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五、瀚海流循环拾遗
无量妙境删除后,归海的瀚海循环已经无法再使用(堪称完美的循环和宏啊……)。不过瀚海本来就存在一个不点无量妙境的循环,如下:
(同辉)月破-日破-日轮-日轮卡瀚海-日轮卡月破【-日轮-日轮卡日斩-日破-月轮-月轮卡瀚海-月轮卡月斩-月破-日破--日轮-日轮卡瀚海-日轮卡月破】
还有另一个大熊做的瀚海循环:
(同辉)日破-月破-瀚海-日破【-月轮-月轮卡月斩-月轮-月轮卡月破-日轮-日轮卡瀚海-日轮卡日斩-日破-月破-瀚海-日破】
理论计算结果是前者更优。但是由于本人心灰意冷并没有做实战测试。有心的小伙伴可以帮忙试试。总之瀚海并不是完全不能打,但是dps和贯木相比还是有较大差距。建议用瀚海的小伙伴们可以尝试一下贯木。很可能你的配装打贯木其实比瀚海高呢对吧……
六、焚影手动
这次封多段宏以后,肯定有人要问手动怎么打了。
我先说明一个事实:上赛季,木桩条件下,电脑配置良好,网络延迟不高的情况下,同循环手动不可能打得过多段宏,而且差距并不小。
但是并不代表手动不能打了。现在最好的方法是半手动+辅助宏。
举个例子。如果你把破魔挂在按键上无脑按,那么破魔亮了就会打出去。在同辉的时候,收益是相当大的。因为同辉的回灵机制不存在延迟,破打完了下一个破之间间隔基本等于GCD,那么此时按键就能够帮助减少破与破之间的时间差,从而打出更高的DPS。
但是这会有一个问题,就是可能影响到卡轮。
那么如果循环中需要卡轮,破魔之前就必须添加判定条件。
这里贴一个我自己用的辅助宏:
/cast [buff:贯木流华&buff:日月灵魂=4|buff:日月灵魂=5] 烈日斩
/cast [nobuff:日月灵魂|bufftime:日月灵魂>7.3|bufftime:日月灵魂<7|bufftime:日月同辉<9.1] 净世破魔击
这个辅助宏是建立在我自己的循环上的,大致思路是卡六轮手动,卡完六轮的破-斩-破使用辅助宏打出,然后手动月轮卡斩,同辉的三连破依然通过宏打出。这样就大大减小了实战的操作量,尤其是重复敲击破魔这种体力劳动,让宏来代劳,不仅效率更高,也使手指有一段休息的时间。其实这个辅助宏本来是有两段的,可惜现在也不能用了……一段凑合凑合吧。
焚影纯手动真的太累。虽然并不是不能,但是合理的使用按键和辅助宏能让DPS更高的同时也减小操作量,何乐而不为呢。
PS:如果你可以使用鼠标宏或者键盘的宏的话,是可以简单的写宏的(优先级判定)。但是由于不能使用buff判定,所以对明教意义不大。
htt【去掉】ps://tieba.bai【防止】du.com/p/50【和谐】75869146
这是86大佬录的手动视频,其中也提到了三种循环(改良版民工循环对应此帖的六轮破斩破循环,86他起名废,没问过我就发出去了)
七、后记
其实这个帖子本来的目的是发布六轮破斩破循环的多段宏的。昨天下午我还在和大喵说,循环基本稳定了,做个容错就差不多了。(然后他拿去用了一下又告诉我六轮又卡不对了)我晚上6点多有课就走了。
九点回来的时候,群里告诉我。“你醒啦,多段宏被封了”……
说实话这次对我打击挺大的,一改之后86做了一个完美循环,然后二改删除无量,完美循环废掉,明教的循环变得非常难打且手感很糟糕。循环不得不绑定大量bug,宏也非常难写。
然后终于差不多写完的时候,多段宏胎死腹中……心血化为废纸。一堆数据,满纸江湖。泪目。昨天晚上我真的是崩溃的,我自己是一直用2段的辅助宏+手动卡六轮,这下连二段辅助宏都不让我用了真的是非常不开心。
最后和坚持焚影的各位同门说一句,明教目前版本极限DPS仅次于霸刀,即使封多段有点针对明教的意思(毕竟别的职业的gcd接近1.5,多段的gcd是1s),明教依然有着超高的DPS。
风水轮流转,坚持总会有出路的,共勉。
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作者:明教吧@康康兔
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