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续如何做一个合格的dps之手法篇

时间:2011-06-25 15:08 作者:21克的爱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
属性篇:先来说说两个冰心最重要的属性:命中无双。冰心输出的特点,玳玹急曲和急曲dot是现在冰心输出的主要来源,而急曲dot是在玳玹急曲3次全部命中以后才会生效。所以相比其他职业,冰心对于命中的需求更高,理想的状态就是对于BOSS等级达到100%命中。无双不够则打BOSS会产生识破

属性篇:

先来说说两个冰心最重要的属性:命中&无双。

冰心输出的特点,玳玹急曲和急曲dot是现在冰心输出的主要来源,而急曲dot是在玳玹急曲3次全部命中以后才会生效。所以相比其他职业,冰心对于命中的需求更高,理想的状态就是对于BOSS等级达到100%命中。

无双不够则打BOSS会产生识破,识破以后伤害基本可以忽略,但是识破以后依然可以产生急曲dot而且dot无法识破。所以无双的优先级比命中低,但是比其他属性的优先级要高。无双是线性属性,提高1%无双就可以减少1%识破直到没有识破为止。

目前25人PT本的大部分BOSS都是83级,所需求的命中为110%,无双为25%。所以搭配装备和属性以这两条属性优先,达标就好,不要溢出。命中和无双的溢出对于输出提升毫无用处。

其他影响冰心输出的属性有:内功攻击,内功会心,内功会心效果,内功破防。

这里先给出一个剑三技能的伤害公式:技能不会心的伤害=(内功*技能加成+技能基础伤害)*(1+招式以及镇派伤害秘籍)*(1+破防增益)。秘籍和镇派是直接按百分比提高技能的伤害,所以3楼所贴的那些秘籍非常重要。

从上面的公式可以看出,内功和破防对于输出的提升效果,会心和会心效果则是另外一个提升方向。技能会心以后,会心效果的属性才起作用。所以会心效果相对于其他3个属性提升要小一点,而会心属性带来的提升也与会心效果相关。

由上所述,冰心没有额外会心效果的加成,所以会心效果对于冰心的提升略差,相对的依赖会心效果的会心属性相比破防和内功略差。那么具体该如何取舍,且看数据党慢慢为你解析~

先重温一下公式:技能不会心的伤害=(内功*技能加成+技能基础伤害)*(1+招式以及镇派伤害秘籍)*(1+破防增益)。

楼主无BUFF打83级极境木桩,属性如下,内功15946,破防537.

根据已知条件:江海的基础加成为1/12,剑主的基础加成为1/4,剑气的基础加成为1/3。测出537破防对于83级木桩的加成为17.845%。(误差在0.5%以内)

因为篇幅有限,就不贴图了,给出几个演算公式:

江海不会心平均伤害:2143(1/12*15946+70)*(1+0.3)*(1+0.17845)=2143

剑主不会心平均伤害:5768(1/4*15946+160)*(1+0.18)*(1+0.17845)=5766

剑气不会心平均伤害:7628(1/3*15946+261)*(1+0.16)*(1+0.17845)=7623

上面左侧数据为实际采样平均伤害,右侧为推导的平均伤害,证明了误差不超过0.5%。

再给出七秀主要输出技能的基础加成

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