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剑三能否考虑加入变身系统呢?

时间:2009-09-05 20:53 作者:millyhoo926 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑三能否考虑加入变身系统呢?

首先阐明一个观点,变身,易容,偷学,写轮眼。  其实都是一个意思。  想为一个系统找个合理的理由非常简单。姑苏慕容还斗转星移呢。小说里不乏这样的构思。

所谓的变身,可以参考一下天下2的元魂珠变身系统。
治疗职业,即使伤害技能为0。用元魂珠变身练级,也不会比DPS职业慢,而且操作起来简单。
但是,元魂珠只能用来练级,用来打架是废物一个,技能和能力上相比纯种PK职业那是比乱加点的残废还残废。
这样就不会出现某些人口中所说的既会治疗,攻击又强,无敌职业这类影响平衡的事情。

一旦开放变身系统,治疗职业的单练就不再是问题,合理而又较少的技能,非常强悍的恢复力和相比玩家超小的内力消耗,让任何职业,在练级或任务这一块,不输给纯粹的战斗型职业。  而战斗型职业在PK上的强悍,以及拥有强大的控制技能和超过珠子的极限输出能力和保命能力,也可以保证下副本地位不被珠子替代,这样不会造成任何的不公平产生。

如果纯粹的对技能大修改,对游戏的影响每一次都属于风暴级别的,而且反复调试需要大量的人力物力和财力,但如果加入了变身这个中间环节做缓冲,那技能系统一旦稳定后,半年,甚至一年才修改一次都不会有大的问题。

剑3要加油啊。 用一个中立型的角色作为各职业间缓冲,这已经是游戏的趋势了。

包括WOW, WLK里面大量现代器械的使用,副本战斗中的变身,以及新资料片中将推出的专精和混合。   人家暴雪都认识到了中间型角色的重要性,未来不久肯定会推出类似变身的系统。而暴雪是全世界最著名的慢热型公司之一。

中国人的游戏构思其实历来是走在世界前列的,02年出现的网金,其中有些构思至今还被国外的厂商炒来炒去作为卖点。

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