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解包:2407版战阶装2件套效果大幅度修改

时间:2010-10-26 10:43 作者:桂花 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
2407版本的是:未作修改剑纯:施展“大道无术”之后,续气三格气纯:施展“三才化生”之后,续气三格少林:施展“摩诃无量”之后,一定几率获得两点禅那修改部分藏剑:施展醉月之后,额外获得15点剑气(2404版:30点)天策:施展“龙吟”之后,一定几率使目标致残(2404版:施展“断魂

二代(120紫PVP套):

藏剑:施展“醉月”之后,增加10点剑气

太虚:施展“大道无术”之后,续气两格

紫霞:施展“三才化生”之后,续气两格

天策:施展“龙吟”之后,一定几率使目标致残

少林:施展“摩诃无量”之后,一定几率获得两点禅那

冰心:施展“江海凝光”之后,一定几率提高自身阴性内功攻击力20%,持续5秒

云裳:施展“回雪飘摇”之后,一定几率提高自身疗伤成效20%,持续6秒

花间:施展“浮花浪蕊”之后,一定几率提高自身混元性内功攻击力20%,持续6秒

离经:施展“提针”之后,一定几率自身获得两层春泥护花效果

看来,是一定程度上的为了稳定PVP情况的举措,这与我之前的评价有所偏差:

引用:

从“施展醉月后额外获得剑气数”从5到10又直接到30来看,有可能135的套是20点或15点,但是目前的确没有更多的信息。

总体来看,PVP套装的设计思路趋向成熟,NC属性相对来说越来越少。 大家也可以从这里面看一下设计者对各职业PVP发展方向的一个“说明”。 现在对于御劲控制的很严格,因为对于某些职业,无法会心是一个噩梦,即使会心后伤害被严重虚弱,他们也需要会心。

另一方面,会心伤害值被提高了,这就需要更多的化劲来削弱其影响,举例来说,在你血量不到15000的时候,PVP中2%造成20000点伤害与10%概率造成4000点伤害,前者显然是设计者的NC,后者你才能勉强接受——太过不稳定的爆发无论对这个属性的拥有者还是受害者,都不是一件太美妙的事情。 也欢迎各位对此多多讨论,要知道,官方人员也需要你们的陈述和辩论——而不是暴民般的谩骂与无条理的指责,这样对谁也没有意义。

引用:

现在已经很明显,9种套装的效果分成了3类:

溃甲类:天策和花间,效果是主力眩晕技能(断魂刺、芙蓉并蒂)命中对方后,对方在12秒内降低20%的御劲。

铁壁类:云裳、冰心与离经,效果是反控制(蝶弄足、星楼月影)和防御技能(天地低昂)释放后,自身在12秒内提高20%的御劲。

回气类:太虚、紫霞、藏剑与少林,效果是主力眩晕技能(大道无术、三才化生、醉月、摩诃无量)命中对方后,自身回复气豆(大道:2气;三才:半气;醉月:30剑气;摩诃:80%几率2豆)。

这也就是说,用蓝的,定身后更容易会心;治疗和冰心,反控时间内不易被会心;需要用气豆的,定身后额外获得气豆,让你杀人的时候不会没气可用。

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