说下,我二测服就跟别人打战场,开始是万花号,目前是友好+2600,差6000到亲密,是3天打出来的。
当时我的队伍是3七秀,1万花,1剑纯
刷了一天,只输了一场,1天策,3气纯,1剑纯的队伍
没剑纯的队伍对于我们的威胁几乎为零。
3发雷霆、3发帝龙时刻保持是以多打少
少阳指、商阳指每个敌人时刻保持
吞日月、生太极全程存在
对方生太极、镇山河见了就爆
近战追哪个,万花给哪个套毫针
碧水滔天基本留给剑纯
基本对手的治疗在剑纯的干扰下无法加血,同时吞日月的存在导致直接封死万花并保证对手无法轻功溜走
我们无IS、YY、TS、UT,全凭意识配合
每场平均10分钟
每场全部满分50
每场我万花杀人数在5-10人、协助在20以上,治疗达3W以上;云裳七秀杀人数为0-3、协助在20人以上,治疗达5W以上。
说了半天,其实想说的就是,现在刷治疗是比较幼稚的表现,事实上4七秀带1万花只要一队人都有意识,出去杀人绝对比在复活里刷治疗分高的多。
现在刷战场,很多人都不太会PK,意识不够,同时对战场的规则不了解,根本不知道怎么才能拿高分。
简单说下如何拿分高:
输出的人:击杀数、协助数、伤害量、单挑数;也就是说想拿高分,要做的就是多对敌人造成伤害,多击杀敌人。
治疗的人:协助数、治疗量;想拿高分,光有治疗量是不够的,没有协助数,分永远满不了。
这里说下协助数、击杀数、单挑数是怎么来的:
协助数:队伍中其他人击杀目标前,自己对该目标造成伤害或者对该队友进行治疗,则在该队友杀死此人后或者1的协助。
击杀数:这个很简单,就是最后一刀是谁的。
单挑数:这个也好说,就是被攻击的人没有队友对其造成伤害同时也无队友对你进行治疗。
所以协助数是非常好混的,而这个数字配合上伤害量及治疗量就是拿分的关键了。
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有同学说要看截图,我找了2张,蓝队的万花“宝哲飞飞”就是本人
解释下为啥我的治疗量和受伤量相差很多
受伤量高显然是万花的天赋技能“群嘲”造成的,没办法
治疗量低是由于握针不算在治疗量里的,没办法,单靠局针那点治疗,哪能高的起来
再来说各个门派在里面的作用
从最有争议的说起:
万花:(这里忽略花间游,这个流派在战场里基本没的混,DOT伤害不算伤害量的)万花确实是比较惨的,个人友情推荐,如果万花不是亲友团或者队伍里全是高意识的PK牛人,还是别去战场。
首先在战场,万花要放的加血技能:局针、握针
万花要放的辅助技能:春泥、毫针
很多同学说春泥、毫针要留给自己,其实我觉得很傻,如果这样,你这个万花是很不合格的
合格的万花应该在2个近战的追击中能存活至少5-10秒。为什么是5秒以上的,这里就牵扯到万花的神技(可惜被和谐了,残废了一半,但总归是神技,还是很牛逼)“星楼月影”无视所有控制5秒,以及另一个神技“少阳指”瞬发无CD减速60%。在这2个技能的配合下,一半来说不对自己放春泥、毫针存活个5秒是没什么问题的,而保持着身上有“握针”及“花语酥心”以及吃红的话,多撑2、3秒应该没什么问题。
有了这5-10秒的时间,如果你的队友够合格的话,这时辅助技能已经来了,天策的突、沧月,七秀的帝龙、雷霆、加血,剑纯的大道,气纯的三才、九转,和尚的捉影式。
万花一定要明确自己的地位,天赋技能“群嘲”的威力绝对是巨大的,如果一个队伍带一个合格的万花那绝对是一个非常爽的局面,在群嘲的作用下,对手大部分人都会去打万花,这样己方其他人全是安全的,可以从容的输出,通过队长打标记,4人秒对方的人是小意思(其实2个气纯或者2个七秀,秒对方的内功职业都是小意思,个人试验过的),所以万花一定要知道这一点。
说完被打,然后就是辅助攻击了:
