剑网3风骨霸刀 浅谈上阳宫丐帮输出环境

时间:2016-10-19 14:58 作者:小及先森丶 手机订阅 神评论

体服25人虽然已经上线但是还是在不断的修改  

具体怎样还是要看正式服副本上线之后

体服25人虽然已经上线但是还是在不断的修改具体怎样还是要看正式服副本上线之后  

新本丐帮还是有大部分BOSS不错的的输出环境和副本地位的【毕竟外功阵眼】  

第一次开帖如果存在不足或者错误之类欢迎指正探讨  

目前只发我已经完全摸清了机制的BOSS拒绝臆断

老一:沈眠风  

火焰烘烤:全程存在地面火圈技能,高额伤害,必须躲,不输出也要躲。下阶段前为两组出现,三个两条火后为三个三条火。  

口诀为:1号点先亮到34等,不是3就是4,同理出4,在12等不是1就是2,先出21直接去3,先出23直接去1,出32去4,出32去2。  

化清气劲:被boss攻击,包括技能打到后会叠加buff,主t会一直中,且叠加且最高10层。为内攻伤害,boss攻击是单体外功伤害,所以T需要穿内外混搭装备。  

碎骨:单体伤害读条技能,对当前目标造成大量伤害,体服T一刀三分之二血,生死劫可以规避。【反正丐帮不可能T,知道这个技能是啥就好】  

乱舞:短读条技能,进战后时间轴35秒释放,6尺半径近战攻击技能,体服挑战本毕业装备强吃三分之一血这样,硬抗就好。需要注意的是乱舞也会叠加化清气劲,不过近战脚下会存有吞日月,等吞就好了。  

分身:BOSS进入战斗后时间轴一分零五秒【第一次为46秒】释放,八个分身从场外进入场中并会有高额伤害,需要提前扶摇规避伤害,扶摇并不能规避地面的火圈爆裂伤害,所以需要在空中调整位置站在安全格子【喝啊!时乘六龙】  

鼓舞:柳公子会时间轴释放增益buff,需要第一时间驱散,不然BUFF存在伤害过高很容易导致团队减员。  

狼牙悍将:BOSS进入战斗后门口会高频率刷新此小怪,无需转火,由副T将其拉进boss的火焰,气纯冰心等职业控住烧死即可。  

沈眠风这个BOSS几乎全程需要不定时位移,丐帮推荐武器【烟雨行】兵鉴增强自己的躲避能力,需要注意烟雨行方向,不要掉下战斗区域的台子被活活烧死。  

手法方面依然选择的斜打明辨11+9,含弘奇穴下输出如何并未尝试,虽然地面会一直有火圈存在且不定时需要扶摇规避分身伤害,但是亢龙BUFF要保住并没有什么压力,不要贪刀不要贪buff,能活下来才能输出。  

只要T不是瞎JB拉这个BOSS外功组输出是肯定霸占第一页的,BOSS血量下30%以后就不会再继续刷新狼牙悍将,但是火焰烘烤会一直为三条火,规避方式前面有说过,精准找到安全区域才能打出更好输出。当然分身还是必须要躲的。  

需要重点注意的是BOSS软狂暴后【伤害提高500%】,乱舞是可以秒杀近战的,看好乱舞倒计时提前规避伤害。  

体服BOSS无双设定为40%,九天逍遥提供的挑战装备并没有精简,在高识破的情况下依然可以打到2W5 2W6这个样子,火出的很差也有2W1 2W2。  

老二:柳绯君  

反客为主:瞬间释放12尺范围高额AOE伤害,需要12尺内玩家数目大于等于五个,人数不够必秒。吃到反客为主技能后会有40秒的持续掉血BUFF。丐帮基本必吃,和团里奶妈搞好关系。  

笑里藏刀:BOSS会随机点名五个远程获得笑里藏刀状态,打断一切读条技能以及定身,并且会每秒都有掉血BUFF,持续时间后会扩散,需要在倒计时快要结束的时候出人群防止传染扩散。  

假途灭虝:BOSS随机点名五个远程玩家,并在五秒后对该五名玩家释放刀气,刀气会被玩家身体引爆并AOE扩散,高额伤害。一般处理方法有两种:被点名追击的玩家到一旁安全点抱团扶摇跳,近战站桩。另一种为倒计时一秒时全团扶摇规避刀气伤害。  

