剑网3毒经PVP新手教学 如何从入门到进阶

时间:2016-11-24 14:24 作者:萌宝宝地鸽子 手机订阅 神评论




  目录:


  【入门】


  1.知己知彼,PVP从入门到放弃


  2.不完全的JJC概念和配置的合理性


  3.配装误区的分析及思考


  【进阶】


  4.我的虚区超乎你的想象


  5.让敌方奶妈五毒吧一游:狗比毒经!


  6.作为一个智障我还想做得更多


  7.尝试插旗,切勿沉迷


  【毒精】


  8.大概你需要一个绑定奶花


  9.热血沸腾!藏毒秀!


  真·前言 可以看一下但其实不看也无所谓的毒经现状


  本来想在新赛季打出一些战绩之后再写此贴,但想想要说的不会差太多,也希望能在新版本前多引进同门。前几天我买好瓜子搬了板凳,去了8030听技能改动,和大多数同门一样,心里是期待毒经的加强的,结果稍微让人失望。


  事后分析,毒经为什么从大砍之后一直处在目前的地位,本毒乱说一句,是橙武限制了毒经的改动,就目前来看,橙武毒经稳居T1位置,同样的还有莫问。我回归之后先接触了新职业长歌,玩了一下莫问,对于现在莫问,可能是本毒不懂得玩,个人觉得莫问不能算是T1位,位置稍高于毒经一点点,但对于配置的限制比毒经要大。莫问作为新职业,并没有想象中的强势(削弱后,削弱前我没在),是因为橙武太强。如果非CW毒经莫问已经是T1位置,那有了橙武将会秒天秒地,更不用说这两个职业天生就很搭。而对于已经做了橙武的朋友,策划去削弱橙武加强毒经显然是不可能的


  加上本次策划对于技能改动方向很明显,毒奶太强要平衡四奶的位置,加强了其他三奶,于是在双心法共用技能,毒经也同样没有得到加强,这就是为什么花间已经很强了这次还是得到了一些加强的原因,就是沾了奶花的光。那两种原因结合下来,毒经还是得到了一些实惠,本毒也已经很满意了(才怪)。


  从440赛季毒经脸滚键盘秒天秒地,再到食髓活祭一套抬走,金山毒霸实在IMBA;但从食髓的削弱,蟾啸的削弱,活祭的削弱,毒经渐渐走下神坛,再也不是那个用脚都能带你上2200的粑粑,苗疆队也再也不是叱咤风云的JJC神配。


  但反过来说,毒经削得好(因为强势的时候我没有玩毒经hh),从御劲属性加强并被重视开始,JJC才开始走向正规,在这之前的440赛季,我相信早一些的朋友都知道我们经历了什么,紫气两仪五万起,隐身追命没十万都不好意思说自己玩过鲸鱼,垃圾赛季。而后大家开始重视防御属性,JJC也就有了更多的打法思路,更加有乐趣。


  扯远了,言归正传,很多人说毒经是弱化版的莫问,本毒认为毒经也可以是半个剑纯,0.3个田螺,0.27个冰心。我乱说的。其实在在下看来,毒经是最为全面的职业,可以在JJC中代替许多职业的位置,所以毒经不仅仅能打双毒和毒经莫问,跟毒经兼容性很差的职业其实只有几个,只不过是说双毒以及毒经莫问是当前的最佳选择,跟别的职业也有很多有趣的配合,而问题是我们如何去用好毒经。


  【入门】


  1.知己知彼,PVP从入门到放弃


  本毒在电五四合一玩耍,我的毒经师傅叫白鹿,当时我对JJC已经接触了很久,刚玩毒经希望师傅能将我引入门。然后师傅教我把所有技能认识了一遍之后表示,好了你出师了。 ????


  本毒不知道我师傅把我当成小白了还是什么了,但我还是谢谢你师傅,谢谢你把我当成弱智。


  说到认识技能,在很多帖子里都有人讲过,你不仅要熟悉自己的技能,还要了解别人的技能甚至奇穴。但这需要的作业量其实很大,小标题的意思说的就是这个,很多人从一个PVP到一个PVX,放弃的主要原因就是,没耐心去了解别的门派。大家看许多主播或者大神,大多数都会好几个职业,他们往往是精通一个,熟悉几个,了解其他,这就是厉害的原因。技能是基础,只有了解技能才能知道职业的定位。


