一、英雄夕颜阁——剧情略慢,进本先开剧情
BOSS1--柳夕的心魔——T可以切DPS,没有仇恨。
1、先打完场地4角的4个黑球,然后再打boss。场地4角 4个黑球,我是按照 减速→加伤害→周期伤害→减治疗 的顺序打的,感觉还行,推荐。 (9楼机智的小伙伴说:22分组打球到5%+再打另外两个球最后同时打死四个球推boss)
2、boss随机对人放黑水圈,跑出圈,黑水时间挺久的,如果近战带多了,都刷在boss脚下,那可以在边上看戏了。黑水可叠加,伤害也叠加。
3、随机对某个人读条放个技能打伤害,不太疼,奶的住。
BOSS2--柳哲——路上小怪自己看着办,门口3只容易add,老2路口的3只最好也打掉。水边都有空气墙,add了自己死!
1、boss对远程放剑气,然后地上出几道线,扶摇或者跑着躲。
2、随机场地上出几个红圈,可能里面可能外面,蹑云出圈或者跑出。
3、地上乱七八糟出很多交叉的线,跑着躲开,别贪输出。
4、单体技能砍T一刀,伤害不高,25永王毕业随便抗。小号自己开减伤。
BOSS3--柳浮云——走的是老二亭子那边跳山,走铁锁,水里大部分地方都有空气墙!!!!湖边台阶上房顶,走左侧,走屋脊容易add右侧走廊的巡逻。
1、boss场地2队巡逻,4个门神打掉,共10个npc、
2、乾雷-开打以后,周边一圈蓝色光墙,别碰。需要拉脱的话,第一仇恨出,碰到墙有伤害,出去有周期伤害,5秒躺。
3、惊雷-从场地的4条边的任意一条边,一次刷新出一排雷球,一排一排依次向对面刷新,一段时间后,雷球爆炸。这个爆炸,扶摇躲不掉。但是雷球每次爆炸都有间隔,在这个间隔,聂云过去安全位置即可。
玩家需要尽量保持在中部略微集中的分散,刷新雷球首先反向跑。(个人感觉扶摇起来,好观察雷球爆炸的情况)
然后有两个方案:
1-跑的同时挂扶摇,雷球到脚底了扶摇起,转身看第一排雷球方向,离自己最近的雷球爆炸刚结束然后蹑云过去。
2-不扶摇,自己在地上看雷球爆炸的情况,20尺外的雷球爆炸结束直接蹑云过去。
4、点名T,击晕,然后击退。永王毕业T,半血,适当开减伤,贪魔体可以免疫击退。
5、随机点人,出一个黄圈,几秒后爆炸,自己跑开。
6、随机刷新两道光墙,平行或者45°角倾斜于场地侧边,把整个场地分为3部分,尽量不要穿越光墙,蹑云看好方向,不要蹑云到光墙上,可能会弹死。
7、boss的血低于一定量,刷新斜向光墙,这时候所有人尽量都进中间,侧面空间太小不好蹑云躲球。
-------------------挑战分隔线--------------------
二、挑战夕颜阁——剧情略慢,进本先开剧情(请不要带1个以上的近战DPS!!!最好除了T都是远程)
BOSS1--柳夕的心魔——T可以切DPS,没有仇恨。(伤害更高,黑球血更多)
1、先打完场地4角的4个黑球,然后再打boss。场地4角 4个黑球,我是按照 减速→加伤害→周期伤害→减治疗 的顺序打的,感觉还行,推荐。
2、boss随机对人放黑水圈,跑出圈,黑水持续时间更久,如果近战带多了,都刷在boss脚下,则建议拉脱,挑战有时限。 黑水可叠加,伤害也叠加。叠多可秒人
3、随机对某个人读条放个技能打伤害,不太疼,奶的住。
BOSS2--柳哲——路上小怪自己看着办,门口3只容易add,老2路口的3只最好也打掉。水边都有空气墙,add了自己死!
0、(相对于英雄,地上的线变宽,从一条线变两条平行线)
1、boss对远程放剑气,然后地上出几道线,扶摇或者跑着躲。
2、随机场地上刷出几个红圈,可能里面可能外面,蹑云出圈或者跑出。
3、地上刷新出很多交叉的线,跑着躲开,别贪输出。线更频繁,更快,第一波不消失第二波就刷新
4、单体技能砍T一刀,伤害略高,25永王毕业T建议减伤。
BOSS3--柳浮云——走的是老二亭子那边跳山,走铁锁,水里大部分地方都有空气墙!!!!湖边台阶上房顶,走左侧,走屋脊容易add右侧走廊的巡逻。
1、boss场地2队巡逻,4个门神打掉,共10个npc、
2、乾雷-开打以后,周边一圈蓝色光墙,别碰。需要拉脱的话,第一仇恨出,碰到墙有伤害,出去有周期伤害,5秒躺。
3、惊雷-从场地的4条边的任意一条边,一次刷新出一排雷球,一排一排依次向对面刷新,一段时间后,雷球爆炸。这个爆炸,扶摇躲不掉。但是雷球每次爆炸都有间隔,在这个间隔,聂云过去安全位置即可。
玩家需要尽量保持在中部略微集中的分散,刷新雷球首先反向跑。(个人感觉扶摇起来,好观察雷球爆炸的情况)
然后有两个方案:
1-跑的同时挂扶摇,雷球到脚底了扶摇起,转身看第一排雷球方向,离自己最近的雷球爆炸刚结束然后蹑云过去。
2-不扶摇,自己在地上看雷球爆炸的情况,20尺外的雷球爆炸结束直接蹑云过去。
4、点名T,击晕,然后击退。永王毕业T,半血,最好开减伤,贪魔体可以免疫击退。
5、随机点人,陆续刷新3个黄圈,玩家需要保持一直移动来躲圈,请不要带到其他人那里。如果点T可以不躲,这样DPS还能多打一会儿。
6、随机刷新两道光墙,平行或者45°角倾斜于场地侧边,把整个场地分为3部分,尽量不要穿越光墙,蹑云看好方向,不要蹑云到光墙上,可能会弹死。
7、boss的血低于一定量,刷新斜向光墙,这时候所有人尽量都进中间,侧面空间太小不好蹑云躲球。
8、老三DPS是有压力的,战斗结束时总DPS要在3.6w以上,才能在时限内打掉。我们开局时DPS应该在4.5w左右,然后慢慢衰减。
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