三步一杀:BOSS会一秒间隔点名远程玩家释放矩形刀气,所以远程玩家需要间隔二尺分散避免多吃伤害。并且会随时间推移给BOSS叠加增伤BUFF,基本到了7层没有减伤必死。需要打掉BOSS的10%血量才会结束该技能。一般近战是在BOSS背后疯狂输出。  

心之魔:场上会出现柳绯君妻子幻影(心魔),柳绯君会依次将四个内力球推向心魔,内力球可被玩家用身体阻挡住消失。一般输出职业最多吃两层,不然瞬秒。  

情之殇:柳绯君和心魔会分别选取一名玩家并将其牵引至面前,同时会有全场AOE刀气出现,被牵引的两名玩家成功连线后AOE消失,否则会有另外的高额全场AOE出现,瞬秒全团。  

以逸待劳:BOSS点名随机玩家跟随,并持续对所有玩家造成伤害,随时间推移BOSS叠加增伤BUFF,团血压力极大。BOSS身上会有50层护盾,会随BOSS移动消除,30层护盾下BOSS恢复正常承受伤害。

柳绯君大概是新本里丐帮输出最舒服的一个BOSS,全程就是墩墩墩,会断亢龙的点也只有情之殇跳刀气,如果被牵引的两名玩家连线速度够快可在空中二段后直接龙跃亢龙补DOT。如果不行被点追击引导,放弃掉亢龙吧。  

大部分团都选择了54血量停手等三步一杀输出,分P为50%血量,P1为反客为主→笑里藏刀→假途灭虝→三步一杀→心之魔→情之殇技能循环,P2为反客为主→笑里藏刀→假途灭虝→以逸待劳→心之魔→情之殇,因为以逸待劳追击阶段团血压力大,并且输出环境恶劣,所以要停手等第二个三步一杀打下阶段。  

承伤足够的团追击点名消除BOSS后便可以rush掉BOSS。

老三:月华  

分为毒姿态和武姿态两种,进战后固定为毒姿态。姿态下技能是随机出现。  

扰心:判定心法只点T的技能,被点名玩家在扰心盾时间里承受的治疗量会在扰心结束后以十倍的伤害结算,可以用折页保T。  

魅惑:BOSS随机点名玩家,被点名的玩家会失去操控能力,奶住就好。  

魅情:长读条技能,可被打断,没有打断基本是瞬秒全团。不影响循环时候可以棒打帮助打断。  

钩吻:随机点名三个玩家,降低被点名玩家移速命中无双加速,可被驱散。嗯,又是吞日月。  

妒夫人:BOSS随机点名四个玩家,被点名玩家会有持续掉血,被点名玩家周围玩家也会持续掉血,一般是出人群站点奶妈强刷,过量治疗可刷爆。  

红颜:参照夜守火龙催城点名,需找队友乘伤。  

胭脂笑:随机点名一个玩家,只点奶T,点奶的话会持续掉血掉蓝,点T会提高T的体质,但是会有持续掉血。  

幻彩迷情:就是所谓的出球,几乎会抽空玩家的血蓝,并生成一个可被攻击打爆的球,球被打爆可以恢复全团满血蓝。  

情殇黯然:球出现后没有打掉就会爆炸,高额伤害,但是吃山河,吃减伤,可以强刷。  

丧神烟:场上出现大范围**,**内持续掉血并叠加Debuff,类似史思明血圈。  

月隐散华舞:玩家叠加100层**Debuff后引爆,超高额伤害。  

月天引,月天龙印掌:组合技放一起说了,点名一名玩家并将其拉引至月华面前,随后一掌将其击飞。  

月幻月影舞:就是传说中的丐帮墩人,只点远程,需要注意的是这个丐帮只会亢龙,但是会瞬移。  

月影天罗击:持续20秒的持续AOE掉血,吃无敌吃减伤,抱团强刷即可。  

攻奴,血奴,法奴:场上出现小怪,必须最快速度转掉,任何一只没有转掉则会灭团。  

命阖:禁疗盾,可奶爆。

一个完全拼脸的BOSS,我就曾经被连点妒夫人,P1全程站点嗑瓜子。  

月华起手必定是毒姿态,50血进入武姿态,毒姿态技能除了妒夫人都很容易处理。推荐使用御鸿奇穴,万一脸黑被点名妒夫人可以保一下亢龙BUFF,欧皇请无视。  

需要注意的是出球是会空蓝的,所以需要观察时间轴提前留好回蓝技能。还有月华在释放**时如果她脚下也有**而且这时候BOSS是不会移动的,注意自己位置,不要太贪输出。  

