对这次新的技能调整大家有没有适应呢?或许有些技巧大家还不知道,今天小编带大家看看剑网312门派调整过后对PVP有哪些影响。今天介绍苍云、长歌。
一、苍云
这一次对于苍云的改动终于是来了动在了筋骨上,【盾立】充能时间的延长,使苍云的真空期延长,像之前的盾飞-斩刀-盾回-盾立这种偷血量优势的技能组合要谨慎使用了,【盾猛】CD的增加也使苍云的控制链有所削弱。这种情况下相对更推荐穿4件套出【血怒】减充能的套装属性,配合【劫化生】来保证自己不被抓控。
降低了【石虎】的重置血量要求,40%即可重置,使苍云更难被抓一波没有无惧斩杀死,对于苍云的生存能力是一次大的加强。
【蔑视】奇穴与【石虎】同层,在PVP中对于自身安全没有太多顾虑的苍云有一定得伤害提升,插旗的常驻奇穴,但在JJC中【石虎】的生存价值要大于【蔑视】带来的伤害输出。
二、长歌
针对相知的改动,主要以削弱为主,唯一的加强在于调高了【秋鸿】10%的治疗效果,增加了这个奇穴与【太和】(徵运功不被打退)和【风入松】的竞争力。而【自赏】同层奇穴里PVP只会考虑两个选项【引芳】(3hot流)和【平吟】(破梅花盾获寒梅减伤),下面主要说削弱。
第一,增加了梅花盾的内置CD,同一人30秒内不可再次获得梅花三弄;不只是减伤效果被削弱,更重要的是奇穴中对应的【石间意】。
第二,降低了梅花盾的伤害吸收效果,盾破的更快等于变相削弱了【石间意】的免控免封内时间。
第三,增加了【鸣鸾】下【羽】的充能时间,延长了相知通过【羽】爆自身的hot进行救急的周期,削弱了相知救急能力。
总体来说,削弱了相知的救急能力和辅助能力,但音域的强大辅助能力依旧存在,在竞技场中的地位不会有下降,但是对团队血量的平衡和给盾的时机会成为相知进阶的关键。
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