心无旁骛:覆盖2个追命
观察过有的宏会在追命读完的瞬间开心无,这意味着少覆盖到一个追命,所以心无务必开在即将打追命的时候。
顺便逐星箭也尽量在心无期间放出2个。
另外就是心无CD快好的时候,气魄时间快到了,应该主动补一个暴雨梨花。
暴雨梨花针:仅用于气魄
暴雨5跳伤害和一个夺魄几乎相等,但是耗时却相差甚远。
对于神机值不够的朋友来说,两个追命之间加入一个暴雨,可以改善神机值不够的问题,但实际上意义不大,缺乏神机值请务必使用逐星秘籍。
所以有的同学看到“略微提高了暴雨梨花针的攻击加成”,就把暴雨直接加入循环。这个是不对的。
四、盒子宏
#惊羽诀盒子宏 乱世长安 9.17
#务必更新盒子插件至最新版本使用
#作者:双梦镇-小蛮入侵
/skill [ota:追命箭<0.2] 打断
/config 保护引导
/skill [prepare:掷锤>0.6,nobuff:镇山河]迎风回浪
/return [prepare:掷锤>0.3,nobuff:镇山河]
/item [buff:心无旁骛]裕义坠
/skill [mbuff:化血镖,bufftime:气魄>16,cdtime:追命箭<3,buff:无声=2|追命无声;tm<30] 心无旁骛
/skill [buff:追命无声;lastota:夺魄箭,buff:无声=2,bufftime:无声>28.5,bufftime:无声<29.5] 追命箭
/return [buff:追命无声,(cdtime:追命箭<0.05;cdtime:追命箭<0.1,tlife>0.7)]
/skill [mbuff:化血镖-穿心弩,cd:心无旁骛,(nobuff:奥妙;bufftime:奥妙<9.5,bufftime:奥妙>8.5,lastota:夺魄箭)] 逐星箭
/skill [nombuff:化血镖] 化血镖
/skill [nobuff:气魄] 暴雨梨花针
/skill [nombuff:穿心弩] 穿心弩
/if [cdtime:追命箭>3,buff:无声;lastota:夺魄箭,cdtime:追命箭>3;buff:追命无声]
/skill [bufftime:气魄<7,tm<90,nobuff:心无旁骛,cd:心无旁骛] 暴雨梨花针
/skill [bufftime:气魄<20,nobuff:心无旁骛,cdtime:心无旁骛<5] 暴雨梨花针
/else
/skill 夺魄箭
/if [status:run|jump]
/skill 逐星箭,卸元箭
/skill [tm>100]裂石弩
/else
五、补充说明
关于神机值的问题,建议加速不要堆的过高,会心则尽量堆高,神机值一般没有什么问题,如果测试觉得神机值不够,建议装备新出品的回神机值的秘籍。
这是昨晚打了两个小时木桩的研究结果,可能实战的判定要的更多,后续还会更新版本。有意见和建议可以回帖,但是请不要做恶意点评,因为我没法回复你的点评向你解释。
特别感谢女友给我小唐门号用于研究
最后祝愿大家的DPS能让团里的其他人刮目相看!