  例如,毒经是群伤辅助型,天策是高机动爆发型,藏剑是点控+高持续输出等等,不知道其技能就不知道如何应对,不明白职业的定位,怎么可能知道别人的套路,更别说拆解套路。


  其他职业技能&奇穴的熟悉可以通过插旗,百度,很多种方式,但个人还是推荐到JJC里去翻滚。当控制技能让你痛不欲生时,当伤害技能击碎你的心时,当你无论如何控制不住别人时,当你打不死别人时.......花点心思去搞清楚为什么,这些一定能让你记住,再花些心思考虑自身技能奇穴,如何应对,这将会是很大的提高。


  我不想打击新人,但如果没有耐心也不想花心思在这方面,哪怕你不想成为高手,只想会一点就可以,那都终究不可能入门,施主请回吧。


  2.JJC概念和击杀模式


  PS:本帖只讨论JJC33正常配置双DPS+一奶的情况


  PSP:因为之前从来没用贴吧发过这么长的帖子,我刚用手机看前面两段格式很乱,望大家谅解,后面我会注意的。


  这一节可能字数很多,讲得比较繁琐。但本毒认为非常重要!所以希望JJC新人能耐心的看完。


  JJC的概念并不是很简单,但为何要放在前面讲,因为这同样是基础,涉及到你在JJC如何去抉择自己要做的事,简单的说就是,怎么赢或者是,怎么不输。


  JJC获胜的条件是:


  ①击杀掉对方所有玩家。


  ②在时间结束时,双方无人阵亡,己方伤害高于对方。


  在JJC场里,大多数情况不会出现残局,因为减员的一方很难再有机会击杀掉对方,于是先击杀掉对方一人将马上获得巨大的优势,然后赢得比赛,这也是最常规的思路。


  在正常1V1情况下,想杀掉对手已经是一件不容易的事,单杀奶妈更是难上加难,那么在JJC里如何在对方有奶的情况下杀死对手呢,这就是JJC最核心的部分,集火。


  说到集火方式,比如说外功队伍最常用的集火方式,挂上减疗然后集中输出在被减疗的人身上,让治疗奶不上。为什么是外功呢,因为外功近战较多,一般不容易在集火DPS时干扰治疗,于是前置减疗然后往死里打。而外功集火治疗是治疗最难受的(当然秀奶可能在技能设定上有些不同,后面会讲到),控制与伤害并存,集火的同时也干扰了治疗。还有比如说,集火DPS,控制治疗等等。但其实JJC击杀的模式都大同小异,在JJC里被人家套路了几次就几乎能明白。我就不多讲了,我这里想讲的是被集火了怎么办


  别人给你下一套,你就得去解,任何游戏任何对局都是这样,JJC里同样如此,对方集火,为了让己方不被减员,我们就要尽量的去拆解对方的集火。拆解集火的方式也很多,比如减伤、用位移技能规避伤害、卡视角,下无敌、隐身、解控免控逃脱近战的输出距离,太多太多,但这里我要说的是最重要的,那就是限制对方的DPS。


  前面我提到,当两个DPS疯狂锤奶的时候,奶是最难受的,几乎不太可能撑太长时间。那不等于说所有队伍都打奶就行了,肯定不是,这种时候治疗的队友就应该负责拆集火。去控制对方的输出或者给他足够的伤害压力,让他不得不转向攻击你,从而减轻治疗压力。打个比方说对面天策藏剑打你的治疗,你去控制天策,或者爆发把天策或藏剑打残,压缩对方DPS的输出空间,导致对面不敢放肆打奶,要么规避伤害,要么转向来限制你输出。这个时候你的治疗就轻松许多,这就算完成了一次成功的拆火。


  于是到这里我们就引出一个概念,打奶是最具有进攻性的进攻手段。而打DPS则是防守型的进攻手段,不准确的话,或者说保守型的进攻手段。当你们把所有精力都放在限制对方输出的时候,就进入全面守势,但这种情况很少。这概念很重要,这完全决定了交火的时候,你应该把精力放在对方的奶身上还是放在对方的DPS身上,简单的说己方压力很大的情况限制对方输出,保证不输,己方压力很小的或者说对方压力很大的时候,去限制对方治疗,尝试击杀。


