从【野外】和【战场】谈气纯的自我提升

时间:2016-09-14 16:31 作者:青冥如风 手机订阅 神评论

  前言:


  赛季末了,已经没啥JJC队友了(亲友基本A光了),我又不喜欢混野队,币也早就满了,所以只好常年浪迹野外和战场。直播了一段时间以后,发现大家对于我跑路….咳咳不对,是野(会)外(卖)生(队)存(友)的本事非常的感兴趣,于是经常会直播一些气纯单独野外劫镖的玩法,其实劫镖是假,跑路是真,毕竟那一套爆发,稍微练练手法就会了,但是跑路却往往是很考验玩家的判断,操作,技巧,形势判断和一点点的运气成分。


  所以这个文章的本意是将我直播中偶尔会提到的一些心得,经验,技巧,做一下文字类的总结说明。但没想到写着写着就写顺手了,题目也就变得很大,也加入很多自己的思考以及思路的东西。如果可以,我希望你们能静下心慢慢看,或者当一下厕所读物也好,笑~


  对了,自己的气纯号“青冥如风”,只在唯满侠活动,其他服看到的所有同名ID,都不是我= =。


  一.为什么我会想到注重【野外】和【战场】?


  常规的PVP玩法一般只有三种:JJC,切磋,阵营。


  通俗点说就是——队伍约架,单挑和群架。


  一直以来,我都是一个纯JJC党(最高成绩只拿到过55的赛季前50,当时是抱着大腿上的),所以出的教程大部分都以竞技场作为背景进行说明。


  但是在我不玩竞技场以后,才慢慢意识到,其实对于一个【需要成长】的普通玩家来说,每天都去竞技场里练技术既不现实,也不一定有用。稍微思考一下就能理解了,普通玩家不像我们这种已经有了自己圈子的老手,亲友之间相互组队,水平又基本相当,资源共享一下很容易就凑出一个稳定的JJC队伍。普通玩家首先是很难有固定的队友,有了队友且不论技术怎么样,也很难每天都有空打,即使每天都有空,也很难都花去打竞技场(不像我们这个队有事儿,可以换个队锤),就算每天都能打打竞技场,又很难保证每个队友都是愿意【提高自我】的,没法一起进步,也没法有效的沟通。因此,限制玩家自我提升的往往不是【技术】或者【经验】,而是没有这个【机会】。


  于是我就想,那有什么是每个玩家都可以每天去练习,去熟悉自己的角色的呢?切磋是一种,但是切磋有一个问题是,首先切磋的入门门槛是比较高的,对于新手来说并不算友好,可能别人嫌你菜打了一场就拒绝和你打了,长此以往你切磋了很多人却毫无进步可言,你想去认识其他职业的技能和buff,但很可能对方对你的白字和密聊理都不理,最终你就越来越灰心,所以,我不建议在没有任何PVP基础的情况下,就去插旗。另一点则是1V1里是没有奶妈的,长此以往对于普通玩家来说,可能会形成一些“不舍得交技能”“特别喜欢控制自己血量”“只会盯住一个人看,无法阅读竞技场的全场局势”这样的情况——当然,并不排除切磋是一个很好的练习方式。但是首先是要有一定基础,其次,如果你是以竞技场作为最终PVP玩法目标的话,那么切磋最大的用途还是熟悉各个门派,而不是固定某种PVP习惯。


  所以我就想到了野外和战场。在野外以及战场的环境下,有奶当然很幸运,没奶的时候更多的是要依靠自己,依靠自己对技能的理解,对敌方的心里揣摩,对地形的熟悉等等进行判断,从而做出【打】【看着打】【爆发】【跑路】等等的决定。也就是说,我们尝试把自己放进一个很混乱的局面里,如果你能在这个乱局中,知道自己应该干什么,能发现有哪些人正在对你干什么,那么这时候再配合一些简单的爆发手法,输出手法,放到竞技场里,你就能很好的适应3V3或者5V5的情况了。有时候直播里很多人都说我反应快,一切目标补一刀就是个人头,有时候则是突然就断了读条赶紧TAB给八卦或者补蛋壳跑路——原来是有花间正在偷我,大概都是基于这样一种反应,而这种反应,是可以练习,可以学习,可以掌握的,也就是布剑神经常说的【经验】。实际上也是受到遁咸的启发,双梦那个PVP气纯交流群里,不仅有试卷考试,甚至还有实战考核,这种系统的帮助玩家提升的方式感觉挺不错的,因此在这里,我希望每一个正在寻找途径自我提高的气纯,也都可以掌握我所分享的这些方法。


