早就耳闻老5挑战回血是正常 不回血才是BUG 但是这么长时间也没和谐那我们就姑且认为这是合理设定好了(谁让人家老5只掉一个项链呢 跟老2挑战比简单也算可以理解)
首先我要阐述下BOSS回血是持续性的 不止回1次 (因为我曾经打到过出剧情灭团只剩T BOSS回血从0% 回复到满 至少回了4次)
BOSS的读条无关于回血时机 我们可以这么把BOSS的读条理解为回雪飘摇 并不是读完回血 而是代表这个技能的持续时间
表示我对老5回血的机制推测有两种:
一.在剧情触发时BOSS会吸收N的伤害 如果在规定时间内伤害达到N就不回血 如果没达到就开始回血 直到达到N为止
二.在剧情触发时BOSS不是吸收N的伤害 而是需要全团在1到S秒内 全团总体输出达到M 这样就不会回血
无论用一 二哪种情况去解释都可以解释通以下4种回血情况:
1 BOSS读条没打断回血
2 BOSS读条读一半回血
3 BOSS没读条回血
4 BOSS没读条也没回血直接过
很多碰到这些情况的团其实是不差DPS的 而DPS比较差的 或者最后阶段死了不少人的一样也过了此挑战BOSS
举例以最长见例2 BOSS读条一半回血
机制一 在剧情触发时团队DPS在外界因素的影响下 并没有达到吸收的总伤害数值比如说200W 300W结果BOSS读条一半回血了
机制二 在剧情触发时团队DPS在外界因素的影响下或者DPS爆发期并不在一起 没有达到团队总体秒伤比如说30W 40W结果BOSS读条一半回血了
以为为我的推测感觉要比等陈和尚吐第一次毒啊 或者甩第2次桌子 更有依据
如问解决办法都是三个字
如果是机制一 办法是:暴力抽
如果是机制二 办法是:一起抽
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