超大场景和超远视距
为了营造更真实的3D世界,全新单机作品将使用超大的地形场景展现大唐江湖甚至周边异国的广袤土地。玩家能拥有的视距将会超过4公里以上,不仅能直接看到地平线,也能真正到达目光所及的远景之中。
使用曲面细分的角色毛发绘制
Tessellation曲面细分技术作为DX11的重要组成,将被用于绘制角色和动物的毛发。通过曲面细分技术,能够有限的头发模型中,镶嵌入更多的发丝模型,从而获得顺滑飘逸的发丝效果。西山居改进了这一项技术,使之能适应更多的发型,除了容易控制的马尾辫外,长发齐腰的效果也能获得完美的展示。
使用GPU物理加速的布料绘制
本次单机作品中将采用全新的GPU物理加速系统完成布料和柔体的绘制。穿插的问题将不复存在,衣袂和头发的摆动将遵循真实的物理规律,而复杂而飘逸的各种古装、束带、裙子都将获得逼真的重现。
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