剑网3风骨霸刀版本 莫问PVP竞技场指北

时间:2017-03-09 09:13 作者:wsxqian712 手机订阅 神评论

霸歌  

我感觉好像好多小伙伴都挺期待这个组合的样子,这个配置的前景如何我不能太过确定,但由于新职业都是爹的原则,霸歌目前来说还是很强的,上段嘛小伙伴肯定尽量抱住爹的大腿是最稳妥的。  

当然我推荐霸歌也不仅仅是这个原因,由于新职业,我就先详细介绍霸刀的技能,之后再说一说这个配置如何。  

简单介绍一下霸刀,霸刀呢给我的感觉是苍云+藏剑+丐帮的结合体,这三大职业的各方各面都占了点但又稍微改动得没那么强,但怎么说是新门派,无论是爆炸的伤害还是类似于“空气墙”的机制来说都有点让老玩家无法接受,以后一定会改动,但目前还不能判断策划会从哪个方面入手怎么定位这个职业,我们暂且不谈。就目前的状况而言,霸刀并不是严格意义上的爹(吐槽:感觉自从苍爹强势出道以后,论爹都比不过巅峰的苍爹,没有贬义,单纯吐槽而已)我自己也玩了玩霸刀、和霸刀打了jjc、插旗等以后发现霸刀也是有一定的弱点的。  

优点:  

1、霸刀体态有三并且不用像长歌一样限制比较大而可以随意切换体态,战斗中更灵活、打法也是风格各异。  

2、霸刀的伤害高,毕竟新职业,系数都蛮高,不用担心以后肯定会有所削弱。而且霸刀抗压是真的不弱,一个合格的霸刀是能把解免控循环过来的,所以霸刀也不是那么好抓的。  

3、霸刀的【空气墙】机制,也是介绍中说的克制外功的王牌,除了【西楚悲歌】以外的墙都会起到阻碍人和其视野的效果,而对队友却无影响,用得好就是升级版笑傲,用得不好那就不太好说了。最关键的是他可以隔影子、隔视野,那么即使已经抓到人了就算只有2尺而中间有堵墙呢么也打不着,在想奶人的时候中间有墙也奶不到,除非扶摇和绕路以外只有看着队友死。因此这个“墙”是否能起到关键的、决定性的作用完全取决于操作者的想法和技巧,那么用得好就是升级版笑傲,确实是毋庸置疑的爹。  

缺点:  

1、霸刀体态之一的【秀明尘身】,虽然霸刀拥有不俗的伤害,但是其实霸刀的弱点是没有什么硬减伤的,这点和莫问是差不多的,而霸刀想要击杀或者说打控制最最主要的就是依赖秀明尘身了,而秀明尘身唯一的免控就是【西楚悲歌】,虽说施展技能都免控但其实相对来说反过来利用好这点就能很好的限制住霸刀,而最近很多直播的霸刀都是想抓人不慎被抓又由于号小等原因被一套带走了。  

2、透支机制,为什么要把这个机制放到缺点里面来说,是因为虽然这个机制有他的好处,但总的来说我认为差不多利弊是个46开的局面,也就是弊大于利,因此提出来说一下,不可否认的是它相对于充能机制来说是要弱一点,但并不妨碍它也比较实用的能力,但总归透支上霸刀的真空是比较长的,那么如何逼出两个大解控都透支就是需要思考的问题了。  

总的来说霸刀这个职业定位还比较模糊,既能多线压血又是主攻但奇穴内点出又可以很好辅助队友,包括控制多而且比较全面,可以说是一个“各行各业都会但样样不精”的综合性特别强的职业。  

那么我们再来看看霸刀的技能:  

先说三个体态,分别是:秀明尘身、松烟竹雾、雪絮金屏。  

秀明尘身——被动效果:施展秀明尘身套路下的技能均免控、以及腿法群攻。主动效果:【西楚悲歌】,自身范围生成一个6尺的“空气墙”的圈,持续4秒并让自己免控。(PS:此空气墙也会影响队友)  