万花的辅助手段就三个,少阳指、商阳指、玉石俱焚
保持每个敌人身上都有商阳指、每个近战身上都有少阳指
看到有敌人血在1000以下,商阳指+玉石俱焚
而加血,其实主要靠握针(这里BS一下,握针的加血不算在治疗量里,HOT技能不算治疗)
局针只有在对方没有干扰的情况下才可以释放
而水月+长针那就是在救急,不管是给队友还是给自己
真正的辅助技能是毫针和春泥,给近战毫针,那绝对是一个非常不错的主意,这个技能不仅增加外功防御,而且附加的强大能力“被攻击后自身回血”在近战本身血少于一半的时候,这个技能可以及时的扭转近战的劣势。而对于内功系,这个技能则需要提早释放(没办法,血的质量没有近战的结实)。
而春泥,那绝对是非常好的技能,在队友血少于一半时,立刻套上,随后握针+局针+局针,很快血就较为完全了。
而有一种情况千万不要加这些技能,那就是对方3个以上的人同时攻击己方1人,这种情况,你加了是完全没效果的,如果他不会保护自己,死那绝对是下一秒的事情,你的技能最多给他延缓半秒的时间死亡。
大针、碧水滔天
这2个技能绝对是牛叉技能,其实很多人没有意识到,剑三中,战斗最大的软肋在哪里,没错,就是内力。
目前所有服务器,估计最多内力的人也就7000多,由于战斗中无法打坐,同时药品的CD时间太长,虽然增加了回复量,但是也是杯水车薪(毕竟不是每个人都练的制药)
而万花的碧水滔天,可以恢复30%的内力,相当可怕的数量,而大针恢复890的内力也是一个不错的数字。
所以好钢一定用在刀刃上,剑纯是最需要这2个技能的人,在保证自己可以正常治疗的情况下,这2个技能尽量给剑纯使用,要知道有蓝的剑纯输出是非常恐怖的。
七秀:绝对是一个含着金汤勺的门派,冰心内功下强大的爆发力,云裳内功下强大的加血量,同时强大的控制技能及保命技能使得这个门派一直都是各行各业的无冕之王。
冰心诀:在战场内,冰心的作用就是:控制、秒人
先说控制,冰心的帝龙(原谅我这么说这个技能,因为第二个字实在不会打),8尺范围内定6个人3秒,绝对的全场控制技能,3秒足够做很多事情。而40秒的CD让该技能发动起来也不至于很心疼。
雷霆,逆天神技,瞬发晕眩敌人16秒,虽然2分钟的CD让她用起来非常心疼,但是该用的时候一定不能犹豫。而雷霆的目标顺序:云裳七秀、铁牢天策>纯阳>和尚、冰心七秀、傲血天策>万花
解释一下,
纯阳虽然有生太极来免疫控制技能,但是由于毕竟不是随身携带,导致有很大的局限性,很多时候会忘记保持生太极,而本身又没有其他的反控技能,而强大的令人窒息的火力几乎是所有人的噩梦,所以绝对是雷霆的首要目标。
和尚虽然有反控技能,但是由于CD过久,导致比较被动,而其本身由于是近战,在被乙方万花少阳指的控制下,很多时候不得不早早的就将反控用掉,导致雷霆一般是不会被解掉。
天策跟和尚有着同样的痛,傲血内功下只有风一个反控技能,而CD时间达到2分钟,在有七秀、气纯、剑纯的情况下,基本骑马最多放出一个断魂刺就被打了下来(这里说的都是台子上的战斗,单个战斗不计入其中)在被万花减速的情况下,想不成为气纯和冰心的靶子,必然得使用疾如风,导致被雷霆的时候有很大可能疾如风已经施展了。铁牢天策就不说了,没反控,雷霆了就慢慢等吧。
七秀,七秀的反控手段也是比较可怜的,只有冰心内功下的“碟弄足”有反控属性,不过好在是有“邻里曲”可以重置一次,显得不错。而云裳可怜的直接没有反控。(这里要注意一下,由于我没有仔细试验,不太清楚如果冰心被雷霆后,施展“碟弄足”能不能解开,毕竟被雷霆后是晕眩状态)
万花,所有的七秀一定要注意,不是确定万花刚刚开过“星楼月影”,绝对不要对万花用雷霆,那绝对会让你宝贵的雷霆浪费掉。万花的“星楼月影”只有30秒的CD,反控一切控制技能。
剑转流云,冰心七秀的神技,万花、纯阳深恶痛绝的技能。
