剑网三战场指挥教学之 三国古战场

时间:2016-08-01 10:17 作者:梦酒年 手机订阅 神评论

  三国古战场可能是许多人最头疼的战场,因为这个战场几乎没有套路,只有努力的增加人数占点,而且地图很小,支援特别快根本没有时间差去打。尤其是散排队,浩气相对来说还是比较好赢的,但是恶人的散排简直噩梦,这就是为什么恶人的战场指挥比浩气多的原因。毕竟恶人是需要用YY战场来取得首胜的阵营啊~ 今天就教大家如何做一个合格的三国战场指挥!

  

  首先这个战场只有占点有分!记住!只有占点有分!但是怎么才能占住这个点? 就是站在每个旗子底盘的部位中,那个阵营的人多就是那个阵营的旗子!简单粗暴点解释就是,站在旗子底下的哪一方的人多哪一方获得旗子。


  战场机制在这里就不多说了。主要说一下作为一个战场指挥你该怎么去打赢战场


  1、要做的第一步就是喊人三国古战场是十五人战场,这个战场有多种


  团队打法,一种是正常团队,五奶十DPS队,四奶十一DPS队,也有一些另类的比如十五个奶队,十个奶妈队。


  2、喊人以后分队,这里拿正常团队来讲,最为常见的方法就是讲十五人分为五个小队,每小队三人,如果有五个奶最好每个团队分一个奶妈,如果四个奶妈中间则少分一个队伍。这里没有什么分队要求,按内外功或者远近程都可以。


  3、进场后指挥应该迅速判断对面是否YY队,这里讲两种打法一种是YY队,一种是散队。


  当进场后发现对面是散队,还是按照三人五队这种分队方法,三个小队压中间其他两个小队分别站在我方复活点前的两个旗子点,这时如果中间有压力则指挥两个守旗子点的DPS去中间支援,如果中间没有压力则可以让两个守点的DPS迅速占领对面其中一点,奶妈留下守点。只要开局拿下中间,留下一队人中间守点或者中间等待支援我方旗子点,其他人则可以去进攻其他点或者守我方旗子。如果优势大也可以在中期占领所有点位压在对方复活点门口。


  (指挥容易犯的错误,即便碾压或者优势局也不要快速抢把人员四散开来抢占所有点,这样反而分散战斗力让对面有机会一一击破,一定要集合战斗力一起推向一个点,拿下来一定要留一个人守点。指挥一定不能大意马虎骄傲自负。)


  如果进场后发现是YY队,这时候双方的排兵布阵和战斗力就是决定胜负的因素,先说打YY队怎么打,第一还是分为三人五队,这样方便支援机动性比较好,如果是YY队,开局以后激进派可以占住复活点面前的两个旗子点后直接飞到对面旗子战斗,而保守派则可以一直守住我方旗子点,只要能一直守住三个点,你就可以获得最后的胜利。当然如果对面战斗力远远高于你,你也不要犹豫。这时候你有两个选择,一个是在开始的时候就集体退出战场,与其在里面煎熬不如出场等待三十分钟,另一个是把五个点让全给对面这样你可以快速完结战场。


  (打YY队,战斗力的差距是影响结果的最主要因素,其次才是队伍配置和支援速度,YY队之间没有什么战术,就是靠双方拼伤害拼速度谁先支援不及时那么旗子就会失去。)


  4、 因为这个战场没有其他得分点,就是靠人数来确定旗子的归属,所以就出现了奇葩的十奶队,或者十五奶队。 讲一下这种战场该怎么打。


  十五奶队,小编也是挺别人说过并没有真正的组过十五个奶,这个战场的打法很简单,就是分奶妈在旗子底下互奶,只要比对方多一个人并且不会死人就可以。比如这个点对方有三个人那么你就可以安排四个奶妈在那个点.一次类推,这就是十五个奶的战场。这个战场的胜率相当高。有喜欢的小伙伴可以尝试一下。


  总结:其实这个战场不管是遇见YY队还是散队,冷静的判断才是一个指挥应该做的事情。赢得战场才是最重要的事。


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