在目前我们所处的“剑胆琴心”赛季之中,主要活跃的DPS和治疗心法分别是:
上版本元气四神(sha):短腿经、焚影圣教、体操游和咸鱼诡道
根骨四爷:心灵捕手莫问祖宗、跑得飞快冰心奶奶、输出不高气纯壩壩和丁丁丁丁毒经麻麻
力道三哥:滑不溜手鲸鱼诀、自带僵直笑尘丐和强在吧里傲血府
身法三霸:永洞高能小黄鸡、大招脸挡苍云爹和大漠宠儿胎纯剑意(不)
除此之外,还有各有千秋的4大治疗体系分布: 相知(奶歌)、云裳心经(奶秀)、离经易道(奶花)和补天诀(奶毒),本文的第一部分,将根据个人理解对上文提到的4个治疗心法做简单综述,工欲善其事必先利其器。
一、相知:
1.治疗套路:双hot(有时为三hot)配合羽炸hot作为救急大加,常见的套路是双hot配合读条宫,加上寸光阴奇穴的加成能够提升团队治疗能力。同时将梅花三弄穿插在治疗过程中作为一个强力的多功能吸收伤害-减伤和免控使用
2.心法特点:
由于门派特色影子的存在,奶歌的机动性和对短cd控制的抗性几乎可以说是无与伦比。加上音域超强的辅助能力,无论jjc还是小规模团战的团队辅助能力都是上上之选。
与此同时我们应该注意的是:奶歌相比其他三个治疗心法职业,缺少真正意义上的救急大加(鸣鸾羽我认为只能勉强算半个)并极其依赖影子解控拉开距离,尤其是在对方打出较快节奏时,如果本方队友无法对敌方dps形成有效干扰,很容易造成自己的血崩。
常规奇穴很难点出防御驱散,对内功不利效果的驱散能力很弱。
下一个部分我们来看看常年处在风口浪尖的奶秀云裳心经
二、奶秀:
1.在PVP4奶当中具备最优秀的移动治疗能力和机动抬血能力,双hot+回雪形散治疗量非常可观。
2.续航能力极其出色,朝露龙池双回蓝奇穴是持久战的保证(说到这里不得不吐槽肾亏谷)。
3.解控免控CD短效果好,对内外功职业的抗性都很高。
4.拥有王母风袖两个救急大加技能。
弱点:
5.非常特别极其害怕进攻驱散职业(剑纯、藏剑、明教),所有减伤和持续效果都可被驱散。
6.虽然技能循环很快,但是一旦减伤被驱散之后,会非常容易被一波集火打烂脑壳。
7.防御驱散能力相对来说比较弱(跳珠的蓝耗其实是一个比较容易被忽视的问题)
可以看出七秀的技能设定,是非常强力的,加上名动四方超高的面板治疗加成。我认为是对新手玩家最友好的门派之一(官配秀姑娘们别打我),加上帝骖雷霆的辅助能力,我认为奶秀在这版本的老三奶当中综合能力最优秀的
三、离经易道:
整体来看,在赛季中前期经过行气血的加强和莫问祖宗的再三削弱之后,奶花对于版本的适配能力逐渐提升。
优秀的防御驱散和听风吹雪无视减疗的抬血能力可以有效地限制老牌强势内功职业,总的来说,老三奶的优点和缺点都同样明显。
特色:
1.短CD的减伤,解控,优秀的技能循环保证生存——毫针-金屋太阴-春泥-星楼-水月(毅种循环)
2.踏冰提针和清风垂露造就4奶当中无与伦比的防御驱散能力。
3.无视减疗的毫针听风百分比回血,超强的救急能力,行气血触发长针的成长性高。
4.治疗环境非常非常恶劣,需要依赖读条积攒行气血buff瞬发关键技能,惧怕打断,对外功职业和位移击退技能的抗性极差。
5.对体操能力要求很高,因为天生嘲讽脸,容易遭到对方的优先集火,所以比较依赖个人躲避伤害控制的技术和队友的帮助支持。
6.值得一提的是,奶花相比奶秀奶毒,缺的主要还是中长盘的续航能力,3分钟的碧水滔天CD,在短暂频繁的驱散需求面前实在有些捉襟见肘。
