剑网3pvp离经 插旗视角看苍云和JJC应对

时间:2016-10-10 15:11 作者:fanzheer 手机订阅 神评论

胖胖们镇楼吧

_(:з」∠)_本来是整理给徒弟的全职业讲解,包含我自己的见解和个人风格的应对方式,因自身眼界和水平所限,肯定有所不足和错误,还望大神们指出。  

有部分资料来源于各职业大神的精品贴,我有直接引用,但是因为懒癌就不一一贴出了,有问题我再贴出。

(*/ω\*)楼主很懒,会争取尽快更完全职业,献给小白花们。  

【食用提示:因为楼主总是断签,所以没有加粗和红字,长篇大论会很枯燥,还请见谅】  

首楼推荐一下主吧的buff类归总贴:http://tieba.baidu.com/p/3549902895?see_lz=1  

技能描述上  

白字是基础信息、黄字是技能本身效果、蓝字都是奇穴效果、绿字是秘籍效果(包括如:距离20尺(+4)括号内的绿色+4就是秘籍效果)  

橙字是官方对该技能的简单概括。

如下图清风垂露

学会阅读技能和奇穴很重要,了解技能本质,发掘技能特性都是通过基础地阅读技能描述。  

在游戏内与其他职业插旗时,也可以让对方用ctrl+鼠标左键将技能、奇穴发到对话框里,点击就可以看到相关描述。

奇穴上  

本赛季常用jjc奇穴有以下几种  


并非固定选择不变的,只是如上图所示,相应的奇穴位置都有多重选择。  

图①是常规的面对莫问带非明教配置,如果不喜欢或者配置不适合述怀,述怀改煮茗;也是面对常规内功队和带剑纯的配置具体不细分了,如果遇到和尚,述怀改金针即可  

图②是面对特殊内功队和特殊队友主要配置如下:双毒气花双花剑气(剑气点弹梦也无妨)  

图③正常面对外功队的奇穴  

图④面对带明教配置的奇穴,金针点抒怀也可  

图⑤的意思是也可以选择厥阴、煮茗,视情况而用

===基础驱散===  

本赛季因为莫问横行,花间较为强势,所以需要掌握提针踏冰和清风的驱散手法。  

很多奶花已经知道驱散花间的毒的时候常规手法是提针+清风,因为花间正常先上兰摧而驱散兰摧会给被上兰摧的人带来5秒沉默,所以是提针先驱散,然后清风驱散沉默+一个毒。  

需要注意的是,如果你提针后秒按清风,就会发现这个清风没有驱散兰摧的沉默,这就是驱散导致沉默类的debuff有一个延迟性。  

面对莫问时,莫问的井仪机制也是同理。莫问点井仪奇穴后,每被驱散一个dot,驱散者沉默两秒。也就是你提针驱一个dot,你沉默2秒,你清风驱两个dot,你沉默4秒,你要是提针秒接清风,你会驱散掉3个dot然后沉默6秒。

  

踏冰与清风的描述如图,注意清风是额外驱散一个持续不理效果,这就是为什么清风能一下驱两个毒和驱外功流血dot的原理  

所以正确驱散莫问毒的方式是:提针+提针,就是按了第一个提针后一直按提针,利用沉默延迟性,在沉默生效前的零点零几秒内按出第二个提针,这个提针在沉默生效后依旧会读完。  

而根据沉默递减原则,8秒内,第一个毒的沉默是2秒,第二个毒的沉默是1秒  

但是因为前两个提针都读出来并且产生有效的驱散和治疗效果你相当于只是吃到了1秒沉默,1秒后再用清风驱散一下,吃到第三下递减,0.5秒沉默,而后的就不再有沉默惩罚(包括别的技能带来的沉默,八卦封内、剑飞沉默等等)

【先手驱散莫问毒的好处】一是稳血线,莫问的毒越掉越疼;二是如果莫问队友是剑纯,毒经,冰心,气纯等等,你会发现你吃到的剑飞和封内也是在沉默递减原则内的,因为莫问毒是从2s开始的,那么你吃的其他dps的沉默or封内效果基本都在1秒内,甚至没有效果。  

如果手快直接清风驱散2个毒,沉默4秒,这4秒内你做不了任何事,往回走,卡一下距离先,不要送上门。

=====苍云=====  

先从大魔王的技能讲起来吧。  

苍云的强控其实不是很多,但是黏人能力高,伤害高,压制场面能力强。  

【盾飞】打断

苍云这个职业有两种攻击姿态一种是盾姿态(主要压节奏,打控制,连绵的小控制,伤害也不俗;在盾姿态下苍云拥有多种自保手段)一种是刀姿态(打出爆发伤害)  

而在两种姿态之间进行切换的技能就是盾飞,有点类似藏剑的啸日

而在点了雷云这个奇穴之后,盾飞具有打断沉默2秒的作用,所以在插旗时,一般苍云盾飞后你都是可以抓住机会读条,而在血线危险时也以骗读条优先

与盾飞有关的奇穴还有这个权门

看对比一下权门和盾飞技能自身描述  

在点了权门之后,如果你跟队友站的很近,盾就会在你跟队友间来回弹,距离越近来回弹得越近也就意味着伤害频率越高,而盾飞虽然削过,但每次伤害仍不俗,如果你站得跟队友过近,每秒内你和队友都被弹N次,就会血崩很快  