如果脸好就是一个站桩BOSS,外功组依然爆炸。  

附被点一次妒夫人不偷酒的DPS以及这个BOSS掉护手牌子。

老四:曹炎烈  

追命箭矢:开怪后BOSS会向身侧左右各射出一只飞箭,溜法和血战曹炎烈没区别,无视就好了。反正丐帮没办法去溜箭。  

追命箭:箭出界或回到BOSS手中后曹炎烈会选择随机目标造成超高额伤害,并且叠加一层增伤BUFF。  

战八方:半径六尺短读条伤害技能,近战强吃大概五分之三血。  

一箭穿心:时间轴运功释放,随机选择多个目标射一箭,如果被选中的目标在空中伤害增加。  

旋风戟:跳风,熟练血战跳风的还是很简单,比血战的要简单,不会的可以在10人或者正式服血战练习。  

绿色、红色风球:跳风阶段时空中出现的类似荻花圣殿重力球的风球,绿色风球增加身上的风力BUFF,红色风球增加120%所有伤害。  

强烈旋风:跳风结束后场上会出现点名小旋风,任何玩家被风撞到后曹炎烈会不按时间轴释放一次战八方。  

曹炎烈感觉是1-4里面最简单的一个BOSS,难点在溜箭两个人。  

奇穴还是选择的斜打明辨御鸿,起手速叠,第一次跳风时曹炎烈会回到开怪点(场地正中间),这时收御鸿跳起攒风力抢红球,在御鸿BUFF剩余五秒左右时下落拍回BOSS身上,没落地调整视角继续往上聂云,如果不行落地不要慌张挂扶摇飞起来继续聂云滞空。  

跳风阶段落地后观察场地小旋风,如果没啥空档可以选择再收回御鸿,规避小旋风后找到安全位置疯狂输出。  

可以在DBM增益BUFF添加【青龙】BUFF,个人习惯在重要BUFF列表和普通BUFF列表都添加,防止BUFF过多看不到御鸿持续时间。

老六:黑齿元佑
蛛毒:被蜘蛛喷射中或者被BOSS噬骨腿命中后叠加,无持续时间,不可被驱散。每层会有减疗效果并且持续造成毒性伤害,可以和花毒中和消除。
花毒:主要是在随机刷新在玩家脚下的毒花中叠加,毒花出现后会对半径四尺内散播毒花粉叠加花毒,玩家被击中后会叠加一层花毒或者中和一层蛛毒。花毒Debuff无持续时间,不可被驱散。每层会有降低输出效果并且持续造成毒性伤害,可以和花毒中和消除。因为花毒Debuff会降低输出且一层BUFF伤害较低,蛛毒也较容易被中和,所以近战可以在噬骨腿后身上保持一层蛛毒。
勾魂夺魄:三秒运功技能,运功结束后将对全屏玩家造成毒性伤害,如果玩家在读条结束时处于读条状态则会打断读条,并将其沉默。被击中的玩家身上如果不存在蛛毒或花毒则会随机添加一种毒素,如果身上存在花毒或者蛛毒则会叠加一层毒素。
黑风掌:BOSS随机选择五名远程玩家,对其和其半径六尺内范围内玩家造成毒性伤害,被黑风掌击中的玩家会叠加一层花毒或者中和一层蛛毒。
噬骨腿:瞬发技能,对BOSS半径六尺范围的玩家造成伤害,被噬骨腿命中的玩家将会叠加一层蛛毒或者中和一层花毒。
下面为进入战斗后在场上随机位置出现的蜘蛛的技能
吐息:瞬发技能,对蜘蛛面向90度扇形半径十尺的玩家造成伤害,被吐息命中的玩家将会叠加一层蛛毒或者中和一层花毒。
毒液:蜘蛛运功五秒后对随机玩家目标喷出一团毒液,对目标及其半径六尺范围内的玩家造成伤害,该伤害需要玩家分摊承伤,被毒液命中的玩家将会叠加一层蛛毒或者中和一层花毒。
协防:当蜘蛛与蜘蛛之间,蜘蛛与黑齿元佑之间的距离少于十尺,蜘蛛与黑齿元佑会提高防御和攻击,距离拉开后效果消失且不叠加。
潜行蜘蛛:进入战斗后场上会常驻一直在地下的潜行蜘蛛,如果被玩家碰到则会在碰撞位置刷新一只新的蜘蛛,因为现在蜘蛛难转火存在蜘蛛过多协防也无法拉开,所以踩到蜘蛛基本必拉脱。










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