一、点穴顺序的判断依据
少林值得投入的穴位有很多,遍布所有经脉(带脉也有目窗和完骨)。那么到底应该如何分配才最合适呢?我们紧紧的抓住性价比的概念就可以了。
首先是“性”,也就是比较穴位的功效。
例(一)任脉·天突(五重增加元气10%)和冲脉·石关(五重增加内功攻击5%),比较这两个穴位的功效。我们以70级HS攻击装的数据作为参考,假设元气300,内功攻击2200。则将两个穴位的功效都转化成内功攻击来比较,则任脉·天突五重增加内功攻击为(300*10%*4)=120点,冲脉·石关五重增加的内功攻击为(2200*5%)=110点。结论:效果相近,而任脉·天突略优。
例(二)督脉·身柱(五重增加外功防御2000)和督脉·脊中(五重增加闪避几率5%),比较这两个穴位的功效。这个稍微复杂一点。
我们把两者的功能分析一下,从几个方面来比较。外功防御的功能相对单一,即减少受到的外功伤害。而闪避的功能则多得多:首先闪避也可以起到减少外功伤害的作用;其次闪避是硬免伤,一旦触发完全免除外功伤害;再次,增加闪避还可以有效的减少被连续命中的概率,对于抗高级BOSS来说是至关重要的。
首先从减少外功伤害的期望来看,即平均减少伤害的比例来看。督脉·脊中五重减少受到外功伤害的5%,这是个固定数值。而外功防御加成并非线性,6000防御起点上,增加2000外功防御减少外功伤害的比例约为5%,10000防御起点上则约为3%到4%之间。督脉·脊中更加优秀。
其次我们考虑其他因素。督脉·脊中作为硬免伤更适合作为T的少林去追求,在日后各种高级武林秘境中硬减伤高是非常非常重要的。
但督脉·脊中有不利效果。由于少林部分仇恨由反弹伤害提供,依靠硬免伤提高生存能力容易导致仇恨不稳定(平均产生的仇恨量基本相同,但由于躲闪后反弹伤害为0,使得仇恨波动较大)。但在队伍沟通良好的情况下,确保T拉稳后再进行输出就可以避免这个问题。
然后我们看“价”,也就是比较点穴的消耗。
点一个穴位的消耗由以下方面综合评价而得出:(1)成功率;(2)本身的消耗;(3)前置的消耗。
成功率可以转换成损失修为的期望,即平均损失修为量来综合评价。如某穴位某重成功率70%,失败损失修为400点,则转换为120点。但其实有个更简单的办法就是看第一重的成功率,第一重成功率高则之后的成功率都会较高,总的损失也就较少。但对于某些并非最高五重的穴位则不能这样比较。
前置消耗则应该考虑前置穴位的功效和数量。如对于少林来说,督脉·身柱的前置穴位都是无用的,因此应完全作为消耗计算。
前置穴位较多的(即便都是有用的)比前置穴位较少的消耗要更多,当然,是指前置穴位均未开通的情况下。如例(一)中任脉·天突的前置消耗虽然高(玉堂、紫宫),但是前置穴位少,选择的时候应该两方面都有所考虑。例如想要在初期尽快提高DPS,应该先点任脉·天突。
穴位本身的消耗也是个重要参考指标,功效相近的穴位当然应该先打通消耗较小的。
而将“性”和“价”综合考虑,则可以得出加点的方案了。
但注意,比较不仅在不同穴位之间,而且在同一穴位的较高重和较低重之间。一般穴位每重的增益量是一样的,如任脉·天突每重增加元气2%。但也有不少穴位越高重收益越高的,例如任脉·曲骨,一至五重分别为2%,3%,4%,6%,6%(第四重显示为5%事实上是6%,也就是曲骨点满可以增加21%的成功率),以及前例中的督脉·身柱,一至五重分别为200,300,400,500,600。
对于以上这种收益递增的穴位,建议一点到底。而对于每重收益相同的穴位,可以在几个穴位之间轮流点,因为性价比会随着重数的升高而降低。
二、具体加法探讨