不过我估计大部分七秀从来没有用过这个技能
此技能第一重效果平平,估计也是令很多七秀遗忘此技能的原因。
而第二重,那绝对是龙跃九天的变化,从第一重的只消除对手一个阴性内功状态,变成消除对手阳性、阴性或混元性内功状态一个。
而此技能瞬发且无CD,想想有多恐怖吧。
坐忘无我、毫针、春泥、握针、反本归元、清心静气、般若诀、袖气等所有内功状态全部在其的作用范围之内,无CD瞬发啊,神一般的技能。
峰唇珠绣(很抱歉我文盲,第一个字不会打,用象形字代替)
估计是另一个七秀MM们所遗忘的技能
首先介绍一下此技能,这个技能是给对手一个状态,在下5秒内如果施展轻功,则受到伤害而且不少哦
想想对手什么时候会用轻功,哈哈,绝对是血少的时候吧,想想如果对手身上刚好有这个状态,嗖的一下飞出去,然后直接倒地,很过瘾吧。
剑心通明,七秀的打断技能,打断后可以封印3秒不能施展内功,而且拥有不俗的攻击。用得好都绝对有奇效(不像气纯的那个,需要气来决定打断的时间)
然后就说输出
冰心七秀的输出绝对是非常高,觉得不高的人那一定是不太会操作的七秀。
剑主天地的CD是5秒
剑气长江的CD是10秒
虽然有CD,但是由于不需要吟唱,实际上不一定比不上气纯的四象,要知道四象需要2秒的吟唱,哪怕对方会利用施法延迟,最多也只能缩短到1。5,而只要有吟唱,就有被打断的风险,天策“崩”可不好玩。
而另两个技能则令七秀有了秒人的条件
梵音击节,也许有七秀会说,“这个技能有2分钟的CD啊”事实上,2分钟CD久么?对于一个远程,并且拥有多项保命技能的门派,2分钟CD绝对不算久。
羿射九日,同样是2分钟CD,但是可以被邻里曲重置,提升30%的阴性内功伤害绝对是个可怕的技能。
也许很多人很疑惑,就2个技能,为啥能秒人
这里就不得不提七秀的成名技能“名动四方”也就是我们平时说的跳舞,本人的七秀无状态1100内功攻击,而在四重剑舞状态下1500的内功攻击,而本人是主练奶七秀,经脉都是奶的。但是可以估摸出来,冰心七秀攻击估计在1200-1300左右,四重剑舞状态下绝对有1700左右的内功攻击。
而我们再看看剑主天地的属性介绍“该招式额外受阴性内功攻击加成”
怎么样,明白为什么很多血少的人在七秀手里死的莫名其妙了吧。
然后说说七秀的逃命
估计是诸门派之首了
天地低昂,减伤40%持续15秒,CD2分钟
鹊踏枝,增加2740点闪避持续15秒,CD2分钟。这2740点闪避也许有点抽象,举个例子说吧,我的七秀无状态12%闪避,开了鹊踏枝后49%的闪避。
蝶弄足,提高50%的移动速度持续15秒,CD2分钟
嘿嘿,想想配合前面的帝龙群定3秒,我实在绝对那些躲着刷治疗的七秀很无语
最后说治疗,其实我不想说,七秀的2个HOT的感受估计大家没有很直观的了解,简单的说,就是如果身上背着七秀的2个HOT,每三秒回大约500血左右
而另外2个瞬加就不多说了,是人都知道爽。
所以七秀绝对是战场的无冕之王。
可惜现在竟然堕落到去躲着刷治疗,悲哀。
气纯:
输出方面:
气纯的输出绝对是很暴力的
四象+两仪+韬光养晦
绝对的远程输出王
2个气纯同时攻击一个反应慢一些的内功门派,绝对可以做到秒杀
两仪+韬光养晦+两仪+四象,2个人都这样,6秒内打出5000+的伤害绝对小意思
而气纯在场上,输出的时候一定要选择好的位置,就如同真正战争中火炮部队要选择好的位置一样
选择哪种远离战场中心点,靠近奶位置
控制:
生太极,绝对是个好技能啊,虽然被阉割了,但是还是很不错的,所以一定要CD到了就用,在对方没有剑纯的时候,满场的生太极绝对是对方不想看到的。
八卦洞玄,很好的打断封印技能,虽然也被阉割了,不能封外功而且CD增加了,但是瞬发的打断绝对差不到哪去,注意的就是不要满气丢这个,很浪费,要知道满气的两仪可是有800+的伤害