  二.玩好野外和战场,我们需要明确的几个目标


  做任何事之前,都要有目标,用首富的话说就是——先给自己订一个小目标好吧.在大家热血上涌打开游戏冲进ZC之前,有些东西是必须要先明确的,这样才不会本末倒置。


  其实战场和野外很多时候都是相通的,但是为了方便说明,根据侧重点的不同,还是分成了两部分。


  战场里的自我提升目标是什么?【多拿人头】【多观察需要帮助的队友】【时刻注意身上的伤害是谁在打你】【当局势不对时,如何成功的残血跑路】【如何在散排陷入僵局的时候发挥自己的最大作用?】


  野外中的自我提升目标是什么?【勇敢的跑出太极】【什么时机应该开爆发】【时刻调整自己的心态】


  不要小瞧这几个目标,实际上里面的学问是很多的,有些可能字面意思你们就能理解,有些则不知道为什么要设定这样的目标。


  如果你是已经迫不及待的上游戏去尝试了,那么记住这几个目标就去吧,但如果你有耐心往下看,接下来,我会继续对目标进行分析——怎么做,如何做,为什么做。


  战场篇:


  1.【多拿人头】


  这个其实看起来很好理解,但其实很难做到,我在ZC里确实是一个真正的【人头咩】,只要我认真打,每次人头数绝对都稳在前三,往往是第一,即使是逆风或者被碾压的局,我一般也是浩气方的人头第一,所以直播时候问了我很多次——怎么才能拿人头。


  其实并不都是运气,而是判断,是对血量的判断,也是对目标状态的判断,还是对友方DPS的伤害判断。首先我们要知道自己这个气纯号,他的输出斩杀线,大概是多少,也就是,你要对自己的伤害有个清楚的【认知】,有些玩家总是抱怨自己的伤害低啊,低啊,然后群里一问,你一个两仪会心拍多少血?他就尴尬在那里了。气纯的补刀手法最基础的就两个——顺发的两仪,和1.5秒以后的四象+两仪(万世,平笃四象和九转剑出这里不讲)。在补好剑出的情况下,还要分别加上一次和两次的剑出伤害。


  那以我自己的气纯为例,对一个常规配装的毕业号,四象会心的输出基本在4500~5500左右,两仪的会心输出基本在5500~6500之间,剑出的会心输出基本在1000~2000之间,不会心的情况伤害减半,开紫气的情况伤害加半,敌方被控情况下伤害+1000-2000左右,敌方血量不过4W可以凭感觉提高伤害计算(主要是因为ZC和野外包括切磋都有称号的化劲加成,所以伤害没有JJC里那么高)。


  ※告诉大家一个大概估算自己伤害量的方法,首先是打开系统自带的伤害统计插件,然后找等级97的木桩,打输出,通过伤害统计插件可以很容易看出自己各个技能的伤害,在这个伤害的基础上扣除一半,就差不多是你平时打人的伤害量了。



  那么我就大概明白了,我的斩杀血线差不多是在8000和4000,因为我拿到人头的斩杀线基本是分两种情况的。


  一种是对方残血了,我直接补一个两仪上去,这时候看对方血线,等他还有4000血左右的时候是比较稳的,因为首先你不能保证你的两仪是满豆的,其次你不能保证你的剑出和两仪都能会心,但是4000血这个血量,只要我两仪和剑出有一个会心了,伤害就绝对够,因此在此之前你都可以稍微停顿一下或者开个紫气再打两仪,再或者是你正在读四象呢,这时候他的血线突然只有2,3000了,那么不要犹豫,赶紧断掉这个四象,直接一个两仪出手——人头到手。


  另一种情况是对方半血,正在被你和你的队友集火,这时候你就要观察了,他在被谁打,他是什么职业,假设是一个花间,吃了藏剑的醉月,没星楼,你和藏剑正在打他,半血左右一般是2W血上下,那怎样才能补到这个人头呢,首先我会读四象,但是四象之后不接两仪,观察藏剑的动作,如果我发现他在读云飞,那么对藏剑有一定了解的情况下,我们会知道云飞+听雷+断潮这一套是最常规的输出手法,而这一套的伤害也不容小觑,一般来说会心打个1w+是没有问题的,但是2W的血无论如何是不可能打死的,那么我这时候只需要打完这个四象,以后马上再接一个四象+两仪,刚好他云听断打完伤害,我接上后续的输出,基本上残血的花间就一定会是我的人头。如果他是奶妈呢?那就可以看情况在藏剑云飞的时候给个八卦然后紫气四象四象…..两仪——结局是一样的。