四、补天诀(蕨):
心法综述:
总体来看,虽然很多玩家不愿意承认,但在我这个低端玩家的眼里,奶毒的表现,在剑三PVP的大环境里真的是比较糟糕的。
无论是战场还是野外JJC,奶毒自断双腿的技能循环模式,本身就带给他一个非常重要的短板。
简单分析一下奶毒这个赛季的优缺点,会发现有趣的细节:
1.奶毒的打断能力是四奶当中最强的(之所以把这个排在奶花前是因为正常奶花的厥阴指会有10%的偏离概率,什么?你说月妈妈?我不听我不听),枯残蛊不会偏离的设定,使得奶毒的打断封内效果具有十足的威慑力。
2.在点出玄水蛊的情况下,奶毒个人的技能减伤循环是有保证的(献祭-圣手-玄水-迷心-女娲-千蝶),在女娲状态下点出蝶戏水的千蝶,具备足够的抬血线能力。点蝶息被三层减疗挂满风车千蝶不涨血的朋友当我没说。。
3.特定配置下奶毒的夺命蛊(红蛊)能大大增强特定职业的爆发秒人能力(策惊、明花等),枯残蛊则是应对强dot职业的
4.配合奇穴,短CD的圣手是非常优秀的减伤技能。
5.和奶花相比,移动治疗能力是可怜的0.5(蕨菜如果算做一个hot的话)。
6.非常非常非常害怕循环技能被打乱,因为没有奶花听风那样无视减疗的抬血线技能,在循环缺失的情况下容易被一波控制集火击杀。
7.心法加成和技能系数加成很差。
总结:
四奶的基本特点和我们比较陌生的奶歌的奇穴套路,在之前的帖子当中已经给大家做了简要的叙述。
我们来归纳一下奶妈职业的共同点:
1.有自己独立特殊的技能循环系统,部分职业的循环可攻可守,辅助能力更强,而有的职业更偏向自保。
2.虽然根据部分职业的解控CD来看是不害怕硬控的,但是适当时期的控制骚扰和减速会让他们的治疗难度成倍上升,尤其是面对运动战能力超强的部分职业(咳咳)。
3.按照目前某些职业的加成设定,开伏魔姿态加上跑速附魔也追不上的情况其实是正常的(???)
4.某些职业的读条环境好,那么以控为主,某的职业读条环境差,则可以配合骚扰味道更佳。
针对这些反映我们可以得出以下结论:
1. 任何情况下,在对方治疗对你的技能距离和效果了如指掌的情况下,除开预判较为困难的捉影,你都很难在第一时间靠近治疗对他造成实质性的伤害。(参考第3、4种情况)
2. 有的治疗忌惮于和尚的控制,会给自己挂上hot之后在原地后跳自我沉默3秒,对于这种情况进入11尺攻击范围直接打上抱残上去守缺敲就可以了。有些治疗会机智的在后跳间隙补上扶摇聂云在你捉影拉过之后一波直接拉开你很大一段距离,这种情况如果捉影进入CD,也是非常难以接近的。
3. 有的治疗非常依赖读条环境,在无人干扰的情况下治疗量惊人,对于这样的治疗甩控打断是最好的手段,有的治疗移动加血能力突出,机动性强,这种情况下,降低他的机动性,分割治疗和其队友的站位更加重要。
4. 值得注意的是,治疗依赖解控-免控和减伤技能的衔接来维持自身循环,而剑三绝大多数治疗的解控-免控效果,都是不免疫封内的。免控期间适时给上的封内,在治疗开出解控-免控技能的情况下,依然可以完全限制她的治疗量输出。
5. 面对敌方队友残血的情况,对方治疗一定会在第一时间向敌方队友甩出大加以缓和血线压力,预判这类情况,在某些运气和实力并存的时机给出一个万佛,将使很多次具有重要战略意义的技能徒劳无功。
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