新版本中铁牢的招架得到了加强,关于铁牢是否应从外防流转型为招架流以增强生存能力,在我测试后的结论是:招架依然不给力,指望招架装扛25人本的洗洗睡吧
先看一下关于招架的改动:
·调整铁牢律心法下第二层奇穴“龙痕”的效果为:“龙牙”命中目标后,目标下一次攻击的伤害降低20%,该效果持续5秒。
·调整铁牢律心法下第三层奇穴“留侯”的效果为:招架等级提高50%,招架值提高30%。
·调整铁牢律心法下第四层奇穴“仗剑”的效果为:成功招架后给自身叠加3层“仗剑”效果,每层受到的伤害降低3%,御劲率提高10%,可叠加5层,持续12秒,受到攻击则消耗一层。
·调整铁牢律心法下第八层奇穴“披甲”的效果为:成功招架后必定重置“龙吟”调息时间。
可以看得出策划对招架改动的思路是,提高招架值的加成,修改招架后获得的被动免伤覆盖,加强招架后的主动免伤。
招架闪躲一直是先天不足,因为90以后boss伤害极高,而招架闪躲堆得再高,终究不到100%,这样承伤不稳定,要是没有触发招架闪躲,承伤过大很有可能直接秒T,相比之下堆外防受到的伤害就平稳很多,所以招架跟闪避跟外防比显得很垃圾。招架的唯一好处可能就是在计算免伤后在减免相应拆招值,这样理论上拆招值足够大情况下招架可以看做闪躲,还可以当做额外气血。要是什么时候策划设计个boss,对T的最大血量减少80%,必须得靠拆招吃掉额外伤害,那估计其他T都得删号,就剩下军爷迎娶五万七当上会长黑掉玄晶走上事业巅峰想想还有点小激动呢……
而现在的改动让招架后获得一个免伤,这样在触发招架之间承伤比较平稳。然后还有一个主动免伤,招架后刷新龙吟,在配合奇穴“卷旗”带致残打龙牙,龙牙后附带免伤,这样就多了一个可控免伤,而且提高了招式“穿云”、“龙牙”、“灭”的威胁值,这样仇恨免伤两不误,看起来真是不错,可惜幅度还是不够,下面我将用计算说明一下英雄血战天策级别装备招架流跟外防流的表现。
首先我要引入一个概念,最大血量,用来描述能承受的最大伤害,比如一个T有10W血50%外防,那么就可以承受20W的伤害,效果跟一个20W血0外防的T是一样的,这里20W就是最大血量。这个数值越大,就能承受更多伤害,T相对就越硬。以下数据截图都是上体验服测试出来的,装备分7800~8000,具体数据都只做参考,跟实际毕业数值还有差距。
第一张图是穿纯招架装的数据,血量16W,那么最大血量就是16W/0.75+3W6≈25W,意思就是boss单次伤害有25W就能直接秒满血T,听说25人雷狼在叠buff后一巴掌能有30W……
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