  也就是说,在你没有把握拿到人头时,你都可以你对目标狂读四象,但只要找准机会,就要用最后的那个满气两仪去补刀,这个非常的重要。

  (丐帮刚打完亢龙,目标还有8K血,惊羽在读夺魄丐帮刚打完亢龙,目标还有8K血,惊羽在读夺魄)


  (八卦-三才-紫气-四象-四象-两仪八卦-三才-紫气-四象-四象-两仪)

  当然了,现实里的情况可能会更加的复杂,可能敌方有奶妈,可能有3,4个人在一起集火你的目标,可能你的目标身上有减伤——那么这时候你就要知道这个减伤是多少,40%?还是80%?在此基础上,就可以继续放低自己的斩杀血线。还有可能是你的两仪不是满豆怎么办,对方距离太远读完四象打不出两仪怎么办等等等等,这个,就不是三言两语能说清的了。比如我拿到一个新号以后,即使属性很不错,但依然需要一定的熟悉以后才能有“手感”,这听起来挺玄学的,但是这个热手感的过程实际上就是在实战中熟悉这个号的输出能力的过程,包括他各个技能的伤害,以及会心率大致是什么情况。(这里必须要强调一下这个版本的会心,至少要上30,上35才算毕业。)


  说了半天的例子,就是想告诉大家,抢人头,不对,合理的补刀,其实是很考究一个气纯对伤害和血量的判断的,而气纯在竞技场里的定位,往往就是一个【补刀】的职业,你要能够知道什么对面有什么技能,是不是这个血量八卦了奶妈,控住了DPS,开了爆发就可以单杀他,是不是这个血量奶妈没了大加,给上减料就能强压压死等等。同时也要知道其他职业的输出大概是多少,不用说什么“哇XXX打我好疼啊”,那么多疼是疼?你的队友每次爆发有能打出多少伤害?足够你们把一个满血的奶妈秒死吗?——我最烦那种连自己队友伤害是多少都不知道的人,天天想着一个八卦就能把奶妈秒了。我再强调一次,玩气纯,一定要首先对自己的伤害有一个较为清晰的判断,然后是对其他职业的输出有一定的认识和了解,提升到这一步以后,有时候你也就明白了什么技能可以硬吃无妨,什么技能一定要交减伤了。


  所以在战场里,如果你想以这个作为目标进行练习,那么就按照我给出的这种思路去尝试多补刀,多拿人头。测出自己的伤害——观察残血血线——观察对方技能和状态——观察队友的输出——关键时刻给上输出——拿到人头。时间久了,说不定你也能一个tab一个人头。


  2.【多观察需要帮助的队友】【时刻注意身上的伤害是谁在打你】


  这两个放在一起说,因为第一点讲了对输出的一种敏锐度,那么接下来在ZC里我们要练习的就是气纯作为一个辅助的敏锐度。


  首先,即使我们战场是以散排举例,但是无论如何大家都是想赢的,所以有时候不能只顾打自己的,实际上竞技场也是这个道理,一定要注意观察自己的队友,是不是需要帮助。


  那么怎么帮助?我们列出气纯可以帮助队友的几个技能——无敌(不需要解释吧?)、九转、八卦、三才、五方、七星。


  我们可以看到,出了无敌以外,基本上都是控制技能,也就是说,气纯是利用控制来打断和骚扰敌方DPS的输出从而做到辅助队友的。其中最常用的,其实还是九转和八卦,另外七星的优先级也不错。所以当你在战场中成为一个小透明的时候——就是没人注意你,你又打不死人的时候,就多去看看自己能做什么,从一个暴力DPS,转变成一个功能型DPS。给对面奶妈一个八卦,给对面想开旗的人一个九转?都是可以的。


  那么这里的重点主要有两个,一个是八卦是可以断外功读条的——即使外功职业并不在意封内,但是打断的效果是在的。比如开旗的时候有天策想任驰骋上马打沧月,用八卦打断接七星打出北斗,比如苍云的盾舞推人,打断,比如唐门的千机变,打断接七星打出北斗,都是很有贡献的;又比如藏剑在对一个残血奶妈读夕照,奶妈马上就要死了,这时候你一个八卦打断夕照,说不定就这1.5秒的时间,奶妈就能把自己重新奶回来了。另一个重点是九转,九转因为包含位移和僵直,因此是比八卦好很多的救人技能,但是我们必须要知道哪些技能,九转是推不出去的,如果连这个都不知道,那么只能说你玩气纯是不合格的。天策的任驰骋状态是没法九转的,丐帮的笑醉狂,以及亢龙和龙啸的僵直不能推,奶秀的蝶弄足buff;奶毒的千蝶,花间的南风,和尚的锻骨,藏剑的虎跑晓日,莫问的捣衣,苍云的盾墙形态,盾立和无惧,唐门隐身刚现行的几秒,明教的贪魔体等等等等….


