PVP补天与莫问队友JJC配合Tips之音域篇

时间:2016-08-12 15:37 作者:迦兰蝶 手机订阅 神评论

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二、音域篇

        上一篇【状态篇】讲了几个常见的状态,这次讲一讲剑网3新爹长歌门的门派特色——音域。

        长歌的4个音域是这个门派的最重要特色之一,生效机制有点类似于气场,以范围内BUFF刷新的方式来作用于角色。

        具体长歌4音域的详细描述及各自效果以前在别的帖子里讲过,这里不再赘述,而本次主要讲一下作为奶毒如何充分配合和利用队友的音域。

        要知道,友方长歌的音域不像纯阳的气场,基本上不会有什么反效果。音域的效果很多时候是双刃剑,一个不留神就会出现间谍笑傲、死亡云生、酱油懵逼之类的情况。


1.笑傲光阴


特点:内外隔绝

相关技能:迷仙引梦、蛊惑

【笑傲光阴花纹】

        这个是最容易成为双刃剑的音域。

        所谓内外隔绝,意思是在笑傲光阴范围内/外的人,互相不能攻击,也不能治疗。

        对于莫问来说,这是一个减伤的同时,利用内外隔绝的效果,可以达到一定的自保or进攻(让敌方治疗不能治疗到隔绝的队友)的目的。

        那么对于莫问的治疗来说,自己与莫问的基于笑傲光阴的相对位置关系就很重要了。因为内外隔绝是不仅仅针对敌人, 对于自己人也是一样。如果莫问残血下笑傲给自己,你又在笑傲圈外,奶不到队友,就会很头疼了。

        体贴的莫问会在下笑傲之前就提醒自家治疗靠近自己,注意站位。当然如果是血线危急,治疗又明确表示没有大加的时候,也是莫问很有可能下笑傲的时机,治疗可以提前注意。

        ↑这些都是比较好的情况。

        对于补天来说,最头疼的大概就是,自己看莫问血线危急,起了个千蝶,莫问下了笑傲,把自己与补天隔离开来——这种情况大约比千蝶切剑还要令人吐血。因为切剑至少还能主动切回来。而笑傲中的莫问不一定有能力自己跑出来——如果能够随意的跑动进出,也未必会被逼到起千蝶下笑傲自保的程度了。那么很有可能,奶毒只能自己自断千蝶进去奶莫问。当然这种时候当断则断,也不要因为千蝶是个CD久的大技能就心疼。

        另外有一种笑傲的使用技巧,是在笑傲的边缘来回进出,来卡隔绝效果,让敌方数秒内都不那么容易打到自己。这个技巧谁都可以利用,包括奶毒自己,如果在被敌方近战追杀的话,这是一个很好的避伤和拖延cd的好方法。

        但是如果自家莫问这样干的话,也不是没有风险的,因为……虽然敌方打不到,但是我们也奶不到啊(╯‵□′)╯︵┻━┻奶毒因为没有持续,瞬发也就圣手和瞬发冰蚕。莫问这么卡隔绝,对于要读条的奶毒来说,除非给圣手or掐献祭瞬发,否则基本上处于一毛钱奶不到的状态,而且这些瞬发也不一定能说给就给出去,毕竟是在卡隔绝嘛。因为音域是BUFF生效形势,所以出圈进圈BUFF状态刷新是会有一点点延迟的。

        所以如果你手上没瞬发,没有办法奶长歌,他的血线又比较的时候,请建议他不要用这个方法浪……

        那么我们补天有特定劣势,当然也有一定的优势。

        首先,迷仙引梦也就是蕨菜,是不受内外隔绝影响的。放在圈外的菜内外都可以吃到菜的治疗量,圈内同理。楼主猜可能因为笑傲的隔绝设定是针对玩家的,菜作为NPC物体不包括在内。现在菜的治疗量又很高,可以将它视作一个大持续。

        第二,我们的神技蛊惑众生的传递,也是不受内外隔绝影响的。也就是说假设补天在圈外,莫问在圈内,虽然补天并不能直接奶到莫问,但是如果笑傲之前就给莫问上好了蛊惑。那么补天在圈外奶残血的自己或其他队友,莫问是可以吃到蛊惑传递的50%治疗量的。

        在JJC中灵活利用以上两点,也可以产生不错的效果哦~


2.云生结海


特点:平摊伤害量和治疗量

相关技能:醉舞九天、迷仙引梦、蛊惑


【云生结海花纹】

        平摊伤害和治疗量,字面意义上很好理解,就不多讲了。不过需要知道的是,五毒的宝宝和长歌的影子是不会平摊治疗量的。

        那么作为补天来说我们要如何利用,又该注意哪些地方呢?

        由于平摊的特性,同时治疗多人的【群加】成为了性价比最高的手段。作为一直以群加能力著称的奶毒来说,在JJC里经常被忽视的醉舞九天发挥的时刻到了!

        想想对面的一波爆发被平均摊在我方3个人身上,而我方在吃醉舞,一人一跳,无需平摊,加上醉舞跳频又快,抬起血来刚刚的~所以宝宝们一定要注意,不管哪一方的莫问下云生的时候,奶云生里面的人,醉舞是最高效的!——圈里只有一个人的时候除外。

        当然蕨菜作为一个群加持续也有这样的功效,不过毕竟跳频慢些,基本属于锦上添花型。

        另外也要记得上好蛊惑,这样被蛊惑的那个人会趁机得到很多的治疗量加成的。

        当然,群加治疗技能加的多,群攻技能伤害也就更难加。

        想想藏剑起风车的时候,如果同时转到多个人,那简直太可怕了。没有云生的时候就要疯狂保命了。有云生的时候会出现大加不大的情况,导致血线较低的人的血线特别难抬(因为治疗被平摊了)。所以遇到对方有群攻的职业(尤其是手里有风车的藏剑,很多藏剑见云生就起风车的),一定要警惕云生之后被群攻的情况,尽量散开点。被点爆发就踩圈摊伤害,被群攻就散开,尽量不要吃群以及抓紧出圈。有悲惨的小伙伴自己残血,本来逃到了风车范围外,结果队友吃风车,伤害摊到他身上把他摊死了啊哈哈……


3.江逐月天


特点:头3s使敌方加速率延长,后5s封GCD

【江逐月天花纹】

        江月是只对敌方产生效果的音域,除了进攻用途外,有时候被打的不要不要的莫问会下来卡对方gcd以自保。

        很多时候,尤其是近战职业,会被卡cd卡的很无奈,只能暂缓一波进攻。

        但是要注意懵逼圈也不是万能的,各门派都有一些没有gcd的技能,一股脑用出来也会有不少伤害的。另外懵逼对丐帮没啥用。基本上会被很快推出去。所以各位补天们不要因为自家莫问下了懵逼自保就放松警惕哦。


4.迴梦逐光


特点:强制位移

【迴梦逐光花纹】

        作为一个强制位移技能,大部分时候会用于进攻。当然有需要的话也可以利用位移帮队友或者自己甩掉追兵。但是要注意迴梦的强制位移并不会拉断读条(距离过远or卡视角之类的除外),所以也是请不要放松警惕~


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