剑网三:来说说技改衍生的话题

时间:2024-10-07 10:53 作者:17173 手机订阅 神评论

剑网三近期进行了一波技能改动,不仅调整了一些技能效果,还新增了一些全新的技能。这些改动旨在提高游戏的平衡性和趣味性,让玩家们更有挑战性和成就感。在本文中,我们将为您介绍剑网三技能改动的详细内容,包括新增的技能、调整后的技能效果以及对游戏战斗体验的影响。跟着我们一起来了解吧!

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首先,我们印象最深的技能改动之一是蓬莱的改动,增加了50%的伤害加成,这样的改动确实非常吸引人。对于其他角色的技能改动,普遍都是对伤害进行了一定幅度的提升。在新赛季中,角色的血量翻倍,但攻击力的涨幅并不大,因此技能伤害提升是必要的。那么为什么第一次技能改动中选择了让蓬莱的改动如此显眼呢?这也是我们需要思考的问题。

策划让蓬莱如此显眼的原因是为了让玩家在起点内讧。作为一个容易遭受批评的行业,策划们已经做好了心理准备。然而,最让策划们担心的是一群团结一致的玩家,因为这对策划而言是最麻烦的事情。

接下来我们要继续讨论技改问题。由于无双和非侠能将玩家分成PVE和PVP两类,策划在进行技改时就不用再顾虑这两种玩法了。但是为什么技改效果还是不尽人意呢?此外,这次技改还让玩家们清楚地认识到一个事实:他们必须按照策划设定的玩法套路去玩PVP或PVE,一旦有其他想法或建议,就会被测试服中暗中修改掉。我个人认为这是策划刻意让技改比较糟糕造成的。但具体如何,还需要你们自己去思考。

在游戏行业中,策划员也是普通人,不能总是想着危害同行。让策划去真心体验游戏的机会不多,因为对他们来说,这只是一份工作。为什么有些策划员不够投入?可能是因为他们懒惰或者不够努力。他们最关心的是奖金,也就是额外发放的钱。奖金是需要通过考核才能获得的。这就是为什么在某些游戏中,像跨服小火车这样的事情没有得到重视,因为这不在策划的业绩考核范围之内。因此,让策划员积极地动起来实现他们的业绩目标,可能是非常困难的。

有一个方法可以让游戏开发策划不偷懒,那就是对他们进行奖励和威胁。这个方法早已被很多人提出,就是玩家们不买游戏内的皮肤和外观。如果玩家们能够集体行动,策划们就会认真考虑游戏的品质,而游戏外挂代购只是其中的因素之一。如果玩家们不买这些外观,外挂代购也就没有市场了。这样一来,游戏开发商就能保证游戏品质的卓越并吸引更多的玩家参与。

游戏公司并不仅仅看重个人的考核表现,最终目标是实现盈利。如果有机会轻松地获得收益,谁还会费力地去尝试别的方式呢?如果策划的方案可以引起消费者的青睐,那么即使对该方案进行改动也没有必要。当公司的经营业绩下滑时,策划岗位不仅可能失去奖金,甚至也有可能丢掉工作。

我的现在的状态是只充值点卡,在游戏中只进行PVE玩法,当PVE内容完成时只打十人咸鱼。我尽量只消耗点卡钱,而不想买金币。因为剑网三一次次伤害了我所喜欢的门派,我觉得为此付出不值得。

如果你自己连自己的钱都花不好,怎么能期望别人对你好呢?尤其是在玩游戏的时候,很多玩家都已经过了30岁,他们不可能真的相信对别人好会得到好的回报。更何况,这个“别人”还被你骂得体无完肤。

我要离开了,现在技改对我玩PVE已经没什么影响了。除非游戏策划改变我所玩的门派不能进入副本,否则我不会感到担心。然而,策划肯定不敢这么做,因此我很无所畏惧,可以继续充值购买点卡。

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