  另外,气场的释放范围是20尺以内,也就是说你对着你的队友下无敌,如果你的队友超过了20的范围,那么你的无敌不是落给你的目标,而是会默认落在你的脚底下。


  多观察需要帮助的队友,不仅是对技能使用的练习,也是作为一个远程职业,对全局掌控能力的锻炼,要学会观察你的视野范围内敌方单位在做什么,然后思考应付方法。这个能力,在竞技场里其实并不是特别好练习,因为对普通玩家来说每一场都是生死之战,那么就多利用战场的环境去练习。


  另一方面,我们也要在战场中训练出对自身角色受伤情况的敏锐度。就是,你要知道你有没有在被打,有没有被谁骚扰,有没有生命危险。


  记住三个关键点——你的蛋壳破掉的时候;你身上冒出大串的红字伤害时;你吃封内或者是位移技能的时候。


  当你蛋壳破掉(点了平笃是最好注意到蛋壳破没破的)时,一定要看一下自己的血条,是不是正在下降,因为ZC的混战中,很容易因为敌方的不明AOE(苍云的盾舞,唐门的机关,莫问的群毒等等)使蛋壳破掉,有时候这不是什么大不了的事,还可以免去你手动点掉的麻烦就可以得到一个平笃,但如果你的蛋壳破掉以后,血量有一个很明显的下降趋势,那么就一定要马上警惕起来,补上新的蛋壳时观察是谁在输出,然后决定下一步是跑是打。


  同理,当你的身上冒出大串红字伤害时,往往是有人开始对你输出的时候,其中以花间的三毒挂满水月玉石为最典型的情况,所以这种时候敏锐度不仅仅是看到伤害以后才反应过来,更进一步的是听到一些技能的声音,或者技能的动画效果就要警惕,发现自己身上中了花间三毒,又没多少血,那么第一反应当然是反身往自己家里的方向聂云走掉。再比如剑纯的吞正正好好落到了你的脚下,那么说明什么?说明剑纯是对你落的吞日月!还不赶紧切目标看他,万一吃个剑飞再被人剑,那你就要被剑纯压着揍了。还有吃封内的时候,比如枯残蛊,你一定要第一时间分清楚这是毒奶再骚扰你,还是毒经正在输出你;比如被封插,那么一定要注意自己出没出气场,太极buff是不是要结束了;再比如被人推了,你能不能第一时间听出是逐星箭还是九转?被明教突然缴械了,能不能马上反应过来二段起跳小轻功二段落地拉开距离给明教八卦?


  一个合格的PVP玩家,战场不应该是躺赢的,而是你应该清楚的知道自己的价值在哪里,是战斗力强盛杀了对面多少人?还是救下了多少队友?亦或者是保住了自己小命,不断的骚扰拖延对面开旗的时间?我记得我以前的气纯PVP之路系列的战场视频中,有一期丝绸之路,就完成一拖N不让对面开旗的经典案例。还有直播时一场本来要输的神农,在我力挽狂澜切后排斩杀了对面30多人以后,队友终于在正面战场打过了敌方,完成490:500的翻盘。不过这是第四个目标的内容了,这里暂且不论。


  3.【当局势不对时,如何成功的残血跑路】


  气纯的跑路在野外像是一门学问,而战场里则更像是偷奸耍滑的一种行为。但实际上,单纯就练习跑路的方式来说,ZC里的情况比野外好很多,而在某些情况下,跑路也会有自己的价值,比如说你一个人溜着3,4个人跑,你跑的越久,相当于敌方正面战场上少的人越多,如果你还能反杀一两个,那就更赚了。


  跑路的目标其实是优先保命,然后脱战,最后才是看情况的反杀(跑路的过程中某些重要技能的CD好了)。为了达到这个目标,同样也是需要你不仅对自己的技能熟悉,还要对追击你的职业的技能有了解。比如在你聂云+梯云纵+聂云+凭虚还被人追上杀掉的时候,你就需要思考——他用了什么技能突进过来的?我是不是因为没太极被控了才没跑掉?他是用什么控制技能控住的我?是不是以后看他过来我就二段跳小轻功就可以躲掉这控制了?是不是落出太极继续跑的时候,可以给突过来的天策一个九转?他上马了跑的比我快,我要不要在太极里等一等他任驰骋结束把他打下马再继续跑?这个明教追过来我能不能八卦三才反杀他?这个距离可不可以反身给个27尺五方?这个柱子可不可以卡住他们的视角?等等等等……..跑路的学问其实有很多,但是最关键的是,你不能每次都死的不明不白,一定一定要每次死的时候(只要不是5,6个人把你围殴致死),都躺在地上思考一下人生,啊不是,是思考一下,哪里做的不到位,才被人追上杀死了?


