三、精简装备的选择。
最直观的来看,精简有两种,有血跟没血的!考虑到血量对于副本的实际意义,楼主并不建议大家走贫血路线,以下仅讨论输出效果。
评价:据楼主的观察,带体质的精简,其输出属性基本相当于50品以下的无体质精简。
再来是精简装属性分析
A.基础攻击为必带。
B.会心、会效、命中、无双占用同等装备分。
C.破防占用双倍装备分。
D.同分数下,基础攻击由高到低分别是:单属性不带破防》双属性不带破防》三属性不带破防》单属性带破防》双属性带破防=三属性带破防
分析:由于不是很合理的数值,所以目前元气和基础攻击都占用过多的装备分,它们是我们不想要的。其他属性中,对我们的优先级是:命中》无双=会心》会效》破防。
但是破防在精简装中具有挤压基础攻击的效果,所以精简的选择标准反而是必带破防(最少也是三属性不带破防,才值得一穿,不过这类必然没有体质)。
另外,由于会效太易得(小药、五彩石、附魔),所以精简一律不推荐带会效的。
最后关于使用精简的的建议:仍然是血量问题,丢了轮回的和尚游走在生死之间,是个纠结的事情。
似乎遗漏了一点,那就是:同品精简VS正常散件!
答案其实很简单:由于HS吃基础攻击,所以精简还是略胜一筹(不考虑插孔)。
另外告诉大家,现在的插孔真的很变态,一个八级石头等于51会心等级。
结果仍然是:元气跟攻击的插孔价值过低。