今天我们来谈一谈剑网3中易筋的会心以及破防的属性收益,以下为数据大神带来的分析。
破防:
每提升1%破防增加的伤害为:
100破防数值等于100/36.17=2.76%破防,则伤害提升为:
和尚阵可提升10%破防,有阵情况下100破防=110/36.17=3.04%,提升为
以我45%破防来说,100破防木桩可提升1.9%,有阵可提升2.03%
会心:
每1%会心提升伤害为:
100点会心值=100/41.44=2.4%会心,提升伤害为:
若要算出会心h的收益曲线,必须设定会效g、未命中m和识破n的值,以现在大众装备属性为参考,设未命中m为0,识破n为10%,计算在190%、200%、210%会效下100点会心收益:
在40%会心200%会效下100会心提升1.79%
在40%会心210%会效下100会心提升1.91%
可见会效对会心的提升非常大。
对比破防的收益图,在会心破防百分比相等的每个阶段,会心收益都不如破防,比如30%会心200%破防下100会心提升1.93%,30%破防时100破防在有阵时提升2.29%,即使无阵提升也有2.12%,但破防过高会心过低的话,会心收益则超过破防。
注意上面会心指实战会心而非面板会心,实战众嗔加10%会心,气场5%会心,小吃74点小药111点共4.5%会心,加起来有19.5%会心,这是在面板上直接加成的会心值。
还有秘籍加的会心和奇穴加会心不显示在面板上,韦陀和韦陀打出的降魔有4%会心秘籍,守缺3%会心秘籍,普渡四方奇穴加10%会心,捕风式奇穴加10%会心,实战伤害比例约为韦陀加降魔占20%,守缺占20%,普渡加捕风占15%,则秘籍奇穴总会心加成为:
因此实战总会心加成为22.5%
以我的属性来说,无双23%,识破则为30%-23%=7%,会心为13%+22.5%=35.5%,会效加气场有200%,代入上述公式可算得
此时100会心可提升1.82%伤害,而我45%破防下100破防有阵可提升2.03%,不要以为两者才差0.21%没多大区别,那是因为数据小,用比例看0.21/1.82=11.5%,比大招二业依缘的差距还大,因此我下一步目标仍然是继续堆破防。
用会心收益和破防收益公式做等式,可求得会心和破防收益相等的点,但要先确定未命中、识破和会效的数值才能计算,考虑到大众属性,假设未命中m=0,识破n=10%,会效为210%,则100破防和100会心实战提升等式为:
X轴为会心,Y轴为破防。可以看到,在40%会心时,破防要达到54%收益才低于会心,此时面板会心不过40%-22.5%=17.5%。
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