剑网三英雄上阳宫明教T教学,英雄上阳宫观风殿1-5明教T视角。
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老一,沈眠风。普攻为外攻伤害,场地火焰DOT为阳性内功伤害。
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由于乱舞AOE的伤害降低,已经没有必要特意去洗出流沙渡来确保乱舞的减伤链,由于沈眠风的T血线压力会相对其他BOSS更加大一些,所以可以选择一些更适合生存的奇穴。
不考虑使用生死劫,因为场地一直存在的火焰DOT,生死劫在这里没有覆盖率,收益不如极本。
起手极乐引后直接朝圣言,在不发生倒T的情况下,不可能发生OT事故。
1.碎骨。
虽然由于削弱的原因,当前版本下满血已经不会被一巴掌怕死,但请为奶妈考虑,点满减CD秘籍下的贪魔体的CD正好是每波碎骨的CD。
在起手的朝圣言后直接开贪魔体抵挡第一次碎骨,之后每波碎骨自行使用贪魔体抵挡。
2.乱舞。
心火叹下的归寂道持续时间12S,当看到插件提示:乱舞倒计时10S的时候就可以释放了,大约在第4-5波乱舞的时候会卡一次CD,可以用渡厄力进行填充。
3.火圈。
即使对T来说,连续踩中火圈,因为BUFF:烈焰焚身的效果,也可能发生倒T的事故。请一定要规避好火圈。
大部分DPS(尤其是近战)往往是跟着BOSS一起移动的,在看见三火出现的时候,提前判断直接拉走,可以规避一些太贪DPS的智障暴死。另外提前拉走早点站到安全点,可以让近战输出环境更加舒服。
在目前难度下,沈眠风基本是送的BOSS,注意要点不多。
老二,柳绯君。普攻为外功伤害
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同样是因为大风车伤害的降低,归寂道在这里的存在感也变弱了不少。高BUFF下BOSS的平A会造成极高的伤害,在起手打出仇恨后,之后请尽量用生死劫规避,减轻奶妈压力。
起手极乐引,用日破月破和心火叹迅速打稳仇恨,第一波三步一杀时极乐引CD应该正好转好,拉极乐引起朝圣言。
由于BOSS血量的削弱,当前版本三步一杀通常在3-5刀左右结束,这意味着我们无法消除身上的BUFF,在第一波朝圣言以后,由于仇恨已经稳固,之后请使用生死劫来规避BOSS高额伤害的平A。
1.三步一杀
在不卡阶段的情况下,只会出一次,朝圣言结束后打个归寂道。如果发现三步一杀结束时,自己身上破甲BUFF持续时间不到10S了,可以考虑挂扶摇在空中滞留一段时间,尝试可否消除BUFF。
2.折骨
折骨掉血量看似每跳不多,由于远程需要跳追击和散开防止笑里藏刀传染,在远程去跳追击后,在脸黑的情况下,很可能发生,点了2-3个奶去跳追击,追击完,又有2-3个奶要出去面壁规避笑里藏刀,在这段时间中,团队的治疗量是较低的,近战可能面临血崩的情况。
当发现被点的远程中,奶妈较多时,打归寂道,拍渡厄力,如果有朝圣言可以直接拉掉,尽量保证近战能够存活。
3.大风车
直接在团长给你安排的面向点附近站着,随时确保BOSS,场地中间和你,三点一线。
如图
8号点是场地中央,可以看到,作为主T的千爵在这个时候已经在BOSS和中点的连线位置站位了,这样的站位可以让BOSS第一时间回到场地中央,避免BOSS位移距离太过诡异,使得之后的问心没法解这样尴尬的问题发生。
当然这个不同团队有不同打法,也有拉对穿等问心时候再把BOSS拉回中点的打法,具体还是看指挥的打法。
这样可以让BOSS在大风车结束后,回来找你时,位置不会发生太大的偏离。
大风车现阶段已经不用给减伤,可以将减伤留给折骨。
1.问心
吃球时吃一层就退,不要贪,不要贪,不要贪。
不要想着帮近战分摊压力,近战蠢死一个没事,T蠢死了,很有可能就团灭了。
在球全部吃完后,问心出现准备去解的时候,直接原地起跳,确保落地时面相不变。
如果问心点到你,直接走过去解掉,问心结束后,BOSS大约还会发呆几秒,这段时间足够你慢慢走回原本的位置,然后调整好面相,所以不用特意幻光步砸过去。
(如果团队里有人实在蠢,不放心的话,最后一个奇穴换成流沙渡,在问心点名出来后,稍微等2S,然后给BOSS释放归寂道,如果那两个人有人犯蠢没解掉,由于归寂道的35%减伤,问心失败的结算伤害大概只有2W左右,只要大部分团员在空中滞留时间足够,不是踩到太多刀气,团队基本不会减员,还可以接着打下去。)
老三,月华。毒姿态普攻为内功伤害。舞姿态普攻为外功伤害。