其套路下  

项王击鼎:3段攻击,每段消耗5点狂意,6尺攻击距离。前两段普通伤害技,第三段触发持续两秒的群攻伤害(也就是霸刀的魔改版小风车),每0.5秒对8尺内敌人造成伤害。  

破釜沉舟:20秒CD,6尺攻击距离,每次消耗10点狂意,伤害技。也是霸刀的主要输出技能之一,其实霸刀技能不多,但这个技能伤害较高。  

上将军印:消耗10点狂意,前方10尺的5次攻击伤害,伤害技。  

割据秦宫:20秒CD,可额外透支2次,其实相当于3段的控制技能。第一段:锁足3秒并造成伤害。第二段:晕眩3秒并造成伤害。第三段:击倒3秒并造成伤害。  

松烟竹雾——提高自身百分之20移速,且被技能命中几率降低百分之10,施展松烟竹雾套路下技能可以让下一次腿法变为12尺的追击技能。主动效果:【散流霞】,解控并向前翻越10尺,3秒内无法被敌对目标选中且移动速度提高百分之20,可透支使用共3次。  

其套路下  

擒龙六斩:6段的act伤害技能,伤害不高带有act控制效果,每段5点刀魂,10秒CD,第一段15尺,之后均为4尺。  

碎江天:反击技,消耗5点刀魂,对方未命中自己时可以使用对对方造成伤害,4尺攻击距离。  

闹须弥:30秒CD,15尺攻击距离,消耗10点刀魂,冲刺追击并造成dot伤害效果,持续24秒。  

雪絮金屏——被动效果:目标气血越低伤害越高,可以说算斩杀效果。主动效果:【临渊蹈河】,30秒CD,解控技,并向前沿刀墙位移20尺,过程中免控并减伤百分之60  

其套路下  

醉斩白蛇:读了秘籍22尺攻击距离,消耗10点气劲,伤害技,气血越低伤害越高。  

坚壁清野:30秒CD,消耗10点气劲,向前方20尺发出一个地毯状的伤害,分2段伤害:第一段为即时伤害,也就是技能出来的时候造成的伤害;第二段伤害为10秒的刀气残留区域,踏入区域的人会受到几秒一跳的类似于dot的伤害(这种伤害会被盾立反弹,因此不算为dot伤害)  

楚河汉界:35秒CD,消耗10点气劲,对前方劈出一道20尺的刀墙,也就是空气墙。  

刀啸风吟:读条1.5秒释放技能,点出秘籍后22尺攻击距离且有百分之30几率回复5点气劲,伤害不低,但原地读条不太常用。  

以上就是技能介绍了,接下来我们分析一下霸刀的两套奇穴,便于让大家更好的理解霸刀以找到针对、配合的思路。  

那么我给大家看两套霸刀目前最主流也很科学的常规奇穴(PS:名字不重要。)  

A、辅助爆发(无减疗)流

这套奇穴我点几个出来说。首先为什么是”辅助爆发”?是因为【疏狂】【行泽】,由【疏狂】将“西楚悲歌”扩大至12尺且变为增加范围内队友基础攻击力增加百分之30,持续12秒,是无论内外功都有很大的收益的。而【行泽】又能利用醉斩白蛇封轻功、减速,相信同门们都知道这是个什么概念,虽然减速效果没有徵强,但在战略意义上是差不多的,也能更好辅助队友黏人。而还有一个奇穴是【息声】,可以用它来辅助队友杀人,它的打断效果是沉默,也就是内外功通吃,点出息声以后打断沉默时间增加为4秒也是不小的辅助收益了,这类霸刀就偏向于吃队友的减疗,配合队友打出爆发伤害集火压对方一个点,多为针对奶妈。  

目前我认为最适合这套奇穴的配置有:鲸霸、螺霸、苍霸、剑霸  

B、常规(带减疗)流


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