细数《剑网3》各个版本PVP中那些版本爹

时间:2016-06-01 11:32 作者:鬼面绣裁 手机订阅 神评论

转自:鬼面绣裁微博

因为年代久远,部分内容可能会有错漏,以及时间偏差等等。但大体上应该不会差的太多。剑3的PVP系统,最大的问题是在于数值的紊乱。其次就是技能设定的不合理。而技能往往又会给数值买单,陷入死循环。 

2009年8月28日公测到2009年10月22日开启破晓之路版本,开启70等级上限。即传说中的50-70年代。??天策封神。因为技能没有公CD,且没有御化PVP装。击倒不可解除。野外来去一阵风,杀人不下马。突崩灭定军脸好加个龙吟龙牙,蹭你一下都要掉一层皮。 

2009年11月19日,天策被大砍,崩,定军,龙吟增加一组公CD,即这三技能之间互相有一组公CD,但是这组技能,和其他技能没有公CD。原本一秒突崩灭定军龙吟,变成了崩灭/定军穿云/龙吟穿云等22绑定使用。2套技能公CD,让中高端天策瞬间拉开分界线。也成为了天策有史以来第一次大砍。但是天策真正的悲剧还不是这个时候开始的。 

2010年2月8日撼世禅劫版本登场,推出25人副本战宝珈蓝。随后不久推出了一批紫色御化威望装,即恶人桀骜千夜和浩气正宗。配合恶人和浩气115品紫色声望武器。天策的悲剧才真正开始。因为那时候的龙吟,是需要技能会心后打出克敌BUFF才能使用的。PVP节奏慢下来后,经脉里面30%几率防击倒作用也开始凸显。 

2010年5月26日,推出藏剑山庄版本,推出新门派藏剑。然而,事实上作为自己名字命名的版本,藏剑在PVP上并不拔尖。那时候虽然有99%减伤的虎跑,但是轻剑等用于挠痒痒。风来吴山即使大风车可以被任何打断技能和和尚捉影打断。重剑技能有僵直,手感很差。一身SHI黄色外观被嫌弃。且所有外功门派没有内功防御。而内功职业却有外功防御。所以往往就是这种情况,藏剑轻剑一波挠痒痒,重剑被人近身轻功躲个控然后一波技能藏剑就伤了。但是藏剑连控对其他任何门派都是很致命的。因此控制和躲控,在那时候成为PVP的核心。以及藏剑身法自带闪避,在那个全民95%命中时代,对外功职业的克制到了丧心病狂的程度。藏剑在这个版本,最大的作用是啸日舍生接无敌偷旗子,还有10秒一次的鹤归砸的对方昏头转向。至于大风车,焦点藏剑,至少当时我们国家暴力队双方藏剑没有任何一个能够让风车转到一半的。参考PVP视频,藏剑PVP视频谢渊II 柔情版。天策军魂1,2。 

2010年10月28日,战魂劫。漫长的10年,PVP玩法都是匮乏且自由的,日常威望任务,巡山,战场外。基本就是无限的仇杀,追杀,还有内战。也是从这个版本开始,和尚,花间,冰心封神。和尚一双战宝腿毛鞋,脱了衣服带个箩筐头,拿着一把扫把横扫洛阳小树林。花间切笔流大行其道。其他职业往往打的没有回的多。冰心出了名的腿一抬死一排。这三个爹,相互较劲。其次就是气纯。最后是各种外功。天策在这个版本,到了有史以来最惨的程度。除了脱了衣服的和尚,还有不插太极的气纯。都足以完虐天策。

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