首先必须开通的穴位是任脉·建里5重,建议点满任脉·曲骨或任脉·中极后直接先满任脉·建里,见下图。这里我优先开通的是冲脉,原因是内功命中对于少林的几乎所有技能都有增益作用(包括仇恨技能),因此,冲脉·气冲可以说是整个经脉中收益最大的穴位,强烈推荐优先加点。
然后是尽快增强人物的能力,同时,点穴过程中尽量减小修为损耗。这里向大家推荐几个性价比很高的穴位:冲脉·气冲(增加内功命中),督脉·长强(增加被疗伤成效),任脉·天突(增加元气),任脉·承浆(增加体质)。另外,任脉·龈交(神行不消耗精力)和任脉·兑端(神行CD减少1小时)事实上是非常好用的穴位,强烈建议大家点开。
经脉技能由于CD太长(10分钟)以及效果不显著,对于HS来说,除了督脉·百会在武林秘境中有一定作用外,都基本无用,属于性价比很低的选择,建议最后点。有一些穴位的较高重消耗修为多,成功率很低,也不值得先点。让有限的修为发挥最大的功效是点穴的核心目标。
经脉理论上有三种加法,一是均衡型加法,也就是功能性穴位和成功率穴位交替加点:建议将点穴成功率维持在85%以上(如果先满的中极,则应该将成功率维持在75%以上),如果成功率不够高就回头点成功率穴位;二是慢热型加法,先将成功率穴位点满再点功能性穴位,这样修为的损耗最小,但一段长时间经脉对人物没有任何增强作用;三是速成型加法,这种加法必须要求先满的是任脉·中极,然后完全不点成功率穴位只点功能性穴位,这样修为损耗比较大,但是经脉在早期就可以对人物属性起到明显的增强作用。
以下是具体的加法:
第一阶段:积累阶段(修为2w以下)
以下是三种加法在2w修为时的经脉图(2w修为时均衡型与速成型的加点相同):
慢热型:任脉成功率+21%,督脉成功率+21%,冲脉成功率+21%,失败损耗减少17.5%,每小时获得修为+5,元气+6%,体质+4%,被疗伤成效+6%,内功命中+3%,神行不消耗精力CD1小时。
均衡型(速成型):任脉成功率+5%,督脉成功率+2%,冲脉成功率+2%,失败损耗减少17.5%,每小时获得修为+5,元气+8%,体质+4%,被疗伤成效+8%,内功命中+4%,受到内功伤害减少2%,内功会心几率+2%,内功攻击有2%几率使得目标内功防御减少20,内功攻击有2%几率使得目标被定身4秒,内功攻击有1%几率使得自身内功会心提高50%,神行不消耗精力CD1小时。
第二阶段:奇穴阶段(修为3w5)
3w2左右修为的时候,点满中腕,然后洗点开始打通奇穴,顺序为:下极俞,合阳,腰眼,抬肩,极泉。每个奇穴不建议点超过5次,如果5次内点到5重或以上就洗点,不要继续点了。每次点奇穴的时候都记得要把中脘点满否则洗点要损失10%的修为。
除了极泉以外,每次点奇穴都需要3w左右的前置修为,极泉需要3w3的前置修为,修为不足前置要求的时候就洗点按照之前的方法重新点穴,等到修为再积累到3w5左右的时候再点奇穴。
第三阶段:后奇穴阶段(修为4w以上)
在4w修为时,强烈建议将所有成功率穴位都补满,因为之后的点穴成功率已经不高了,成功率穴位的收益会很大。以下是5w修为时的经脉图。
10w修为的图我就不附了,因为要考虑下极俞,模拟器现在没有洗点功能所以不能加点完整。个人建议加点顺序:督脉除悬枢、至阳、后顶外全部加满,冲脉·横骨一线除关门外全部加满,然后带脉通脉至完骨和目窗后分别点满。以上都完成后就看个人喜好了,可以考虑冲脉·幽门,也可以将移动速度的穴位点出。个人觉得任脉·曲骨一线中,上腕之后的打坐提高HP、MP上限的穴位定有妙用,推荐大家也可以去尝试。
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