  这些是比较基础常规的概念,但比如上面提到秀奶如果被外功集火,可能出现一种情况就是换奶,秀奶有极强的对于外功队的抗性,如果恰好的你的奶秀队友个人能力又很强,那么换奶也不是一个下策,因为奶秀吸收了对方两个DPS的输出控制,那己方两个DPS去打奶也会毫无干扰,于这种情况下,奶秀相当于间接参与了进攻,甚至可以说在进攻端贡献最大。所以在实战中,情况要复杂的多,局势瞬息万变,攻守之势,取决于双方配置,双方策略,包括己方个人实力,在高分局或者比赛中(如果知道对面是谁的话),甚至要考虑对方的个人实力。而毒经心法不管在进攻还是防守上,都有非常好的表现,防守的手段,进攻的发起,这些都是毒经长处,具体如何操作,后面会慢慢讲到。


  我们大多数人都是在JJC里打了很久,慢慢早已经形成了这些意识,所以很多老手看我这一段可能觉得全是废话,但对新人不一样,希望能帮到新人快速融入JJC吧。


  上面这些理论对全职业适用,下面讲一些毒经在JJC里的基本思路和打法。


  毒经优势特点在于三蛊(当然最重要的是迷心)配合五种毒触发的效果,在打伤害的同时把控制也打了出去。毒经的伤害很高,但伤害不集中,是优势也是劣势。而毒经的劣势是,控制不够强硬,时间较短,只有幻蛊算是长控制,而其他都是小控,另外几乎没有爆发性伤害。


  首先蛊是最重要的,给对方所有人挂蛊是第一位,单毒经配置下除了丐帮推荐对所有人都用蓝蛊,丐帮绿蛊(有时候藏剑剑纯也可以上绿蛊,视情况而定吧);而多毒的情况,开场先分配好上蛊,上重复的话没用,白耗费12秒CD。其次,因为我们的伤害输出大部分都是持续型的,也就是说我们没办法把伤害集中在一人身上,那就要做到,尽量的给更多的人上到更多的毒,毒经切忌盯着一个人打,切换目标频率方面,毒经应该是全剑三之最,要习惯频繁切换目标。


  双毒花是毒经永远最舒服的配置,厉害而且简单,在低分段里,双毒容易战胜比自己水平稍高的玩家;一开始可以尝试但不要打太多这个,容易变傻不懂上进。但高分局双毒又很注重细节,前面说过毒经很全面,但控制都是小控偏多,那细节就尤其重要,关于细节操作方面,在进阶章节里再说吧。(已经要被太长不看了)


  配置的合理性


  普遍来说一个队伍需要有爆发,有减疗,有控制等等。先说爆发,爆发是击杀的主要手段,但毒经比较特殊,我们没有爆发,但是有持续压血线的能力,一个毒经体现不太明显,两个毒经或者毒经莫问,通常能用压血线的办法完成击杀;减疗方面,在对挂有绿蛊的目标释放百足就会有减疗效果,但迷心是我们在JJC赖以生存的技能,如果说另一DPS没有减疗的情况,就需要毒奶来提供枯残蛊了;控制能力方面,毒经的控制整体能力还不错,所有职业都有控人技能,就不用多说了。


  目前版本来看毒经最强的配置是,毒经莫问毒奶,然后是双毒奶花,再之后应该是明毒。有一些关于毒经的配置大家很少见,和尚毒经,剑纯毒经等等,其实如果不追求打高分或排名的话,能打的配置还很多。外带说一句,新的改动盟誓让下赛季毒经对配置的选择更灵活(盟誓的改动几乎意味着有绿蛊的配置里,减疗将会有更大的覆盖面),这个改动目前还不好说强不强,具体等正式服上线了再说。


  千万不要尝试选藏剑花间作队友,兼容性太差了很难有击杀点,你们不信有时间就打给你们看!


  3.配装误区的分析及思考


  95版本开后,属性压缩调整,我看了看服务器里几乎所有毒经的配装都是同一套,应该是大神在贴吧或者哪里贴出的配装吧。我不说这套配装好不好,但我觉得这个风气不好,配装本来不是一件很难的事,现在网页上打开就有配装器,并不麻烦也挺有趣,自己的号辛苦刷了几个月战阶,打了JJC,结果配装加上计算最多也就个把小时的事。PVP是跟玩家对战,玩游戏一定要带上自己的脑子呀!