  关于这一点,更细致的内容,可以参考一下我的视频【气纯跑路两三事儿】


  4.【如何在散排陷入僵局的时候发挥自己的最大作用?】


  这个内容其实不属于气纯自我提升的“课程”,但是我很想聊聊。我是不太喜欢在散排时动不动就打字问候队友生殖器或者直系亲属的,有时候你打字沟通一下还可能有点作用,但无论如何骂人是解决不了问题的,有时候大家都会觉得自己的队友很**,光杀人不开旗什么的,但你改变不了别人,那就别抱怨,要么你老老实实去YY队去,要么你就整理心情等待下一场,还有一种选择,就是最大程度发挥自己的价值。我记得有一次丝绸之路,队友都不喜欢开旗,我们的优势,但是占的点总比别人少,然后我就放弃了杀人,全场都在以各种姿势开旗,一场下来开了11次旗,讲真,也是挺心累的,但最后确实我们赢了。


  再以一个最能看出气纯价值的战场举例——神农洇。


  这战场最特殊的一点在于,在两队之间实力基本相当的情况下,双方会在红色标注的这一条狭长的通道里,发生交火。这个时候往往会出现一种情况就是,前排门派比较多的一方(藏剑,苍云),只要稍微配合数量多一点的奶妈(号小都无所谓)和一些不错的远程输出(花间,田螺)就会显得很强势,会把战线慢慢的向对方的老家压,而另一边只要开始被压着移动战线,一边打一边撤退,那么基本上就是要崩盘的节奏,毕竟散排,很多人看着一波打不过了,也就开始划水挂机了,那么就只能越来越打不过。


  因为这地方的地形决定了,只要对面的前排足够肉——或者说号足够大,我方输出没法一次性全部杀掉(藏剑有虎跑,苍云更不用说了),他们就可以一直在正面战场制造混乱,保护他们后排哪怕号小一点的奶妈和远程DPS,这样我方就会陷入一个僵局——打不死前排,切不到后排,一直在被对面的前排输出,全团血量逐渐雪崩,然后开始后撤,后撤时候更打不到对面的奶妈和远程,反而是把我放奶妈和远程DPS脆皮暴露给了对面的黄鸡苍云,那么就只能越打越崩。


  而这个时候其实气纯是很尴尬的,没有减疗,也没有持续输出,输出频率过低,是不具备一个人在对面奶妈存在的情况下杀死藏剑苍云的能力的,而我方输出又没法压下对面的血线,更没办法进行爆发补刀,就算开紫气杀了一个,也于事无补。所以后来我就想到了一个点子——利用这里特殊的地形和气纯独有的优势来扭转战局。事实证明,一个足够犀利的气纯(没错就是我),通过这样的方式,真的可以扭转局势的,开了那么久直播,神农的这种靠个人能力的惊天翻盘,我大概有过3,4次的经历吧。


  具体怎么做呢?这个狭长的道路两旁都是山地,其中有一侧,我标注了1,2,3号山,这个山的侧面,是有好几个离地面15尺左右的卡点的,也就是说气纯可以站在上面安稳的输出。


  当整体战团如红色圆圈标注时,作为浩气的一方,站在蓝色方块标注的山体位置上,就可以很方便的攻击到恶人谷躲在后面的脆皮DPS和奶妈。山上的优势在于,这个15尺左右的距离,气纯所有的技能都可以很好的释放出来,同时,因为很少有人注意山上,所以不容易被发现,即使被发现了,有近战上来打你——且不论他不大轻功能不能上来,就是上来了,你一个九转也就把他推下去了。而气纯本身在战场里是一个非常喜欢看到小号和脆皮的职业,正因为他的输出频率低,但是单套技能的伤害就高,敌方的警惕心就不大,开了紫气在敌方没反应过来之前,你可能就已经杀掉了2,3个小号了。


