剑网3pvp离经 插旗视角看惊羽和JJC应对

时间:2016-10-13 09:52 作者:fanzheer 手机订阅 神评论

补一个惊羽可以用飞星解控的buff:

在惊羽身上没有这个buff的时候,他就是没解控的


===jjc===  

惊羽我先讲jjc吧  

主要能遇到惊羽的配置分为以下:  

【气惊】我试过了,较高分的话沃土比弹梦好,因为点了弹梦也不一定能按出春泥,反而点沃土的话会让对方气纯很烦躁;抓点跟气花有点像,虽然不像气花那样十分依赖花间水月,但是不需要减疗也可以直接打死奶花,五方+韬光+八卦什么的。  

这类配置很喜欢起手就莽一个,如果起手看到有人身上出现转落的锁足buff了,毫不犹豫给自己沃土春泥防八卦吧。  

【策惊】奶花很烦恼的一个配置,因为天策太容易打奶花了,思路是尽量带着天策绕柱子,不给鲸鱼视角,爆发点就是:(惊羽)心无、隐身,(天策)大雷、风、任驰骋。【爆发点真尼玛多……  

天策上马就开水月,不然被踩+吃追命,交星楼不一定救得回来;没水月的话星楼要交得果断,不管怎么说星楼还是有个30%减伤的。  

策惊要打死奶花只是时间问题,只能拼双方换人速度,大技能留给自己,小技能奶队友,要压着大技能在手上。  

策惊不打奶打你队友的,就谨记春泥和毫针错开给,毫针关键时刻也是救命的,然后给减伤或者喊队友自己开减伤要说清楚,不可以交重复。  

注意一下天策是否点了崩,点了崩的话读条要小心。  

【冰惊】能不能赢主要看奶花能不能活过第一波繁音……  

33本赛季没有遇到特别犀利的冰惊,22遇到过一个3100,我因为是看配置的是弹梦进去的,所以不知道跟沃土比谁好一点  

但是我感觉沃土好一点,因为被打剑破+剑心的话,很长时间按不出技能,有减伤也要死。  

思路就是在冰心距离你26-27尺时就可以太阴一下,先给个30%减伤,减伤结束前接春泥,春泥要结束接水月;  

很难阐述星楼交给什么技能,反正冰心多半是要过来贴身打你的,因为她要推上急曲,带着冰心绕柱子;  

被推得话,不要想着驱散,优先按大技能(春泥、折叶、听风)。  

【惊丐】带着丐帮远离惊羽,队友想回血让队友主动来找我们,我们不要交盲目聂云去奶队友  

压力其实比策惊、冰惊都要小,就是减伤链衔接好,让队友盯一下穿心弩,尽量不被上到穿心就不会有生命危险。  

谨记不要自己溜达到惊羽附近,想去容易,想走很难。  

【苍惊】大部分都是**苍云,就是用伤害压死人。  

大漠那张图,同手法下感觉没什么机会活下来……  

其他图就是带着苍云卡惊羽视角,苍云不点减疗的话,要在卡惊羽视角期间拼命奶自己;苍云点减疗的,控制相对疲软,就拼命绕柱太阴带着跑  

苍云点从容不要慌,从容不会一口气叠到3层,让队友该压谁压谁。  

【惊歌】不被低血线平沙的话基本奶花不会输得配置,像往常一样提针提针提针就好,控制就惊羽的2个技能,星楼看着交。  

【总结】总结一下就是内功队比较好打带惊羽的配置,因为可以打惊羽;外功队会比较烦。  

想卡惊羽打不到你的距离,基本也就是奶不到队友了……  

所以靠卡视角为主。  

被控了交不交星楼不是看队友血多少,而是看对方惊羽手上有没有:瞬发追命、心无、隐身  

===插旗===  

不知道插旗该怎么讲  

没柱子的话惊羽就像打木桩一样,因为转落七星,很难黏在惊羽10尺内  

而且基本上被逐星推的话就肯定会吃一个控(雷震子or谜神钉),解不解控看惊羽手上有没有瞬发追命。  

思路上可以点出减速、列宿、青致、煮茗(毫针可能并没有什么卵用):  

近身反向太阴,锁足惊羽并位移到他身后奶自己;  

尽可能的贴近惊羽并绕到他身后,他读条也是绕后;  

如果被惊羽拉开到25尺左右,就再反向跑,跟他拉开30尺让他自己追上来;  

折叶可以加握针生息一起来抗减疗强奶,主要是不要再裸减伤的状态下吃到隐追(如果惊羽不打隐追的话就好说了)  

不用怕点梅花针的,点梅花针的反而我们更容易黏上去绕后。 


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