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寒月耀必洗,魅情读条时使用打断读条。
BOSS平A频率较低,生死劫可以抵挡绝大部分BOSS的平A。
起手拉到点位后直接朝圣言,该BOSS仇恨压力很小。
日月同辉可以换成光明心,在团血紧张的时候可以单奶一口残血的关键职业。
当第二波球打完后,进入舞姿态,直接聂云将BOSS带到场地中央即可。
1.妒夫人
其实是和T无关的技能,这里特意提出来是因为,归寂道在毒姿态基本是用不到的一个技能,当场上妒夫人过多时,可以给一个归寂道减轻团队压力。
2.红颜
承伤技能,炸大团的伤害还是有点高的,可以考虑在5S的时候给归寂道,防止某些残血因为吃掉承伤伤害死亡。
3.扰心盾
请听好团长的分配,如果是两奶花轮流给折页,通常情况下作为主T的明教是不用管的,如果是单奶花,往往需要换T,所以这个BOSS请一定留好你的慈悲愿。
当看见扰心点名的时候,不用急着聂云,扰心有3S倒计时,结束后才会进入15S的扰心盾状态,确保副T接住仇恨后,聂云远离,并且右键点掉身上所有的持续加血HOT。
由于扰心反噬的伤害降低,可以考虑留在20尺附近的位置(寒月耀距离),以防副T犯蠢没有打断读条。
4.出球
这里有一点需要注意的,由于月华平A频率很低,即拉动月华需要的等待时间较长,所以在出球前,请T卡4.5尺左右站位,在出球后,第一时间找到没有圈的位置站位,这样才能确保月华被拉出圈的范围。
因为球刷新的位置一定是在月华身后,如果刷新在圈内,可能会造成突进职业突进到圈里死掉的后果。
比如出球阶段,BOSS位置是这样的,请立刻往后退几步,尽量将BOSS拉出圈。
5.月影天罗击
AOE,现阶段伤害很低,在倒计时5S时给一个渡厄力,当大团开始掉血时给归寂道,听团长指挥拉朝圣言即可。
老四,曹炎烈。普攻为外攻伤害。
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目前版本的增益风球BUFF过于IMBA,吃到球的某些DPS(别看了,说的就是长歌)很容易在短时间内制造巨额的仇恨,因此选择打净世破魔击和心火叹提高仇恨。
起手戒火斩开怪以后,在点上等着,拉完极乐引直接起朝圣言,等跳风结束之后,注意。
1.旋风
躲好旋风,作为一个T不要被风挂的满地跑,先不说DPS容易打的懵比,万一被吹出界拉脱了,你就等着罚款吧。
2.战八方
在血线较残时,战八方读条给一个归寂道渡厄力。
曹炎烈需要注意的要点不多,作为T别吃到增益风球就好(笑)
老五,独孤先生。普攻为外攻伤害。
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独孤可以说是当前版本最难也是最简单的BOSS。
他需要一个优秀的带劈山的人(通常是指挥),这也是为什么指挥往往会在开这个本的时候选择明教(比如我,每周把自己的明尊CD打完了,再开团都得借团里小伙伴的明尊)。
当然作为明教T,通常情况下只要听指挥即可,如果能学会劈山,会给指挥减少不小压力。
这里先从其他机制开始说起。
1.仇恨
起手跑圈结束后,站在第一座要劈的山附近直接起朝圣言,这个BOSS仇恨很紧张,慈悲愿一定要留好,避免OT现象,如果感觉打不稳仇恨的话,可以不打生死劫,选择打破。
差不多就像这样↑拉到点直接拉朝圣言就好啦。
2.秋露
秋露总共有5次读条,在第三次读条读到中间时打归,这样归可以覆盖到3次AOE。
3.白蔷斩
在团队承伤较低的情况下,BOSS技能循环中可能会填充白蔷斩,读条时开贪魔体,不然直接秒杀。
4.劈山
独孤这个BOSS关键中的关键。
作为T来带劈山的优势是,你动了,BOSS面相会跟着你动,这样比较好调整位置,直接劈山。而DPS来带劈山只能靠劈多以后的直觉来判断大概位置。
这里选择就按南宫伯的插件来计算面相。
首先劈山是有弧度的技能,他是从BOSS左手侧开始释放的。大致弧度如下。玩过LOL的可以理解为皎月的Q。
这里的弧度就很清晰。
从图中可以看出,按照南宫伯的插件面相,也就是90度15尺的面相圈的情况下。
当BOSS距离山较远时,将山的位置大致定在BOSS左手侧的那个红点范围,也就是面相圈的边缘位置,一定是劈的到山的。
当BOSS距离山中等时,比如这样。
这时候就需要
让山和面相圈的距离稍微远一点,大概是保持这样的平行线的样子即可劈到。
(弧度事实上是比较大的,只要稍微擦到山的位置就能劈到)
实际弧度如下图。
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