三才,又是一个被阉割了的控制技能,攻击几乎被削弱没了,但是强大的控制能力,15秒超短的CD,让此技能依然坚挺。在有2个+的敌人在你身边的时候,这个技能不用迟疑,用把,就算定2秒也是非常划算的。而在近战追击的时候,在几秒的定身时间内,不管是放生太极,还是别的手段,都是很不错的。同时此技能在救奶时候也是非常好用的
九转,唯一一个被增强了的控制技能(不相对于一测哈,那时候这技能属于神技),15秒CD,击退,救奶妈、拉天策下马就靠他了。基本上这技能属于CD到了就用的,不管是打人下马,还是打断对手施法,亦或是给奶妈争取下生存时间,都是很好的选择。
保命方面
其实气纯的保命能力只能算是中等
逐月+梯云+逐月(梯云纵在40级紫霞功的加成下可以重置江湖轻功的CD),算是一个不错的保命手段,可以瞬间拉开非常远的距离,唯一可惜只能在空旷地用。
三才,前面说过了,这里就不说了。
镇山河
这个技能绝对的神技,虽然被和谐了次,CD由2分钟增加到5分钟,但是还是一如既往的牛
不管是救场、强杀(开无敌+韬光强杀对方血少的人,韬光+两仪+四象+四象+两仪,6秒造成2000+的伤害没一点问题)或者是开旗(在己方的人开旗一段时间后,给其一个镇山河,给他争取8秒的开旗时间)都是上上之选。
很多剑纯抱怨战场不好混,我实在很是诧异,一个有剑纯的队伍打一个没有剑纯的队伍绝对是非常舒服的
剑纯的灵魂在哪里?
吞日月、人剑合一、剑飞惊天
吞日月,显然有很多人不知道这个气场的变态。限制气场内所有敌人无法施展轻功(包括逐月、扶摇之这类江湖轻功,以及梯云纵、突、太阴指、疾、断魂刺这类门派轻功),并每7秒(如果我没记错)一次消除气场内所有敌人一个有益状态。
一个有剑纯的队伍,可以有效的限制对手的天策来回的突、疾、逐月、断魂刺来接近己方的队友,同时由于消状态属性,是的对方万花的握针、春泥、毫针,七秀的翔舞、上元点鬟,纯阳的坐忘无我变得无用。而且封了江湖轻功可以更容易的击杀对手,避免对手逃跑。
绝对的控场王牌技能。
人剑合一,也许很多人不知道这是做什么,这个技能就是用来爆气场的。
使用后,爆掉范围内所有的气场,己方的气场爆掉给自己回血,敌方的气场爆掉则自己掉血。
同时配合上转乾坤(估计不少剑纯不太用这个技能吧)4秒内瞬发所有气场,立即补充生态+吞日月
瞬间扭转场上气场的局面,队伍里有个会打的剑纯,你会觉得非常舒服。
剑飞惊天,60%减速5秒,立刻下马,远程攻击。这个技能就是专门为天策准备的,看到他任驰骋,不管他,他一骑上去,立刻剑飞,直接浪费他的任驰骋技能
而剑纯的瞬间输出,我想绝对是所有门派里最高的(听我下面说完)
满气的无我无剑+韬光+满气的无我无剑+三环套月+满气的无我无剑+天地无极(这里可能很多人会奇怪,怎么那么多满气的无我无剑,完成不能啊。其实是可能的,首先第一个满气的无我无剑是你没进入战斗的时候攒的5个气,没的说吧;然后韬光回5个气,第二个满气的无我无剑,接着一个三环加了1个气,而公**3秒的时间够太虚剑意的50级被动属性“积芒”回4个气了,而4次攻击怎么都能将地方打中玄一无相或者剑冲阴阳吧,天地无极在对方有这2个状态下会造成3倍伤害。)
听了上面的解释,应该知道为什么我说剑纯是所有门派内瞬间输出最高了吧。
而剑纯的控制技能其实还是不错的,虽然根据气的多少来定身2-6秒,但是毕竟是定身,而且瞬发,只有25秒CD。唯一可惜的就是命中率实在太低。
同时剑纯的气场“碎星辰”也许很多人忽略这个气场,觉得增加那13点攻击有个P用,但是别忘了这个气场还有另一个属性,增加20%被治疗加成,是被治疗加成并不是治疗加成
如果有这个气场在身上,奶妈给自己加血起来那效果绝对是喜人的,所以有条件这个气场别丢了。