到一致残2致伤直接灭,进去反击阶段,buff名称叫漠反,真没创意。最后一个阶段,反击阶段,也就是漠反,8秒的buff,但是因为打完灭这个buff就出来了,公**默默的转了1秒多,所以反击阶段只是5个技能,于是最好的情况就是,2层致伤进大漠,打三穿云满buff进漠反,这时候龙吟是冷却的,循环就是龙牙龙吟龙牙穿云龙牙,三层满。本宏只有一种情况下不能打到3层,2致伤打龙吟,然后招架了,进去大漠了,满buff判定直接灭进去反击阶段,这时候因为龙吟冷却,于是只能龙牙穿云龙牙,这个时候龙吟还有0。5秒才冷却,宏不停,打个穿云,于是就2层减伤.苦逼的作者发现如果出现这种情况,只需要在大漠阶段额外打一个穿云多个1.5秒就好。
然后,唉,纠结的做出修改。
/skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2,buff:大漠] 灭
这句,加上一个大漠时间的判定:bufftime:大漠<5,这样,会在出现上述情况的时候多打一个穿云等等技能CD。
/skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2,bufftime:大漠<5] 灭
然后,苦逼的作者发现,这个循环最少都有2致伤,所以 /skill [bufftime:大漠<1.5] 灭,这个语法也没存在的意义,但是还是留着吧,万一哪天作者自己一卡,啥都没了。
第一次发,有问题也可以直接问,发现BUG请指出,我会及时跟正。
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