任脉·水沟与气端(奇穴)各提供2%*5和1%*10的移动速度加成。
它们之间的关系是加法关系。具体气端(奇穴)是否能提高跑步以外其他情况下的移动速度,我还没试过。
这得把一个号洗掉,悲剧。
督脉也需要废掉一个号试一下。
带脉与冲脉的结构是基本一样的。
我只解释下其中需要注意的。
完骨与中注虽然一个写的定身一个写的眩晕,实际上都是属于完全控制类效果,类似于WOW里的晕人。
阳白与本神同时只能存在一个,后出现的效果会覆盖掉前一个。
注意,梅花枪法也是招式,所以阳白对平砍也是有效果的。
提高自己的外/内功会心伤害的意思是,原本100点的伤害,会心是150点。
在点了脑空或通骨后,这个数字可以变成最高170点。
额外说一下关于各类定身技能的话题。
只要是完全定身类技能(三才不是,三才只是不许你移动,但是仍然可以做动作),无论时间持续长短,后一个必然覆盖前一个。
在PVP中定身类技能有递减。
花间万花与中注之间的关系是非常纠结的,PVE中非常重要的无限花衍(可以参考我的花间游内功杂谈)会被中注破掉。
但是PVP中花间万花是很需要中注的——4秒完全定身意味着可以从容的读一次DOT或者补上一记傍花。
关于气血上限5%与20%的2个穴道
带脉·目窗与督脉·腰眼各提高1%*5和2%*10的气血上限。它们之间依然是一个加法关系。
提高的气血上限不受你所装备的内功(比如铁牢,傲血)影响
关于内/外功伤害提高5%与20%的2个穴道
他们之间依然是加法关系。
奇穴的重数与效果间是不是等差数列的关系(感谢我的数学老师让我还记得这个名词)?
答案是否定的。
只有任脉·下极俞、任脉·崇骨是等差数列。