所以在遇到对面有苍云的配置时走位上一定要额外注意跟队友保持距离,吃到盾飞后优先跟队友拉开10尺,避免雪上加霜。


【撼地】眩晕

很多苍云起手会用的技能,这是一个范围群眩晕技能。  

在jjc里苍云喜欢开场砸过来以达到砸晕多个目标的目的。而在插旗里,也一般被用作起手技能,它的距离是20尺,远距离砸过来,追击带控。所以在跟苍云插旗或者遇到jjc对面有苍云时,我们起手后跳两下是比较好的开局。  

撼地类似于藏剑的鹤归砸的方向由苍云自己决定,所以也是一个20尺的位移技能  

【盾猛】眩晕追击

盾猛就是比较单纯的追击带控(冲向目标),也是眩晕 

【盾击】减疗

盾击配合奇穴【步临】就成了让人恨得咬牙的60%减疗

盾击可以给目标叠3层产生60%的减疗,不过之前赛季经过削改,只持续8秒,有意识地强溜的话是能抓住机会溜掉减疗的。不管是插旗还是jjc里,都要尽量去溜掉这个减疗,尤其血线危险的时候,可以采取聂云+反身太阴的方法拉开距离不让对方继续打自己,先不抬血等减疗掉了再用大加奶自己。并且不是自己,有时候抬血压力大也要提醒队友适当扶摇聂云溜一下减疗。  

该减疗奶花不能驱散。

减疗的debuff监控

【盾压】封轻功

某些状态下可以变成苍云的追击技能  

这个技能在jjc里需要额外关注,往往是苍云和其队友打出一波集火的标志,因为在封轻功状态下奶花不能聂云也不能太阴,只能被动在原地接受一波伤害。  

所以跟苍云插旗的时候需要保持扶摇(事实上跟外功dps插旗都需要全程保持扶摇),一般扶摇或者春泥就交在被盾压封轻功的时候。

关注自身的buff和debuff,海鳗有监控盾压的封轻功debuff,并且提醒你,如下

【盾毅】抓投

这个技能的控制有点特殊,如果要给它排等级序列,它是属于半击倒级别的控制,而且控制很漫长。  

这个控制完整的动作包括把你举起来,然后扔在地上产生击倒技能。意思是前半段举起来的过程是类似眩晕级别的控制,而你被扔到地上后就是击倒级别的控制了。是一个需要额外注意的技能,有时候你不小心在前面交了星楼后苍云会选择把你举起来然后他队友过来暴打你一波(主要是苍藏),而你唯一的破解方法就是喊队友在前半段控制内给你探梅或者狂暴。  

距离4尺,所以在面对苍藏时没了星楼,苍云或者藏剑近身都要后跳避免被抓。

【闪刀血刀】输出  

现在的苍云一般分为两种,斩绝返和血刀流  

因为血刀流后期压血线效果显著,血刀流更为普遍

一般是闪刀+斩刀+绝刀+血刀  

血刀会造成流血效果,如下图所示:

流血最多叠加到三层。  

这里又到了奶花先天有优势的地方了,因为流血是持续不利效果,在讲解清风垂露效果时提到过,清风可以额外驱散一个持续不利,所以清风可以驱散血刀。  

跟亢龙一样,2-3层驱散,不然有可能造成抬血压力。

【斩刀绝刀】输出

单纯看一下传说中的斩绝绝。  

绝刀没有什么特殊的,作为两种派系起手都会打出的斩刀需要给予注意。斩刀秘籍给目标带有锁足效果,所以看到自己身上有锁足效果就是中了斩刀,基本下一个GCD苍云就会打出绝刀,所以看到锁足最好给自己一个春泥。  

锁足效果如下:

而且锁足期间可以读条,血线不危险的情况下糊毫针,平读2个提针左右也可以。

【血怒】爆发

上张锁足图苍云身上的免控buff就是血怒在奇穴【劫化生】作用下附带的免控buff。

===插旗===  

面对正常苍云(即不点愤恨从容或者千险从容),奇穴设置如下

推荐起手是后跳+小轻功躲一下起手的撼地,然后补个毫针在身上等待盾压(封轻功)的来临,被打上封轻功后就扶摇(点切磋前刷好行气血,切磋倒数的时候给自己挂扶摇和握针),扶摇起来后空中二段然后下落到一半的时候接小轻功,这里的小轻功可以是聂云、太阴或者另外三种小轻功任意一种。  

在与苍云插旗的途中不用过多的后跳,也不要无意的一直跑动而无技能使用,因为苍云的追击与控制是绑定的,所以一般聂云或者太阴出去可以接一个后跳,就可以躲掉苍云因追击产生的眩晕控制。但是如果苍云没有立即追上来也不用一直无脑后跳,站定刷血先,毕竟后跳另一个方面也是对自己的3秒封内,无脑后跳不可取。  