  一个3W血的花间在后面偷偷上群毒群爆的输出其实是不容小觑的,但是你站在山上只需要一个五方韬光八卦紫气四象两仪,就能轻松的带走这个后排的威胁。又比如一个大号奶妈,可能你站的位置刚好给他一个七星,一个八卦,她就不能很舒服的奶前排的DPS,正面战场我们就会有一定的优势积累,她想躲避气纯的骚扰,只能往前进入战圈,或者退后远离战圈——无论是哪个,都会让他不能轻松的奶到他们的前排。所以说这个时候气纯的价值就得到了很好的体现,我遇到过不止一次当我站定山上的位置切到对面后排躲着的小号的时候,要么小号被我打死好几个,他们战斗减员,我方看到有机可乘打了鸡血一样往上压;要么他们奶大,我打不死小号,但是奶妈的技能全浪费在小号身上,没有应急大加奶前面的DPS,前排只要死个1,2个,我方很容易就压过来了,那时候都不用我切小号,多的是人抢人头。


  即使是你被敌方发现也没有关系,因为很容易2,3个近战死了以后大轻功飞过来看到你了直接就冲你脸上一顿锤,没关系!溜着他们跑就是了,跑的越远越好,没了近战前排,他们正面只会更难打。当然如果是对面好几个后排的远程DPS注意到你了,那你就要看情况是跑是打了,跑的话也很简单,梯云纵聂云,就到了山顶,打的话有上头点就直接冲下去三才八卦无敌一阵乱锤,最大限度的吸引火力,保证己方在正面战场的火力优势。


  散排就是这么回事,看到优势就越打越勇,看到劣势就想着输了等下一场。因此,适当的强心剂在某些时刻是很管用的,或者当你自己达到大杀特杀的时候,不管这场的输赢,至少你自己已经很爽了不是?



  野外篇:


  野外的内容相对于ZC来说不是那么实用,但是也有一些不错的目标是可以通过练习完成的,这里我只挑几个比较实用的。


  1.【勇敢的跑出太极】


  说出来你可能不相信,生太极是纯阳的命根,但有时候我们不能太过依赖这个技能,虽然我们不必做到高端气纯可以不落太极打剑纯,不落太极羞辱丐帮,但是至少我们要知道,在离开生态级以后,我们要怎么生存下来——这就是野外最核心的一点。


  因为野外是一个比战场更大的场地,它还包括水域,和各种房屋地形。


  首先,在我们谈接下来的技术要点之前,我建议各位先去看一个视频——


  【剑网三】气纯PVP必看基础课程——第二期:龙腾战舞


  关于五方的可以不看,但是二,三部分要看懂,才能完成我们野外的这个目标。就是对小轻功的运用,小轻功最重要的一点在于,在使用的过程中是免疫控制的,这个设定就给了我们很多想象和发挥的空间,从而在野外可以***。


  野外的气纯如果想要玩好,就不能拘泥于太极的那点范围,当然,点出凶年的太极是可以有效的扩大你的运动半径,不过反过来说,就算扩大了你的活动半径,不敢出太极的你,依然不过是给自己圈了个更大的牢笼而已。身为一个气纯,却要有一颗花间的心。


  我们在野外的时候要明确一个问题,距离才是你和敌方——尤其是以苍云藏剑天策以及劫镖的明教这些野外主力职业为首的近战们——最好的生存手段。所以当你有足够的安全距离时,无论是逃跑还是输出,短时间内没有太极其实都并不是一个特别重要的事,因为可能有时候,你输出的优先级要大于补太极。


  比如说,我们在野外看到一个明教在劫镖,你大轻功飞下去,八卦三才了他,这时候你需要补个太极再继续打他吗?不,不需要,因为吃了封内锁足的明教根本就不可能对你造成任何威胁,而八卦的这5秒是你输出的黄金时期,如果你连这个算盘都不会打,那么在竞技场里,自然而然会被人说“我感觉我的气纯没有输出啊”。再比如说,我看到一个剑纯炸了我的气场,我反手给他一个八卦,趁他没反应过来三才+绕背,突然发现八卦时间只有不到2s了,这时候难道我要优先补太极吗?当然不是,是优先读七星啊,不然八卦结束剑纯马上就可以开凭虚解掉锁足或者读条生太极,当然是要用这个时间读七星打出北斗保证对剑纯的控制啊,控出北斗你就又可以像打明教那样心无旁骛的打一套输出了,而且说不定就能把他的转乾坤给打出来了呢?


