/skill [nobuff:金刚伏魔五阵-引羌笛-极乐,fight,distance<8]佛心诀
/skill [qidian<2,fight,distance<8]擒龙诀
/skill [qidian<3,cdtime:拿云式>0.5]捉影式
/skill [qidian>2]金刚怒目
/skill 【bufftime:众嗔<2;bufftime:天鼓雷音五阵<2]守缺式
/skill [tbufftime:普渡四方<2]普渡四方
/skill [tbufftime:无执<1,distance<5,nostatus:jump]横扫六合
/skill [nobuff:众嗔;buff:众嗔<5;buff:天鼓雷音五阵<5]守缺式
/config before:【bufftime:金刚怒目>0.5]
/skill [qidian>2]拿云式,韦陀献杵
/skill 守缺式
/skill [fight,distance<5,nostatus:jump]横扫六合
/config before:null
/skill 普渡四方
/skill [distance>8;status:jump]捕风式
/skill [mana<0.2,qidian<2]亦枯亦荣
以下是秘籍部分
91木桩3分钟DPS,各位看看就行,这次会心有点偏高
我的装备:
最后说一下个人对装备搭配的理解:
四件套,保无双,堆会心。
普通散件双属性必带会心,精简双属性以上必带破防。
命中106~107,无双越高越好,拿HS阵。
附魔:衣服云英绣,头鞋固·安戎(内会),腰带流纹染,手雅·安戎(内会伤),裤子青龙染,武器固·安戎·磨石(内伤)。
经过与闲云小鹤7师兄的探讨,发现4靖世并非是唯一的选择。因为目前装备种类较多,我分成三类:套装、普通散件、精简,分别来说吧。
一:套装的选择。
套装效果:
A.韦陀、拿云+10%,实质是降魔也+10%。不能舍弃的特效。
B.概率触发“佛吼”BUFF,提升基础攻击10%,覆盖率尚可。由于HS的基础攻击加成过多,相应削弱了这个特效的价值。
评价:2定国(衣服+腰带)是绝选,再下来4靖世与2狼烟各有优点。下面仔细说。
A.4靖世(可由4狼烟换到2靖世2狼烟再换):除衣服外四件。395高品质是最大的优势,破防与会心兼备,比较轻松的搭配。无BUFF的实战能力不亚于会心流,满BUFF可能略逊。
B.2狼烟:狼烟建议腰带跟手。头跟鞋可以选会心散件,撑出很高的会心,满BUFF潜力较大。因为狼烟品质较低,所以无BUFF效果可能很一般。
总结:2狼烟是最简单的搭配,并且由于会心会效具有堆叠优势,建议走B路线。
二、普通散件的选择。
首先,普通散件有三种类型:
A.只带命中或只带无双。绝大部分装备是这一种。
B.命中无双都带的。举例:凌烟阁声望戒指、10人DMG门神装绑暗器。
C.命中无双都没有的。举例:大战衣服、大战戒指、大战项链。
具体信息:同部位同品质,三种装备体质元气完全一样,B和C的基础攻击要比A高,另外B的命中、无双都比A的要少很多。
职业分析:降魔流是很依赖命中跟无双的手法,所以C必然舍弃。A的命中或者无双属性的数值基本是B的1.5倍,还附带会心或者破防,所以B也淘汰了。至于基础攻击,目前的数值体系中它是偏大的,所以更没有理由选择B或者C。
下面是会心装、破防装、加速装的抉择。
由于以下原因,散件我不推荐破防装:
1.会心会效是双堆叠属性,成长性远胜破防。
2.会心的转化率为45,会效为18,破防的转化率(对于93级目标)是64.57。
3.元气职业的会心装有额外补贴。
加速装的思考:加速不减CD,所以加速对横扫六合以及守缺式毫无增益。下面来看加速对普渡韦陀循环收益如何。
引用万花谷技术帖http://jx3.17173.com/content/2013-07-07/20130707221336414.shtml的结论,在此向万花谷的朋友们说一句感谢。
有下面这个表:
横扫跟守缺是我们的重要输出技能,只要加速不卡到这两个技能的CD,就能承认加速有一定收益。考虑守缺CD可以调整,我们只看横扫。
原先守缺7.5S,横扫12S,都是1.5S的倍数,因此不会卡CD。
12/1.5=8。假设加速到某一值,能让我们在横扫CD时间多放一个技能,那么此时的公**应该是12/9=1.33S。
从上表来看,1.33S位于1.3125与1.375区间内,这意味着什么呢。
1.3125的含义是,9个技能打完了,横扫CD还没有到,于是打了10个技能。此时横扫CD实际为1.3125*10=13.125S
1.375的含义是,9个技能打完了,横扫CD已经过了一段时间,此时横扫CD实际为1.375*9=12.375S
由上面的分析来看,1.375S更接近横扫本来的CD,那么再看此时的守缺。
1.375*6=8.25。结果出来了,只要把守缺调在8S的CD,就能基本不损失横扫守缺的同时,让加速收益体现出来。
因此,HS的加速第一类是240点加速等级以上。
同样的分析方法,可以得知第二类是785加速等级(配合7.5S守缺)。
结论:加速可以尝试,推荐第一类堆到240加速等级,第二类堆到785加速等级(具体数字可能略有偏差)。
三、精简装备的选择。
最直观的来看,精简有两种,有血跟没血的!考虑到血量对于副本的实际意义,楼主并不建议大家走贫血路线,以下仅讨论输出效果。
评价:据楼主的观察,带体质的精简,其输出属性基本相当于50品以下的无体质精简。
再来是精简装属性分析
A.基础攻击为必带。
B.会心、会效、命中、无双占用同等装备分。
C.破防占用双倍装备分。
D.同分数下,基础攻击由高到低分别是:单属性不带破防》双属性不带破防》三属性不带破防》单属性带破防》双属性带破防=三属性带破防
分析:由于不是很合理的数值,所以目前元气和基础攻击都占用过多的装备分,它们是我们不想要的。其他属性中,对我们的优先级是:命中》无双=会心》会效》破防。
但是破防在精简装中具有挤压基础攻击的效果,所以精简的选择标准反而是必带破防(最少也是三属性不带破防,才值得一穿,不过这类必然没有体质)。
另外,由于会效太易得(小药、五彩石、附魔),所以精简一律不推荐带会效的。
最后关于使用精简的的建议:仍然是血量问题,丢了轮回的和尚游走在生死之间,是个纠结的事情。
似乎遗漏了一点,那就是:同品精简VS正常散件!
答案其实很简单:由于HS吃基础攻击,所以精简还是略胜一筹(不考虑插孔)。
另外告诉大家,现在的插孔真的很变态,一个八级石头等于51会心等级。
结果仍然是:元气跟攻击的插孔价值过低。