然后中了斩刀的锁足要给自己一个减伤然后读条刷血,如果血线是满的也可以不用减伤直接刷血。  

在后面的过程中,因为技能cd的缘故,是可以把星楼当做减伤,在中了封轻功后星楼和春泥都可以用来顶伤害,在中了斩刀的锁足之后也可以交星楼走开。面对外功,毫针好了就补。  

有时候太阴锁到苍云后(这里强调一下反身太阴的重要性,只有反身太阴你才能在锁到苍云后在他身后,类比丐帮,如果你直接太阴,太阴后仍在苍云面向里,他是可以通过技能解控的),在苍云没有无惧的情况下,可以从容地读2个局针。  

面对苍云,主要是衔接好减伤链,尽量溜一下减疗,多利用小轻功位移和减伤链来规避伤害从而稳住血线。 

===减伤链===  

奶花比较典型的减伤链就是太阴-春泥-太阴。  

点了金屋后,太阴指不但是个位移技能,它还将附带6秒30%减伤,根据减伤原则,春泥可以顶金屋而金屋不能顶春泥。所以一般是在金屋还剩0.1秒时可以给自己补春泥,而春泥要结束时,小轻功渡过春泥结束,然后再太阴指,从而避免新金屋无法生效。  

另外需要注意两点:一是星楼也带有30%减伤;二是有时候免控状态,能够自由的走位也是规避伤害的一种手段,所以不一定要等血线危险,也可以预判开水月继续移动来避开伤害爆发。  

=======  

现在dps基本混搭pve,加上橙戒,伤害非常高。面对点愤恨从容、千险从容的苍云,在插旗时没有柱子可以绕,我也没太好的办法,感觉是终有一死,最后会被伤害压死。  

但是奶花能做到插旗单溜正常苍云游刃有余,在jjc里被苍云单压也能再加上利用地势、柱子等等多规避伤害而兼顾自己的血和队友的血,或者在jjc里被苍云队友压然后知道大约被逼出一些什么技能会引来苍云参与集火、以及苍云参与集火时需要规避哪些高伤害就足够了。  


====苍爹作为队友====  

如果能抱上苍爹大腿也是不错的,苍爹自保能力强、保奶手段多,能压制大部分外功以解决奶花的心头之患。  

那么,也需要了解,作为队友,苍云能为我们提供什么。  

不建议点捍卫。  

不建议点捍卫。  

不建议点捍卫。  

重要的话说三遍,遇到很多带奶花的外功队里苍云点了捍卫,其实用处不大。苍云压制住敌对dps比给牺牲2个人的自由行动来换取给奶花一段时间的免控要有意义得多。捍卫牺牲大,收益低,不要点。

===对队伍===  

【盾护】吸收伤害

说一下“化解”的意思是产生一个盾,这个盾可以吸收多少多少伤害。  

比如你最大气血值有4w血,那么苍云给你的盾护就有8000血,别人打你需要先产生8000伤害打掉这个盾,才能继续对你造成伤害。  

化解类的技能不是减伤,可以与减伤叠加。  

盾护的时机一般是,队伍群血线偏低,比如三个人血线都到了50%而且还在持续下降,而奶花明显捉襟见肘没法很快抬起来的时候,苍云给盾护;  

某个队友被集火,没有减伤顶上,苍云给盾护;  

奶花需要卡一下视角或dps需要抗着火力继续完成集火,苍云给盾护。  

队伍里的苍云如果给盾护意识不够,奶花需要出声提醒。  

【决斗】5分钟大招  

假装此处有图。  

决斗的意义有时候跟无敌有点像,又不太一样。不要在山穷水尽的时候再喊队友苍云决斗,因为你都山穷水尽了,余下的一个dps还是很容易打死你。  

一般在自己手上技能寥寥,而很明显对面还有一波甚至多波、永动机的爆发伤害时,喊队友苍云决斗,让你缓喘息一段时间,来拖到下一波技能cd好;  

除了你跟苍云,你们还有一个队友,队友被集火,他的减伤交过了你的春泥也给过他了,但是对面还是压着你们打,你们拿不回主动权的时候,喊苍云决斗来缓一波节奏,重新建立属于自己队伍的节奏;  

面对明花、气花等配置,要是奶花被缴械、芙蓉八卦或者锁足八卦抓到了,己方苍云要有意识地盯花间决斗,开乱撒就决斗,避免奶花直接一命呜呼。  

总而言之就是,拆集火。  

好的决斗能绝地逢生,让对面咬牙切齿,跟双歌队的杯水一样让人拍桌。  

===自保===

这里不做讲解了。  

盾壁也是化解类技能,吸收自身最大气血值60%,是苍云的强大生存技能。  

而盾墙盾舞一般一起开,则是高减伤技能,需要注意的就是不要跟春泥给重。  

奶花给队友春泥、折叶等都需要出声提醒,提醒春泥是为了防止队友交重减伤,而自己也不能无脑糊给队友;提醒折叶是告诉队友不要慌,你这波死不了,你的保命技能等下一波开。  

对于奶妈而言,不管奶自己还是奶队友,就是减伤类技能的衔接要做好。


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