  所以说,勇敢的走出太极,并不是让你放弃太极这个技能,而是在必要的时候,你必须知道某些情况下,你是可以不用太极就能走掉/追击的,又有某些时候,生太极这个技能的优先级,是没有其他技能高的, 最最关键的是,即使我们有生太极,但依然要清楚二段跳和小轻功的用法,不仅在太极外可以用,太极里也是可以用的。当你知道了这点的时候,对气纯这个职业的操作,就会更得心应手了。


  2.【什么时机应该开爆发】


  为什么这个可以在野外练习呢?因为不像切磋不能使用山河紫气韬光,在野外,只要你能杀死对面,用掉什么技能都没问题,为了杀一个人,你把技能全开了,只要你能杀死不让他逃走,那就是你的本事,或者说哪怕你被一群人围殴,但是落了山河开紫气韬光强行带走一个你想杀的人——那都是你的胜利(那么多人打一个还被反杀,会不会玩!)


  关于输出手法和一些比较常见的固定连招,联动遁咸的帖子——【95年代QCPVP软实力从零教学】地址:http://tieba.baidu.com/p/47409621649


  在此之上,如何合理的掌握爆发时机,就是你要掌握的了。还是以明教举例,如果你看到一个4W+血的大明教突然现行施行劫镖,他在打一个3W血左右的奶妈,这个时候首先我们要决定,我们的目的是【救奶妈】还是【杀明教】,如果是为了救奶妈,那么直接给上八卦,然后组队奶妈,准备给她无敌就行,明教如果还不放弃那就九转,或者开爆发逼他走,毕竟一般这种大明教,先给了八卦之后,你再想杀他,就很难了,贪魔体强隐就直接大轻功飞走了。那么如果你想杀这个明教,你就要知道什么时候再给上八卦可以稳稳的带走他。首先血量要降到3W左右,其次他身上不能有超过1s以上的免控buff,所以在此之前都可以对他读四象或者九转之后压血,如果他不甘心放弃这个奶妈,那么至少你在他杀死小号之前打掉他1W血是没问题的,这时候,再给上八卦和锁足(非常重要),开紫气韬光进行输出,多半这个明教就是稳死了。


  再以藏剑举例,在切磋中,藏剑通常重剑和你对打你是有点虚的,但是在野外是不需要这么虚的,当你看到他切重以后封插鹤归都用掉——意味着他没有骚扰和位移技能了,那么,不要吝啬的开紫气韬光揍他吧,黄鸡只能颤颤发抖。还有苍云,有时候我们不好打输出是因为他们有盾立,但是野外,有一种情况可以非常有效的建立优势,当你身上有平笃和剑出的时候,而对面没有盾立,没有无惧,哪怕有血怒都无所谓,只要能推,九转出僵直就可以,九转出手的一瞬间,开紫气,打出那个平笃四象两仪,那一瞬间的伤害他是必吃的,哪怕他有盾立也开不出来,你将瞬间建立足够大的血量优势,很多苍云在野外都是这么在我手上翻车的。


  (其实还有同理的藏剑虎跑结束秒九转推开,拉开距离打输出)(其实还有同理的藏剑虎跑结束秒九转推开,拉开距离打输出) 


  还有,莫问即使开了孤影,你只要把他的血压的差不多残,一个八卦三才给上去,在封内消失之前他就死了,孤影都回不去的。


  类似的机会和一些小细节还有很多很多,这些都是可以在野外自己去挖掘的,毕竟野外的混战中,1V1或者1V2的情况是很常见的,把自己置身于这种混战中,往往可以学习到很多平时注意不到的细节,而且最关键的是,野外并不限制你对技能的使用,因此我们的思路和技能使用,就要灵活很多,也更加的凶相——毕竟紫气这个爆发的加成是真的挺可怕的,当你真正意识到这一点的时候,去竞技场里开爆发,也就会有自己的判断和思路了。


  3.【调整好自己的心态】


  心态的问题其实并不是老生常谈,而是你玩PVP或者说玩野外必须要明白的。


  野外是个很容易结怨的地方,因为在野外没人和你讲道理1V1,又不是切磋,1V2,1V3,甚至是1V25都是太正常不过的事了,有时候即使是1V2,只要对面带个奶妈,你可能打一晚上你都打不死她们俩,所以在躺尸的时候,心态一定要放平,嘲讽来嘲讽去实在太常见了,技不如人甘拜下风嘛。


  问题的关键不在于你是不是被别人骂太菜或者被一个团按在地上摩擦毫无反抗能力,因为前者的关键在于你是不是知道自己哪里菜,能不能在其中吸取到什么经验,反问自己我都全技能了为什么打不过对面?后者则是不要脑筋转不过弯来去螳臂当车,1个人打一个团?醒醒,你又不是沈剑心,该跑路就要跑路,甚至能在一个团的追击下安然撤退,更是一种本事,说不定比你杀他们几个人还让他们生气——我就喜欢看你一副不爽我又打不死我的样子。