  先说两个误区:


  ①万能配装:一套配装不可能适用于所有情况,首先大家玩PVP要知道自己平时干什么事最多,如果只是针对JJC的配装,那么也要看自己打的是什么配置呀。简单的比方,如果这个配置有人脸T,那我防御低一点,输出高一点,如果没有脸T,那毒经基本都是要挨打的,那这套就不适用了。所以说别人给的配装不见得就适合你,我们可以去看别人怎么配装,但也要考虑自身的情况。


  当然有的小伙伴是出于不懂怎么计算属性,自己辛苦刷了战阶又怕自己配装把属性弄太差了,所以才会去按着别人的配,那后面我会给大家讲一下属性计算和选择的问题。


  ②御劲被削弱了,属性被压缩了,不要御劲要破防,因为破防收益高:我不止一次看到这种言论,他们的理论是,现在版本破防的收益高,属性压缩,穿御劲装的话属性太难看。我差一点就跟这些人撕逼撕了起来。首先,御劲被削弱了,目前破防收益高,这两句话单独来说是没有毛病的;但我真的想问一下,一个防御属性和一个输出属性如何去比较收益?打个比方说一件破防装提升5%伤害,那一件御劲装要有多少的减伤效果才能算得上比这件破防装好呢,5%吗?放尼玛的屁。


  防御属性跟攻击属性没有办法作比较,JJC里也不会因为你伤害高一点点就能打死人,完成击杀首先还是需要合理控制和配合。控制伤害我们都会尽量去规避,但你总是要挨打的,你的防御属性有两个临界值,一是你的治疗加不加得上,二是容不容易被秒,不管是哪一个都会让你输。也许你说你技术好,就不要御劲,我能用操作去规避伤害,拉倒吧,随着你JJC的分数越高,你的对手也越强,你会躲但别人也越来越会打,除非说你所谓的操作能碾压所有人,那您作为站在顶峰的大神,应该不会来这个帖子跟我撕逼的吧


  讲一下属性问题,我不是数据党,中间不想看可以跳过看结论。


  95版本会心,会效,破防收益是41会心1%,15会效1%,36破防1%伤害增加。而90版本是45,18,64;可以看出破防的收益已经高了很多,加上当前版本属性总量跟不上,会效上不去的情况,两方面结合下来,破防的收益高于会心,加速后面在说。


  当我们0破防的时候,36点破防提升了1%,计算是101/100-1=1%


  极端假设我们现在已经3600点破防,也就是说已经提升了100%,但如果现在我们再多36点破防,提升了多少呢。 201/200-1=0.5%。


  假如说会效200的情况,会心41有1%的提升,但会效更高的情况下,会心的收益也就起来了,这里为什么说这个,主要是毒经阵的问题,JJC里大多数时候都会开毒经阵,里面3%会心和10%会效。这个会效阔仪当成我们的基础会效了,于是不能完全放弃会心装备,我没有具体的计算过,只是觉得纯破防不太好,尤其是在现在的大环境下,大家都不怎么穿御劲。


  这版本被人撕得懵比的是花间和气纯的伤害爆炸的问题,我的爷爷哟,你们自己不穿御,强行说人家会心伤害多高多高,那怪谁咯,我要是气纯我肯定一脸懵比。


  破防越高收益会慢慢降低,但目前我们达不到一个很高的破防,也不可能达到一个很高的会效,所以破防的收益还会在一个很好的区间内,具体临界在哪里其实我根本不知道,会心对于不同的职业有不同的意义,比如会心触发效果重置之类的,但毒经没有,所以不用考虑。


  90版本的时候会心收益很高,PVE都无脑堆会心,但PVP却没有,因为那个时候御劲对抗会心会效实在太厉害,搞得全民御劲,所以从这个角度来看破防的收益可能更加稳定。因为如果会心一旦厉害起来,大家就会重视御劲。


  那么我自己的结论就是,不管在哪个版本,都不能完全放弃会心装备,不能完全放弃御劲装备,但在比例上破防装多一些更好。所以有橙戒的情况下,不推荐配一个副本项链什么的,还是要出首饰三件套效果不浪费属性,防具上因为现在2件套加的会心和破防都不是很多,所以就算你要穿JJC四件套或者战阶四件套也是可以的。


  加速问题,一段加速是5点,二段加速是208,加速会影响手感,会让DOT更早跳完,可能也就越忙,如果对加速的手感无所谓的,那要不要走2段加速也无所谓了,这自己考虑吧。如果是想要堆加速的,那我推荐堆到318加速,我们的毒多是2秒1跳的,318加速是跳毒3段加速,还阔仪。


  其实没有必要纠结破防低了一点或者会心低了一点点,差不多的,更多考虑怎么配加速不浪费属性,御劲和输出的取舍。



  我自己理想中的配装,不过刷不到14战阶了,战阶四件套,配合蜿蜒25秒幻蛊,这套装备0废孔,配了副本暗器,五彩石是速化攻,所以破防会心看起来低,不过应该不会差的,御化还阔仪。


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