第一天开荒,通到老2,拿了5甲,打到老3,未通过。
第一天组织开荒结束,到今天为止就没再去过。
作为开荒活动的组织者,作为一个气纯,我现在对这个副本发表一些属于我自己的看法。
1、剑茗牌子分职业,丧失了最基本的公平性
首先来说,剑茗牌子分职业掉落,确实可以延长副本的寿命。但是问题是,您金山有没有能力像魔兽一样先把职业设计的平衡些?让一个团队副本中的职业需求达到平衡?
按照正常道理来讲,5*5职业是标准,但是目前来说,英雄战宝的职业需求量极度不平衡!作为一个气纯,我对此表示十分失望。
建议:剑茗掉落不分职业
2、副本小怪极度难缠,丧失了游戏的乐趣,并且让参与团队副本“资格化”
从老1到老3的路上,4对170万血的小怪将成为大部分团队的噩梦。老3大厅里成群的小怪也极度让人头疼。
我们采取的是4治疗+2T+19输出的阵容,队中外攻职业基本都是3300+的攻,气纯中有3个是1.5秒四象,平均内攻在5500+,这样的阵容通过还算勉强,但是从老1到老3的路上也花费了将近2个半小时的时间。
首先,这样就限定了参与战宝团队的基本要求。并且一个团队大量时间消耗在乏味的清怪路上,是这个副本的又一败笔。
建议:减少副本小怪数量、或者减少小怪整体血量
3、网络质量极度不稳定、优化做的不完善,掉线、卡机成为减员的最大因素
没能力搞一个优质的服务器,没把优化做好,就别谈开大型团队副本。金山,你这点是最让我们玩家失望的!
老2的毒圈放多了以后,玩家会瞬间FPS变成1卡屏。经常听到队友——尤其是主T喊到“我卡了!开不出御!”我们远程输出还算好些,但是主T一旦掉链子,就意味着团灭!经常性的遇到清怪途中某玩家掉线现象。说真的,老1到老3的路上,少一个DPS或者治疗,都几乎是加大了80%的团灭几率。
前几日"和谐互推七星十恶”我不知道都哪个服务器出现过,反正我们区是推了。后来我们浩气想推老王,100多浩气玩家进入老王屋子,FPS还算稳定。老王效率被我们推到血量还剩50%,然后恶人谷回防,又往屋子里堆了100个恶人。所有玩家全体卡屏1分钟,全体浩气团灭。
建议:没有那金刚钻,不揽那瓷器活!
最后,预计5月份将要离开这款游戏了,说说对于剑侠情缘叁的心里话。
对金山这款“历时6年,斥资过亿”的大作,我感觉是喜忧参半。玩了几年道具游戏之后,金山给国产时间收费游戏开了一个好头,这款游戏玩的初期,能给人以眼前一亮的感觉。
这款游戏除了在硬件方面的问题以外,给我感觉最大的败笔还是在于阵营方面。
每晚一起打坐同听掌门讲课,出门便同门相残,血溅五尺,这就是金山带给我们的“真武侠”世界吗?
难道不按照WOW的规则硬性的划分出一个阵营,就不能成为一款好的武侠网游吗?
设计这样阵营的策划简直就是TMD该杀!
除此之外,帮会没有足够的凝聚力也是一大问题。
一些2D小网游都能开发的帮会任务、贡献、技能树等,在剑侠叁开放半年后,还未实装,不得不说你们的钱是不是都用在广告宣传和吃喝嫖赌上了!
此致
东方宇轩·白眉大侠。