  PVP的玩法在很多时候是很容易让自己动火气的,比如明明对面打不过你被你杀了,你还白字打问号,偏偏来了个敌对阵营的帮手1V2,你打不过对面,死了好几次,他们打完就坐你尸体旁边一副“垃圾有本事杀了我啊”的样子,是个人都生气,恨不得拎着他的拖到小树林里一顿锤,讲道理我遇到了我也不爽,但是有时候这就是现实…..你带着奶妈浪的飞起的时候,说不定对面也在咬牙切齿呢——妈的这么菜还有绑定奶。是吧?所以有时候,对事不对人,生气了盯着别人杀没问题,死了无数次没关系,只要你自己心态不崩,就把他当做一次晦气的游戏体验而已。


  还有一层含义是指,玩PVP的心态有时候是可以进行一些利用的,也就是我们常说的揣摩对手想做什么。还以明教举例,有一个劫镖的明教,号挺大,被我连续断了几次劫镖,但是我杀不死他,毕竟号大,跑的也快。然后再又一次他显形缴械一个非奶妈的小号时被我发现,这次我上去就是一个五方韬光八卦紫气,基本上打完一套以后,他还有半血左右,这时候我接了个九转,打了个两仪,却没有补太极,蹦蹦跳跳的准备后撤,我知道这个时候他其实一定很烦我,我就故意不落太极,但其实我在此之前已经准备好了“心眼”这个奇穴,果然这明教看我没太极buff,这么好的机会,强隐之后忍不住就显形出来给我缴械一套,结果我看到他出来秒落太极直接反打,他这时候再想跑就已经晚了,终于让我逮到机会把他给杀了,当时就觉得,恩,神清气爽啊~


  所以野外这种玩法,还是尽量少结怨。愿大家都能玩的开心,素质游戏,从我做起【诶,怎么感觉像在卖什么安利?】


  四. 技能碎碎念


  这个部分的内容算是对这个帖子的一些细微补充吧,暂时想到的就是这些。


  凭虚——凭虚这个技能大部分人都感觉闪避的效果很厉害,但是实际上,凭虚的跑速功能对于气纯来说往往更重要,因为当年你和近战打的时候,距离才是决定性的因素。当近战贴你脸,而你又不想交聂云的时候,凭虚一开马上就能跑出4尺以外,这对近战来说就是一个很尴尬的距离,聂云的话会超过你,不聂云又追不上你,你却能一直边移动边打他们。很多气纯要么很喜欢捏着凭虚不用,要么就喜欢乱用,明明聂云走了还要开个凭虚吓吓对面。


  坐忘——坐忘的减伤时间在蛋壳破掉之后还有3秒,3秒!三秒!!请记住这一点,不要手贱蛋壳破了就补,那是对减伤极大的浪费。


  生太极——别总使用系统设置的永远对自己下太极,有时候那会限制你的活动空间,因为往往你的太极有时候会用于追击,或者是战场转移而要下到更远的位置,即目标的脚下。所以最好是能设置一个选中自己的快捷键(系统默认的F1有些人估计很不习惯,也按不到,我一般是用数字1旁边的~键。)


  九转——很多时候九转的使用涉及到一个“流畅度”的东西,这个流畅度主要和你视角调整以后的出手方向有关。即你想让这个贴你脸的目标被推到哪个方向去?配合二段跳和视角的转身,你完全可以完成一个180的推人——比如一个天策从你正前方突过来,你完全可以在九转出手之前拉个视角(往前跳的过程中可能更好做到)然后转身把他推往你刚才位置的身后,拉出一条直线,而不是他从哪里冲过来,你就把他推回哪里去。至于这个操作有什么用,那就靠你自己体会了。


  雾外——这个奇穴在野外和ZC的灵活性使得我已经习惯了他的存在,但是在竞技场中还是推荐用万物比较好。雾外的实用性主要体现在“在一段时间内可以瞬发气场”这个效果上。比如我看局势不妙,准备逃跑了,那么逃跑之前可以先落个破苍穹,然后聂云出去以后就不需要再读条落太极了(如果是藏剑追你,这个太极读条很容易被玉虹打断的)。雾外的灵活性还在于有时候你可以预判剑纯的人剑时机,提前落破苍穹准备好他人剑以后秒落太极等等。


  能看到这里的,都是真爱啊。


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