体服十人双曜亭攻略先行 附BOSS技能打法

时间:2016-10-09 10:03 作者:178 手机订阅 神评论

  详细打法


  P1:开场后将尸卫拉至战场角落,队伍分散站位方便躲穿心,挂好扶摇规避安庆绪裂骨。全力打尸卫即可。


  P2:伴随着安庆绪的威压转入P2,同时尸卫会召唤出多个尸人一起在场地中间拉住群掉。随后安庆绪点名流星,对点名玩家附加碎骨debuff持续掉血并附带减速奶好,准备震地。读条震地10人难度下处理方法:1、提前挂扶摇二段跳小轻工二段跳尽量延长滞空时间。2、根据读条控制节奏1段跳全程规避。(这个才是正确的方式)。震地结束继续流星、随后穿体点名击飞超级远附带穿体debuff持续掉血并减速,因为随后就是跑箭请第一时间给予他减伤或舍身。然后一直循环到50%血,提前挂好扶摇下阶段应对大地震颤。


  P3:两T迅速就位将两boss拉开至场地边缘分开打,距离过近则两boss回血。这阶段需要注意的只有两点了,尸卫的大地震颤和安庆绪的强风箭雨。大地震颤30s一次提前挂扶摇记得跳就好,强风箭雨为boss当前面向右、上、左、下、右顺序施放60度大范围AOE,T只要控制好面向拉住就能无视。


  总体来说难度不大,所有技能记得规避慢慢打死就好。



  体服10人上阳宫——哥舒翰  哥舒翰,1347万


  战斗怒吼


  开场战吼全团血量掉血40%。


  抢治疗量的时候到了


  战意


  进战后每12秒叠加一层,每层增加boss 1%的减伤。


  名字忘了


  每死亡一名玩家为boss增加外功伤害。


  起手技


  挑飞


  击飞当前1仇目标,并清空其仇恨


  落地后造成8尺震地外功伤害


  随机技


  横扫


  分为两段伤害,一段面向右侧侧外功AOE伤害,二段全屏外功AOE伤害。


  Boss面向左侧站,开减伤。


  突刺


  分为两段伤害,一段点名一人定身造成少量外功伤害,随后造成对其线型方向造成大量外功伤害。


  点名出现后其余玩家迅速左右分散远离,被点玩家在一段伤害出现后迅速聂云或小轻功规避二段伤害。


  阶段技


  落枪


  场地周围呈三角型出现三把长得和剑一样的枪,一共30秒输出时间,期间打掉两把枪以后第三把无敌并在3秒后消失。结束


  合理分配输出打掉,每次施放后距离越来越近,重叠处AOE伤害较大。


  夺魄惊龙枪, 28万


  三把枪附带20尺外功AOE伤害,并有内功攻击、外功攻击和防御三种属性buff,打掉则强化自身,没有打掉的则强化BOSS,持续时间30S。


  团长自行选择Buff,体服测试期间没有明显感觉到增益效果。。。


  收招技


  横扫山河


  快速读条技能,低空外功AOE,造成伤害并击倒。


  提前挂好扶摇规避即可,同时滞空寻找安全点。


  大杀四方


  横扫山河后施放,造成约1万点外功伤害。


  五方之焰


  场地周围成六边形出圈,5个点为内功8尺伤害圈,一点为8尺安全点。


  类似璨翠海厅的宇文画安全点。


  狂暴-收招技 40%以下


  人枪合一


  召唤一个残影向外五边形角飞出,到达位置后向场中心施放36度大范围阳性AOE,并伴有持续伤害。随后向下移位置移动。


  技能相当酷炫,本BOSS的攻略难点。


  六合枪法


  人枪合一后随机点名三人并对其面向60度左右造成外功AOE伤害,需要多人承伤,命中的玩家外防降低。附加六合气劲持续10s,叠加三层后致死。


  需要类似莫雨的三点站位分摊伤害。连中两次大部分是没得救了,山河可完整规避一轮六合。


  技能循环:


  挑飞起手+随机两技能其中之一+收招技。每个技能之间间隔7秒。另外Boss血量下降至90%、50%以后的下一个技能无条件替换为召唤枪,召唤抢阶段结束重新技能循环。


  BOSS血量下40以后进入斩杀阶段,BOSS收招技能变为人枪合一。随后技能变为六合枪法点名,直到人枪合一结束回归常规阶段。


  推荐配置:强压版


  1T、2奶、7DPS


  苍云T及强仇职业辅助接仇,同时注意面向控制以及减伤,玩不明白的接仇玩家会发生挑飞意外死亡,量力而行。


  常规版:


  2T、2奶、6DPS


  两T来回接仇,主要负责人枪合一时六合阶段的承伤减少奶的压力,可选择苍云T辅助输出。


  详细打法:


  起手T拉背对,远程、近战绕背输出。7s后读条挑飞有强仇近战提前强仇开减伤,同时注意面向不要变。随后7s boss开始随机技能2选一。


  横扫:一段伤害为boss右手边180度的外功伤害,二段横扫和全屏的外功伤害。团队这时向其反方向避开一段伤害即可,二段伤害约为1万奶好即可,二改后扶摇不可规避。


  突刺:突刺一段点名一名玩家定身,其余玩家分散远离,随后突刺二段大量伤害,被定名玩家需第一时间离开目标位置,聂云左右小轻功皆可。


  随机技能结束7s后施放收招技能这时提前挂好扶摇:


  出枪:场地固定方向召唤3把枪30s输出时间打掉两把,每把枪附带20尺外功AOE重叠处伤害叠加。


  五方之焰:boss读条横扫山河,全团扶摇规避击倒效果,同时滞空boss读条大杀四方,结束后场地场地出现火圈,落地后第一时间到安全点抱团。


  然后技能循环直到boss血量40%,这时重点来了。


  从前面看boss的技能释放是固定的,所以我们需要在boss42%左右的时候停手等待其释放横扫山河,然后全团开爆发速度压boss。因为刚释放完收招技能还需进**规循环,所以我们可以多出40多秒的输出时间。正常团队可以在这时将boss40%压进至16-22%血。


  进入人枪合一阶段:


  召唤分身,6尺内会每秒受到内功伤害。分身同时会在场地中以逆时针方向开始画5角星,场地中央枪魂残焰附加持续伤害。同时BOSS会随机点名3个玩家获得debuff六合,对着这个三个玩家的方向释放技能:


  六合之枪:以被点玩家为中心造成60度无限距离的扇形AOE伤害可承伤,同时玩家每被六合之枪命中一次,都会叠加一层持续10秒的debuff六合气劲,3层致死。


  这个阶段场地上覆盖着可叠加的大范围AOE,并伴随着boss的频繁点名。所以我们需要进行移动找到安全输出位置,下面则是移动图解,黑色为分身移动路径(起始位置不固定),绿色为分身出现后根据分身移动方向判断的第一时间抱团点(一定要快!!!)然后下无敌规避第一波场面混乱的六合伤害,团队默契的话也可用后面的正常站位承伤。随后正常处理六合,点名三人其中一人去两T的面向里承伤,其余两**团分担伤害。当分身要移动到4位置前,团队提前移动到蓝色位置规避伤害,此时这里地上有残焰持续AOE奶妈加油........然后这个boss也该死了。



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